作者snownow (雪纹)
看板GuildWars
标题Re: [讨论] 激战2的奖励机制的缺陷
时间Tue Sep 25 15:16:48 2012
我记得GW2设计之初,有说要消除铁三角的存在
但玩到现在,感觉是补职完全被消除XD
大家有了补以後都自补,就算有范围补也鲜少拿来补队友
因为以往的mmorpg,组队中的经验值与奖励是均分,所以
就算专攻辅助也能够拿到应有的奖励,很多游戏的玩家也
会自觉拿点东西贴补辅助职业。
但是GW2的队伍没有均分的概念,所以所有的辅助技能显得
放出来更加辛酸,我是长杖元素,水系技能的combo几乎都
是辅助技能(范围补血、范围护盾、缓速),要用blast发动
元素的特性更有很多辅助系的,例如水有补队友的特性、
土有增加复活队友的buff,但在目前的奖励系统来看,说
真的我不晓得有几个元素会愿意舍弃攻击技装上这些特性。
blast我宁愿拿去跟火2叠might增加伤害、或配雷5加跑速,
如果我拿去跟水3配合帮队友补血、水4帮队友上冰盾,或是
牺牲一格技能格装上CD高达100多秒的复活技能,我换来的
就是没伤害也没宝,乱斗中没人会知道你默默的辅助他们,
被技能复活的根本不晓得是我复活他的,不但没屍体可捡,
连句TY也换不到,有够心酸的/__\
我觉得对元素来说,这游戏目前唯二有用的辅助技,一是
复活(非技能);二是范围加速(因为我自己要用-.-)
范围补?除非我补招放完了才会切去水系放来自补 囧
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◆ From: 1.160.131.99
1F:→ fearimba:这游戏的补血不是只有f吗 09/25 15:17
2F:→ wzmildf:staff mesmer: 09/25 15:18
3F:推 cafe12345:打副本很需要这种补助角..一个队友是这种配法好打很多 09/25 15:19
4F:→ cafe12345:曾组过3个都是狂站套装大剑战...TA一王都推不死 09/25 15:20
5F:推 bunnyspoon:火0水30的长杖元素推:3 那个复活的用过一次就拿掉了 09/25 15:20
6F:→ alz:你讲的是DE设计不良的问题,打副本的时候support的人是很多的 09/25 15:21
7F:推 Istari:补血有算在推王数值里面... 09/25 15:27
8F:→ snownow:我在wvw用补血也从来没捡到袋子啊Orz 只有打王有算是吗 囧 09/25 15:40
9F:→ snownow:我不打副本所以这些技能真的很鸡肋,顶多wvw攻城被指挥官 09/25 15:41
10F:→ b0017570:DE你不造成伤害小怪屍体能捡的很少 09/25 15:41
11F:→ snownow:命令切出来补一下别人...平常游击wvw跟pve根本不会切水QQ 09/25 15:41
12F:→ snownow:请问一下DE是什麽意思@@? 09/25 15:42
13F:→ snownow:复活技能我打完王洗地时会切出来玩啦,但CD真的超久XDD 09/25 15:45
14F:→ alz:DE = Dynamic Events 09/25 15:47
15F:→ steven869200: 消除铁三角也只是把补打成dd而已 09/25 15:49
16F:→ steven869200: 坦还是有 09/25 15:49
17F:推 zerosword:wvw 长杖水4的范围满大的,配合加速可以留人 09/25 15:49
18F:推 LOKI930351:同是长杖元素推,打死都点火30风30,打死不切水 09/25 15:55
19F:→ LOKI930351:别说拿不到奖励了,复活别人都不一定有ty 09/25 15:55
20F:→ LOKI930351:何况是帮补,而且火雷都切到手抽筋了,还帮别人补... 09/25 15:56
21F:推 allubatwo:XD我还满想点满healpoint 09/25 16:01
22F:推 zerosword:我是长杖元素,但我满喜欢辅助路人一起打通关 09/25 16:05
23F:推 leo79415:你复活人只是想ty喔? wow帮不跑屍的复我也没听过ty阿 09/25 16:38
24F:→ snownow:不,我复活人是想拿经验值XD 但只有F复活有机会拿TY 09/25 16:41
25F:→ snownow:剩下的辅助技&鸡肋复活技,付出太多收获太少XDD 09/25 16:41