作者james7557 (沒有)
看板GuJian
標題[心得] 古1+2劇情的ㄧ些想法(雷)
時間Sun Aug 24 01:12:25 2014
玩完古1.2有一段時間了
好的作品總是讓人在結束後還會不斷回味
因為時間隔太久,可能細節有錯麻煩包容
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第一個想法是關於太子長琴
太子長琴魂魄被鑄造成為焚寂劍靈
雖然有一部分魂魄逃出
但最主要的命魂依然在劍內
我的認知,劍靈也有自己的意識吧
就像紅玉、愚期那樣
那麼假如在太子長琴命魂轉移到韓雲溪之前,劍靈甦醒了
遇到了歐陽少恭
這樣是不是會產生 兩個太子長琴面對的情形
好像跟自己對話一樣
不過我又認為
歐陽少恭在遊戲雖然"比較"代表太子長琴的身分
但是魂魄最重要的還是命魂
百里屠蘇才是→被他人記憶情感覆蓋的太子長琴
歐陽少恭→有著太子長琴執念(像生靈那樣)的某個陌生人
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第二個想法是關於蓬萊
首先我覺得,歐陽少恭恨天帝為了讓他寡親緣情緣滅了蓬萊
可能是一場誤會
因為對少恭而言,最親密的是巽芳
其他居民他搞不好根本不在意
偏偏滅蓬萊的時候
巽芳出走去找他了,根本沒滅到她
天帝沒這麼蠢吧,滅了一群不相干的人
漏掉最重要的
所以我覺得,是蓬萊的命數到了
這裡又有一個以前板友提過的說法→蓬萊就是龍兵嶼,流月城居民
當然這個說法也被ㄧ些板友推翻過如服飾不同
但我提出ㄧ些我的看法
1.古ㄧ玩到船難進入蓬萊廢墟看到少恭巽芳換影時
那個地圖的敵人都是一群殭屍
但這點很奇怪
蓬萊居民比起凡人還要更接近仙人ㄧ些(壽命)
凡人死了也就死了
怎麼蓬萊人被天災滅了,卻變成了一群會攻擊人的殭屍
那裡也沒有赤鬼王操控
這讓我想到
當初沈夜為了讓流月城居民可以適應下界的環境
讓那個魔散布些許魔氣到居民身上
或許是因為這樣
帶著魔氣的居民過世後
便受到魔氣的操控成為殭屍
而蓬萊天災,則是流月城命中註定該滅
和太子長琴無關
另一個想法是,到都唐朝了,已非上古
有流月城一個壽命比凡人長的種族已經很特殊
還有一個蓬萊島壽命也很長(非修仙)
好像太多了
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因為我很喜歡看戲劇或玩遊戲
看裡面鋪一堆梗
最後解謎的感覺
或是某某角色原來是惡人啊!這種讓人驚訝的感覺
但是這次古劍戲劇ㄧ開始就把梗破光光
ㄧ開始就讓大家感覺到少恭有問題
這樣很可惜啊......
我好希望少恭可以演得很聰明睿智,但是溫文儒雅
很像眾人心靈導師的感覺(但不是耍心機操弄感情那種)
最後來個大反轉
那種反差很讓人興奮啊!......唉......
