作者james7557 (没有)
看板GuJian
标题[心得] 古1+2剧情的ㄧ些想法(雷)
时间Sun Aug 24 01:12:25 2014
玩完古1.2有一段时间了
好的作品总是让人在结束後还会不断回味
因为时间隔太久,可能细节有错麻烦包容
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第一个想法是关於太子长琴
太子长琴魂魄被铸造成为焚寂剑灵
虽然有一部分魂魄逃出
但最主要的命魂依然在剑内
我的认知,剑灵也有自己的意识吧
就像红玉、愚期那样
那麽假如在太子长琴命魂转移到韩云溪之前,剑灵苏醒了
遇到了欧阳少恭
这样是不是会产生 两个太子长琴面对的情形
好像跟自己对话一样
不过我又认为
欧阳少恭在游戏虽然"比较"代表太子长琴的身分
但是魂魄最重要的还是命魂
百里屠苏才是→被他人记忆情感覆盖的太子长琴
欧阳少恭→有着太子长琴执念(像生灵那样)的某个陌生人
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第二个想法是关於蓬莱
首先我觉得,欧阳少恭恨天帝为了让他寡亲缘情缘灭了蓬莱
可能是一场误会
因为对少恭而言,最亲密的是巽芳
其他居民他搞不好根本不在意
偏偏灭蓬莱的时候
巽芳出走去找他了,根本没灭到她
天帝没这麽蠢吧,灭了一群不相干的人
漏掉最重要的
所以我觉得,是蓬莱的命数到了
这里又有一个以前板友提过的说法→蓬莱就是龙兵屿,流月城居民
当然这个说法也被ㄧ些板友推翻过如服饰不同
但我提出ㄧ些我的看法
1.古ㄧ玩到船难进入蓬莱废墟看到少恭巽芳换影时
那个地图的敌人都是一群殭屍
但这点很奇怪
蓬莱居民比起凡人还要更接近仙人ㄧ些(寿命)
凡人死了也就死了
怎麽蓬莱人被天灾灭了,却变成了一群会攻击人的殭屍
那里也没有赤鬼王操控
这让我想到
当初沈夜为了让流月城居民可以适应下界的环境
让那个魔散布些许魔气到居民身上
或许是因为这样
带着魔气的居民过世後
便受到魔气的操控成为殭屍
而蓬莱天灾,则是流月城命中注定该灭
和太子长琴无关
另一个想法是,到都唐朝了,已非上古
有流月城一个寿命比凡人长的种族已经很特殊
还有一个蓬莱岛寿命也很长(非修仙)
好像太多了
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因为我很喜欢看戏剧或玩游戏
看里面铺一堆梗
最後解谜的感觉
或是某某角色原来是恶人啊!这种让人惊讶的感觉
但是这次古剑戏剧ㄧ开始就把梗破光光
ㄧ开始就让大家感觉到少恭有问题
这样很可惜啊......
我好希望少恭可以演得很聪明睿智,但是温文儒雅
很像众人心灵导师的感觉(但不是耍心机操弄感情那种)
最後来个大反转
那种反差很让人兴奋啊!......唉......
