作者canandmap (地图上的流浪者)
看板GuJian
标题Re: [心得] 古一韵味胜古二
时间Sun Aug 10 20:32:56 2014
想想推文可能会不小心推一大串,还是回文好了
之前我在板上发表古一vs古二的文章,那时的风向还是对古二赞誉有加,不觉得比古一差
後来我想到,其实古一和古二不就是相辅相成吗?
古一偏剧情,大部分的精华都表现在剧情和对白上,这对剧情派来说是加很多分
反而战斗、灵兽等系统都是普普
物品也是和二代相反,既丰富又有趣
古二偏战斗和场景,所以战斗系统给人一种耳目一新的感觉
撇开它的缺点不谈,即时制战斗在华人游戏中是新的进步
各种技能和法术比古一更加华丽且更具吸引力(虽然有些命中率不高就是了)
场景更不用说,不仅是进步更是超越古一
但剧情部分就没有古一来得有味道了
虽然还是有令人感动和印象深刻的点,但偏支线的部分却有种匆匆带过的感觉
家园系统是既有成熟的作品再更进步的感觉
总之,古一/古二都有其优缺点,但确确表现出古剑奇谭的特色
希望未来即将登场的OL,以及尚未研发的古三,能揉合两代的优点
创造古剑系列的另一高峰
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1F:推 alexwucs : 两代都佳作~~ 08/10 20:35
2F:推 d59203z : 推这篇,古二场景和战斗系统水准真的很高 08/11 00:37
3F:推 superbabyer : 二代当初也有人在争论战斗系统算不算进步(拿国外比) 08/11 11:03
4F:→ superbabyer : 我觉得比较像是换种方式呈现 没谁好谁坏 但仅对猪笼 08/11 11:04
5F:→ superbabyer : 而言的确是进步 08/11 11:04
6F:推 Lunachen : 喜欢古二的家园,古剑农场种到都不想进剧情了 08/11 11:57
7F:→ myaku524 : 记得古二的主笔原本是古一里写支线的小组 08/11 14:39
8F:→ myaku524 : 所以整体把握上,的确没古一那麽宏观和完整 08/11 14:39
9F:→ myaku524 : 但在角色的塑造及人与人间的关系,还是有其优点的 08/11 14:39
10F:→ myaku524 : 我觉得支线少会不会是没时间做,民居没宝箱也是一样 08/11 14:40
11F:→ myaku524 : 很多民居进去後有人,却没对白也没宝箱 08/11 14:40
12F:→ myaku524 : 可能是一部分支线组去写流月城剧情了,没来得及顾上 08/11 14:41
13F:→ myaku524 : 流月城和主角团似乎是分给不同人写,再由主编剧整合 08/11 14:42
14F:→ a10027395 : 古二的战斗和N年前的小李飞刀有点像 只是当年系统还 08/11 17:19
15F:→ a10027395 : 很阳春 没有那麽多技能及特效 08/11 17:19
16F:推 tomdogoo : 我也觉得如此~心有戚戚焉!不过结局的结果也是关键~ 08/11 21:46
17F:→ zankarasu : 流月城和无异等人的剧情分给不同小队写,我也听过 08/12 01:24
18F:→ zankarasu : 且古二主笔似乎是写流月城那条线 (她喜欢沈夜啊XD) 08/12 01:25
19F:→ zankarasu : 所以才会让玩家认为流月城写得比较好 08/12 01:25
20F:→ zankarasu : 古一的编剧似乎是生病? 或是此次休息不写剧本 08/12 01:26
21F:→ zankarasu : 所以这次只参与古二监制,没怎麽写剧情的样子@ @ 08/12 01:27
22F:→ Athena0301 : 民居没宝箱 有人不能对话实在是....好想有宝箱啊 08/12 21:17