作者canandmap (地圖上的流浪者)
看板GuJian
標題Re: [心得] 古一韻味勝古二
時間Sun Aug 10 20:32:56 2014
想想推文可能會不小心推一大串,還是回文好了
之前我在板上發表古一vs古二的文章,那時的風向還是對古二讚譽有加,不覺得比古一差
後來我想到,其實古一和古二不就是相輔相成嗎?
古一偏劇情,大部分的精華都表現在劇情和對白上,這對劇情派來說是加很多分
反而戰鬥、靈獸等系統都是普普
物品也是和二代相反,既豐富又有趣
古二偏戰鬥和場景,所以戰鬥系統給人一種耳目一新的感覺
撇開它的缺點不談,即時制戰鬥在華人遊戲中是新的進步
各種技能和法術比古一更加華麗且更具吸引力(雖然有些命中率不高就是了)
場景更不用說,不僅是進步更是超越古一
但劇情部分就沒有古一來得有味道了
雖然還是有令人感動和印象深刻的點,但偏支線的部分卻有種匆匆帶過的感覺
家園系統是既有成熟的作品再更進步的感覺
總之,古一/古二都有其優缺點,但確確表現出古劍奇譚的特色
希望未來即將登場的OL,以及尚未研發的古三,能揉合兩代的優點
創造古劍系列的另一高峰
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.92.87
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GuJian/M.1407673979.A.DB0.html
1F:推 alexwucs : 兩代都佳作~~ 08/10 20:35
2F:推 d59203z : 推這篇,古二場景和戰鬥系統水準真的很高 08/11 00:37
3F:推 superbabyer : 二代當初也有人在爭論戰鬥系統算不算進步(拿國外比) 08/11 11:03
4F:→ superbabyer : 我覺得比較像是換種方式呈現 沒誰好誰壞 但僅對豬籠 08/11 11:04
5F:→ superbabyer : 而言的確是進步 08/11 11:04
6F:推 Lunachen : 喜歡古二的家園,古劍農場種到都不想進劇情了 08/11 11:57
7F:→ myaku524 : 記得古二的主筆原本是古一裡寫支線的小組 08/11 14:39
8F:→ myaku524 : 所以整體把握上,的確沒古一那麼宏觀和完整 08/11 14:39
9F:→ myaku524 : 但在角色的塑造及人與人間的關係,還是有其優點的 08/11 14:39
10F:→ myaku524 : 我覺得支線少會不會是沒時間做,民居沒寶箱也是一樣 08/11 14:40
11F:→ myaku524 : 很多民居進去後有人,卻沒對白也沒寶箱 08/11 14:40
12F:→ myaku524 : 可能是一部分支線組去寫流月城劇情了,沒來得及顧上 08/11 14:41
13F:→ myaku524 : 流月城和主角團似乎是分給不同人寫,再由主編劇整合 08/11 14:42
14F:→ a10027395 : 古二的戰鬥和N年前的小李飛刀有點像 只是當年系統還 08/11 17:19
15F:→ a10027395 : 很陽春 沒有那麼多技能及特效 08/11 17:19
16F:推 tomdogoo : 我也覺得如此~心有戚戚焉!不過結局的結果也是關鍵~ 08/11 21:46
17F:→ zankarasu : 流月城和無異等人的劇情分給不同小隊寫,我也聽過 08/12 01:24
18F:→ zankarasu : 且古二主筆似乎是寫流月城那條線 (她喜歡沈夜啊XD) 08/12 01:25
19F:→ zankarasu : 所以才會讓玩家認為流月城寫得比較好 08/12 01:25
20F:→ zankarasu : 古一的編劇似乎是生病? 或是此次休息不寫劇本 08/12 01:26
21F:→ zankarasu : 所以這次只參與古二監製,沒怎麼寫劇情的樣子@ @ 08/12 01:27
22F:→ Athena0301 : 民居沒寶箱 有人不能對話實在是....好想有寶箱啊 08/12 21:17