最後
我很喜欢最後一战
少恭的那段
「太古之约...不复践言...何以漂零去...何以少团栾...何以别离久...何以不得安...」
很能感受到那种千年煎熬受命运束缚的悲伤感啊~
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1F:推 crazy225drag: 个人认为 屠苏只是会看到太子长琴过去的记忆 08/24 01:39
2F:→ crazy225drag: 但屠苏还是屠苏不是太子长琴 08/24 01:39
3F:→ crazy225drag: 就像你看了某人生平传记 你也不会变成他一样道理 08/24 01:39
4F:推 opp037 : 超同意古剑戏剧各种提前破梗 超可惜= = 08/24 02:46
5F:推 potterpig : 提前破梗剧情还不是完胜一堆游戏 08/24 03:56
6F:推 myaku524 : 似乎要自己本身想殉剑的人,才会成为剑灵 08/24 07:39
7F:→ myaku524 : 红玉、禺期、襄垣,都是本身想成为剑灵 08/24 07:40
8F:→ myaku524 : 但少恭并没有,他的半魂被抓去铸剑纯粹是个意外 08/24 07:40
9F:→ myaku524 : 因此充其量只会成为剑中的魂魄之力,不会成为剑灵 08/24 07:40
10F:→ myaku524 : 少恭有太子长琴的记忆,因此是比苏苏更像长琴的 08/24 07:42
11F:→ myaku524 : 可以被苏苏看成有着长琴灵魂,在不同环境成长的人 08/24 07:42
12F:→ myaku524 : 古一的少恭和苏苏,有些像古二的谢衣和初七吧 08/24 07:43
13F:→ myaku524 : 命魂只代表能够转世,不代表有命魂的人更像本尊 08/24 07:44
14F:推 akatsukikumo: 我觉得提前破梗这点不用太担心,因为是周播,似乎 08/24 08:42
15F:→ akatsukikumo: 很多人都被少恭给迷惑了,不只一人被诚恳的少恭洗 08/24 08:42
16F:→ akatsukikumo: 脑的很严重,要不是看过路透,我都以为电视剧改boss 08/24 08:42
17F:→ akatsukikumo: 了 08/24 08:42
18F:推 opp037 : 少恭表示:相信我!! 08/24 11:00
19F:推 sugoichai : 原PO说破梗的是古剑「戏剧」,不是游戏,拿来说完胜 08/24 16:30
20F:→ sugoichai : 一堆游戏,比较的标准怪怪的。况且我也不觉得这次的 08/24 16:31
21F:→ sugoichai : 古剑「戏剧」有完胜一堆游戏说。 08/24 16:31
22F:推 TzHanShiao : 不喜欢戏剧破梗+1 08/24 18:04
23F:推 purin275 : 戏剧一开始就全爆真的太恼了 08/25 00:13
24F:推 killualove : 但是以戏剧的角度来看 提前破梗不见得是坏事 08/25 02:15
25F:→ killualove : 要先清楚 玩电玩是把自己带入主角 戏剧呈现是另外 08/25 02:16
26F:→ killualove : 一回事 虽然我也是喜欢游戏这种破梗的震撼但我其实 08/25 02:16
27F:→ killualove : 可以理解制作方的考量 08/25 02:16
28F:推 pocaduck : 推戏剧少恭太诚恳,都让人有换boss的错觉 08/25 22:42
29F:→ Athena0301 : 提早破梗可以理解 一般观众并不像玩家有玩过或是有 08/29 12:30
30F:→ Athena0301 : 基本了解 这样的剧情进展对一般观众比较好理解 08/29 12:31
31F:→ james7557 : 我有点不懂 玩家一开始玩古剑1游戏,以前也没玩过 08/29 23:26
32F:→ james7557 : 游戏不破梗跟戏剧不破梗有不同吗? 08/29 23:27
33F:→ james7557 : 其实我玩游戏都是当电视剧在看XD 剧情为主 游戏性 08/29 23:27
34F:→ james7557 : 次之 08/29 23:27
35F:推 akatsukikumo: 游戏可以自己掌握节奏,有兴趣五天内破完没问题,电 08/29 23:40
36F:→ akatsukikumo: 视剧只能慢慢等三个月 08/29 23:40
37F:推 Athena0301 : 对没玩过的人 一个礼拜才能看两集(吗?) 剧情容易 08/30 03:12
38F:→ Athena0301 : 了解比较重要 破不破梗其实也还好 少恭那部份的反差 08/30 03:13
39F:→ Athena0301 : 够强大的话 还是很能吸引人的 即使破梗 观众也只是 08/30 03:13
40F:→ Athena0301 : 知道原因 但是後面的过程跟结果还没有一致性的理解 08/30 03:14
41F:→ Athena0301 : 所以破梗对改编电视剧可能比较重要 08/30 03:14
42F:推 canandmap : 并不是人人都喜欢原作慢热型的剧情,一些破梗是必要 08/30 11:08