最後
我很喜歡最後一戰
少恭的那段
「太古之約...不復踐言...何以漂零去...何以少團欒...何以別離久...何以不得安...」
很能感受到那種千年煎熬受命運束縛的悲傷感啊~
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1F:推 crazy225drag: 個人認為 屠蘇只是會看到太子長琴過去的記憶 08/24 01:39
2F:→ crazy225drag: 但屠蘇還是屠蘇不是太子長琴 08/24 01:39
3F:→ crazy225drag: 就像你看了某人生平傳記 你也不會變成他一樣道理 08/24 01:39
4F:推 opp037 : 超同意古劍戲劇各種提前破梗 超可惜= = 08/24 02:46
5F:推 potterpig : 提前破梗劇情還不是完勝一堆遊戲 08/24 03:56
6F:推 myaku524 : 似乎要自己本身想殉劍的人,才會成為劍靈 08/24 07:39
7F:→ myaku524 : 紅玉、禺期、襄垣,都是本身想成為劍靈 08/24 07:40
8F:→ myaku524 : 但少恭並沒有,他的半魂被抓去鑄劍純粹是個意外 08/24 07:40
9F:→ myaku524 : 因此充其量只會成為劍中的魂魄之力,不會成為劍靈 08/24 07:40
10F:→ myaku524 : 少恭有太子長琴的記憶,因此是比蘇蘇更像長琴的 08/24 07:42
11F:→ myaku524 : 可以被蘇蘇看成有著長琴靈魂,在不同環境成長的人 08/24 07:42
12F:→ myaku524 : 古一的少恭和蘇蘇,有些像古二的謝衣和初七吧 08/24 07:43
13F:→ myaku524 : 命魂只代表能夠轉世,不代表有命魂的人更像本尊 08/24 07:44
14F:推 akatsukikumo: 我覺得提前破梗這點不用太擔心,因為是周播,似乎 08/24 08:42
15F:→ akatsukikumo: 很多人都被少恭給迷惑了,不只一人被誠懇的少恭洗 08/24 08:42
16F:→ akatsukikumo: 腦的很嚴重,要不是看過路透,我都以為電視劇改boss 08/24 08:42
17F:→ akatsukikumo: 了 08/24 08:42
18F:推 opp037 : 少恭表示:相信我!! 08/24 11:00
19F:推 sugoichai : 原PO說破梗的是古劍「戲劇」,不是遊戲,拿來說完勝 08/24 16:30
20F:→ sugoichai : 一堆遊戲,比較的標準怪怪的。況且我也不覺得這次的 08/24 16:31
21F:→ sugoichai : 古劍「戲劇」有完勝一堆遊戲說。 08/24 16:31
22F:推 TzHanShiao : 不喜歡戲劇破梗+1 08/24 18:04
23F:推 purin275 : 戲劇一開始就全爆真的太惱了 08/25 00:13
24F:推 killualove : 但是以戲劇的角度來看 提前破梗不見得是壞事 08/25 02:15
25F:→ killualove : 要先清楚 玩電玩是把自己帶入主角 戲劇呈現是另外 08/25 02:16
26F:→ killualove : 一回事 雖然我也是喜歡遊戲這種破梗的震撼但我其實 08/25 02:16
27F:→ killualove : 可以理解製作方的考量 08/25 02:16
28F:推 pocaduck : 推戲劇少恭太誠懇,都讓人有換boss的錯覺 08/25 22:42
29F:→ Athena0301 : 提早破梗可以理解 一般觀眾並不像玩家有玩過或是有 08/29 12:30
30F:→ Athena0301 : 基本了解 這樣的劇情進展對一般觀眾比較好理解 08/29 12:31
31F:→ james7557 : 我有點不懂 玩家一開始玩古劍1遊戲,以前也沒玩過 08/29 23:26
32F:→ james7557 : 遊戲不破梗跟戲劇不破梗有不同嗎? 08/29 23:27
33F:→ james7557 : 其實我玩遊戲都是當電視劇在看XD 劇情為主 遊戲性 08/29 23:27
34F:→ james7557 : 次之 08/29 23:27
35F:推 akatsukikumo: 遊戲可以自己掌握節奏,有興趣五天內破完沒問題,電 08/29 23:40
36F:→ akatsukikumo: 視劇只能慢慢等三個月 08/29 23:40
37F:推 Athena0301 : 對沒玩過的人 一個禮拜才能看兩集(嗎?) 劇情容易 08/30 03:12
38F:→ Athena0301 : 了解比較重要 破不破梗其實也還好 少恭那部份的反差 08/30 03:13
39F:→ Athena0301 : 夠強大的話 還是很能吸引人的 即使破梗 觀眾也只是 08/30 03:13
40F:→ Athena0301 : 知道原因 但是後面的過程跟結果還沒有一致性的理解 08/30 03:14
41F:→ Athena0301 : 所以破梗對改編電視劇可能比較重要 08/30 03:14
42F:推 canandmap : 並不是人人都喜歡原作慢熱型的劇情,一些破梗是必要 08/30 11:08