作者Armadeus (發呆是種藝術)
看板GuildWars
標題Re: [GW2 ] 守護者PVP影片
時間Wed Apr 4 18:24:56 2012
※ 引述《shaleht (Kenaz)》之銘言:
: 近期從GURU看來的資訊...
: 大多數玩家在抱怨這一次CBT有關傷害輸出的特性被改的亂七八糟,
: 比如說在ZEAL系的雙手武器傷害+5%被改成巨劍才有,
: Radiance系支援致命一擊的特性全被拿掉等,
新Zeal系明顯對於大劍給予更多的好處
不論是雙手武器+攻擊改成只有大劍+攻擊
或者是
Zealous Blade: Your Greatsword attacks Heal you
大劍攻擊回血
(聽作夢玩家說,拿著就有效果...不過說描述不一樣)
但是因此說傷害變差我倒是不怎麼認同
看看Zeal系的次要特性的第三個
Symbolic Power: Your symbol do extra damage.
倒跟是過去的生存能力取向不同
Righteous in the Face of Death: Regenerate health as long as health is below
25%
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而Radiance系我反而覺得早期更慘
要拚爆擊才有用
Critical Brilliance: You have a chance to blind with your critical attacks
Critical Radiance: You have a chance to burn with your critical attacks
以上兩個被取代掉的次要特性全都是要爆擊才生效
而且也只是附加狀態...
新版的Radiance新的次要特性我倒覺得比較實用
Radiant Power: You do more damage to conditioned foes.
附加上狀態就增加傷害
只是比較可惜的是
如果想走爆擊路線的玩家會比較難過
畢竟
Writ of Precision: 25% increased crit chance with symbols
這個特性被移除
: 還有火炬、單手劍的狂熱防禦傷害被砍半(一下400降到200),
: 戰槌在傷害面完全沒辦法跟巨劍比擬且控制技能CD過長等等一類。
來看看Hammer跟Greatsword
的傷害跟冷卻時間比較一下
以下數據為角色11等SideKcik為4等的角色數據
大劍第一招連鎖技無CD;傷害各自為:34→38→45
第二招CD:15秒;傷害:21;給予4秒報復恩賜
第三招CD:10秒;傷害:135(近)、135(遠)
第四招CD:20秒;傷害:45;使敵人目盲3秒
第五招CD:30秒;無傷害;拉人
戰錘第一招連鎖技無CD;傷害各自為:28→31→68(並給予1秒保護恩賜)
第二招CD:8秒;傷害:45
第三招CD:18秒;給予敵人3秒燃燒傷害(每秒扣-1,233);移除隊友三個狀態
第四招CD:35秒;傷害:35;擊飛敵人
第五招CD:45秒;無傷害;形成5秒的結界圈
從上面數據看來
個人是覺得傷害來說大劍並沒有特別吃香
雖然第三招以後的CD明顯大劍得來的有優勢
可是不認為因此戰錘就失去特色
而且還有希望能夠加快輔助
還有Honor系的特性減少冷卻時間
: 不過相對的,因為特性大改的關係生存能力提升了不少,
: 歪國鄉民認為Guardian似乎被ANET改的非走輔助不可,
: 連巨劍的傷害單下最高也不過1K+,
: 對想走傷害輸出型的玩家來說是不太好的消息。
: 這是這一次CBT唯二的PVP影片(都是同一玩家)
: 雖然這歪國人技術很菜,
: 但也不難看出他的傷害數字非常沒有亮點...
: 特性是20 Radiance / 30 Honor / 20 Virtues
: https://www.youtube.com/watch?v=M4qAIz_ScMg
: 至於另一部他說他什麼特性都沒有點,
: 然後被一個人類女戰士用單手斧爆發技打出9.5K的傷害 囧
因為巴哈那邊的Guardian翻譯是小弟在弄
反而新版特性讓我覺得比較驚豔
過去一些覺得雞肋的特性
都有獲得改善或增添新特性能夠選擇
其實我覺得Guardian是屬於能攻能輔助的職業
至於想要主攻DPS
我覺得戰士可能會更適合
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.20.107
※ 編輯: Armadeus 來自: 220.132.20.107 (04/04 18:28)
1F:推 lrac:我想知道之前大家在吵特性系統的影響力有多大 04/04 18:52
2F:→ lrac:會不會最後又變成出團一定要洗成某種特性 04/04 18:53
3F:→ lrac:依據現在的情報不知道看不看得出來? 04/04 18:54
4F:→ xup6gjp4ru8:推翻譯!! 04/04 22:24
5F:→ Armadeus:給一樓...真的不知道...小弟當時是保持反對立場看待的... 04/04 23:06
6F:→ Armadeus:還是要等實際運作後的玩家生態了... 04/04 23:06
7F:→ letibe:PVE我不曉得,PVP的話應該不只單一特質點法,5V5的組合很多 04/04 23:17
8F:推 xup6gjp4ru8:沒推到補推~ 04/05 00:34