作者snownow (雪紋)
看板GuildWars
標題Re: [討論] 激戰2的獎勵機制的缺陷
時間Tue Sep 25 15:16:48 2012
我記得GW2設計之初,有說要消除鐵三角的存在
但玩到現在,感覺是補職完全被消除XD
大家有了補以後都自補,就算有範圍補也鮮少拿來補隊友
因為以往的mmorpg,組隊中的經驗值與獎勵是均分,所以
就算專攻輔助也能夠拿到應有的獎勵,很多遊戲的玩家也
會自覺拿點東西貼補輔助職業。
但是GW2的隊伍沒有均分的概念,所以所有的輔助技能顯得
放出來更加辛酸,我是長杖元素,水系技能的combo幾乎都
是輔助技能(範圍補血、範圍護盾、緩速),要用blast發動
元素的特性更有很多輔助系的,例如水有補隊友的特性、
土有增加復活隊友的buff,但在目前的獎勵系統來看,說
真的我不曉得有幾個元素會願意捨棄攻擊技裝上這些特性。
blast我寧願拿去跟火2疊might增加傷害、或配雷5加跑速,
如果我拿去跟水3配合幫隊友補血、水4幫隊友上冰盾,或是
犧牲一格技能格裝上CD高達100多秒的復活技能,我換來的
就是沒傷害也沒寶,亂鬥中沒人會知道你默默的輔助他們,
被技能復活的根本不曉得是我復活他的,不但沒屍體可撿,
連句TY也換不到,有夠心酸的/__\
我覺得對元素來說,這遊戲目前唯二有用的輔助技,一是
復活(非技能);二是範圍加速(因為我自己要用-.-)
範圍補?除非我補招放完了才會切去水系放來自補 囧
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◆ From: 1.160.131.99
1F:→ fearimba:這遊戲的補血不是只有f嗎 09/25 15:17
2F:→ wzmildf:staff mesmer: 09/25 15:18
3F:推 cafe12345:打副本很需要這種補助角..一個隊友是這種配法好打很多 09/25 15:19
4F:→ cafe12345:曾組過3個都是狂站套裝大劍戰...TA一王都推不死 09/25 15:20
5F:推 bunnyspoon:火0水30的長杖元素推:3 那個復活的用過一次就拿掉了 09/25 15:20
6F:→ alz:你講的是DE設計不良的問題,打副本的時候support的人是很多的 09/25 15:21
7F:推 Istari:補血有算在推王數值裡面... 09/25 15:27
8F:→ snownow:我在wvw用補血也從來沒撿到袋子啊Orz 只有打王有算是嗎 囧 09/25 15:40
9F:→ snownow:我不打副本所以這些技能真的很雞肋,頂多wvw攻城被指揮官 09/25 15:41
10F:→ b0017570:DE你不造成傷害小怪屍體能撿的很少 09/25 15:41
11F:→ snownow:命令切出來補一下別人...平常游擊wvw跟pve根本不會切水QQ 09/25 15:41
12F:→ snownow:請問一下DE是什麼意思@@? 09/25 15:42
13F:→ snownow:復活技能我打完王洗地時會切出來玩啦,但CD真的超久XDD 09/25 15:45
14F:→ alz:DE = Dynamic Events 09/25 15:47
15F:→ steven869200: 消除鐵三角也只是把補打成dd而已 09/25 15:49
16F:→ steven869200: 坦還是有 09/25 15:49
17F:推 zerosword:wvw 長杖水4的範圍滿大的,配合加速可以留人 09/25 15:49
18F:推 LOKI930351:同是長杖元素推,打死都點火30風30,打死不切水 09/25 15:55
19F:→ LOKI930351:別說拿不到獎勵了,復活別人都不一定有ty 09/25 15:55
20F:→ LOKI930351:何況是幫補,而且火雷都切到手抽筋了,還幫別人補... 09/25 15:56
21F:推 allubatwo:XD我還滿想點滿healpoint 09/25 16:01
22F:推 zerosword:我是長杖元素,但我滿喜歡輔助路人一起打通關 09/25 16:05
23F:推 leo79415:你復活人只是想ty喔? wow幫不跑屍的復我也沒聽過ty阿 09/25 16:38
24F:→ snownow:不,我復活人是想拿經驗值XD 但只有F復活有機會拿TY 09/25 16:41
25F:→ snownow:剩下的輔助技&雞肋復活技,付出太多收穫太少XDD 09/25 16:41