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http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/2013/06/19/000282.shtml 溯往追今 《古劍奇譚二》鏡花水月系統與成就系統 2013年06月19日 -   《古劍奇譚二》第三部宣傳動畫已為玩家展示了問道故事的片段,更多豐富跌宕的情 節正等待大家進入到遊戲中,伴隨主角們一起探尋。   今日《古劍奇譚二》輔助系統系列報導第二期登場,全新鏡花水月系統及升級後的成 就系統曝光。 >>進入《古劍奇譚二》官網觀看或下載高畫質版宣動三<< http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/index.shtml   古劍世界中存在著許多傳說,以及前人流傳下來的故事,這些傳說或故事通過特殊方 式保存在某些帶有微弱靈力的奇珍異寶中。《古劍奇譚二》鏡花水月系統,將通過遊戲中 奇珍異寶的「記憶」,道出那些被掩蓋在時間塵埃中的過往。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120216675.jpg
菱花鏡 年代相當久遠的古鏡。古物有靈,不知其中到底隱藏著怎樣的秘密呢?    年代久遠的古物很有可能蘊含著靈力,它們會將一些以前觀看或經歷過的事情作為「 記憶」封存在自己體內。遊戲中,玩家通過主線劇情或挖寶系統可以獲得一些神奇的寶物 ,借由鏡花水月系統,通過該寶物可以讀取其中攜帶的「記憶」。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120224643.jpg
殘簡 早就已經殘破不堪的竹簡,曾經屬於一名書生……   《古劍奇譚二》中,將借由特殊的寶物,通過優美的文字與畫面為玩家講述昔年流光 ,讓玩家瞭解更多古劍世界中的秘密。   通過鏡花水月系統追溯了往事,我們不妨把目光移回現在。玩家們是否希望能在遊戲 中挑戰各種任務,在提升自己能力的同時,獲得響亮稱號呢?《古劍奇譚二》升級成就系 統,在繼承一代遊戲成就系統的基礎上,帶來更多樂趣! http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120245499.jpg
成就系統介面工程圖   成就系統延續古劍一的形式,玩家可以通過達成挑戰目標而獲得相應成就。成就挑戰 涵蓋了戰鬥、迷宮、怪物捕獲、俠義榜等多方面內容。在此基礎上,全新成就系統還可以 為玩家提供更為實際的好處。 http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000998.shtml 搜索這一區域的 「海鮮」是不是可以達成相關成就呢?   玩家可以通過獲得成就而贏取額外獎勵。如若達成成長類成就,主角們的各種屬性值 將有相應提升,角色將變得更強。   部分成就達成後還可以獲得相應稱號,這些稱號可以用到俠義榜中,玩家可以將俠義 榜中主角的顯示名稱更換為所得稱號。看著俠義榜上顯示的獨特又響亮的稱號,一定會非 常有成就感吧! http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000999.shtml 達成成就並非易事,玩家在遊戲中也要適時停步,思考一番獲得成就的方法。   《古劍奇譚二》輔助系統還有許多可以探尋之處,後續報導,將繼續為大家解讀趣味 多彩的系統世界! - 成就要改成會影響能力值OTL --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.99.62
1F:→ penguin974 :不要再放消息了~~快告訴我們什麼時候出T___T 06/19 14:00
2F:推 awwooSODA :宣三都說2013夏了 8月的可能性蠻大的 再晚就9月囉~ 06/19 14:01
3F:→ awwooSODA :慢工出細活拉~雖然我也等不及了XD 但燭龍做事比大宇 06/19 14:03
4F:→ awwooSODA :有條理多了~ 再等等無妨拉~ 06/19 14:03
5F:推 killualove :終於有其他系統的報導了 推!!! 06/19 14:18
6F:→ killualove :鏡花水月應該類似博物系統? 06/19 14:20
7F:→ killualove :不知道還有沒有烹飪跟家園 應該會有吧>"< 06/19 14:20
8F:→ killualove :軒六這次的壺中世界看起來很好玩 希望古二也不遜色 06/19 14:23
9F:推 recx :鏡花水月應該是開支線用的? 06/19 14:30
10F:推 neptune317 :有烹飪,這個中華文化有無限的資源XD 06/19 14:31
11F:推 akatsukikumo:這樣我只能玩簡體了(古一的成就都在簡體版內),只好 06/19 14:55
12F:→ akatsukikumo:買繁體當收藏 06/19 14:55
這邊說的繼承一代的成就系統,應該只是指把一代的成就系統延續下來再作改進,應該跟 一代的存檔無關,我想應該不用顧慮這個XD ※ 編輯: neverdream 來自: 59.105.99.62 (06/19 15:05)
13F:推 TxOxMxMxY :感覺這系統不錯欸,類似支線任務但別有一番風格 06/19 15:36
14F:推 roseho1992 :有意思!! 06/19 17:38
15F:推 p089206 :for Gujan , I will wait 06/19 18:10
16F:推 akatsukikumo:有沒有人知道重新安裝後成就會不會回來orz 我的成就 06/19 18:25
17F:→ akatsukikumo:都在舊電腦裡 06/19 18:25
18F:推 myaku524 :之前上傳成就時有在論壇綁定帳號的話 06/19 18:30
19F:→ myaku524 :那同一組序號啟動後,舊有的成就也會在吧 06/19 18:30
20F:推 akatsukikumo:我之前沒傳過成就orz 06/19 18:38
21F:推 Hirano :鏡花水月系統:你什麼時候產生了...有古劍二的錯覺? 06/19 20:28
22F:推 Seudo :感覺會是失落的奧德賽的千年回憶那種? 06/19 20:29
23F:推 Athena0301 :烹飪耶....又要邊玩邊餓了說... 06/19 20:30
24F:推 Athena0301 :適時停步,思考獲得成就的方法 沒關係 我很常停步^^ 06/19 20:33
25F:推 awwooSODA :我對成就跟家園沒興趣,比較喜歡人物對話細節 06/19 21:19
26F:→ awwooSODA :希望還有烹飪系統,煮東西好好玩,又可以賺盤纏 06/19 21:19
27F:推 neptune317 :點進去有烹飪呀 06/19 22:13
28F:→ neptune317 :那個"成就系統介面工程圖"右邊選項有"烹飪",看到沒有 06/19 22:14
29F:推 awwooSODA :喔~只看文字,圖沒注意到! 太好了!又可以玩煮菜了XD 06/19 23:42
30F:推 canandmap :不曉得俠義榜有沒有新的元素... 06/19 23:50
31F:推 Athena0301 :不要有惡搞元素就好了XD 06/20 13:00
32F:推 killualove :樓上奢望燭龍不惡搞? XDD 06/20 13:13
33F:推 awwooSODA :不惡搞的機率很低喔XD 在紫榕林榕爺爺的側面畫得像 06/20 18:34
34F:→ awwooSODA :用左手挖鼻孔的樣子 當時我玩到那邊覺得很爆笑 06/20 18:35
35F:推 Athena0301 :有啊 我有截圖 不過我比較希望像俠義榜不要再出現一 06/20 22:22
36F:→ Athena0301 :些奇特(?)的任務 但是解完很不知所云 尤其是解完收信 06/20 22:23
37F:→ Athena0301 :寫一些太奇怪的詞句= =|||a 06/20 22:23
38F:推 akatsukikumo:樓上是說波奇嗎?波奇很可愛啊 06/20 22:37
39F:推 neptune317 :整個龍星商會任務都很奇怪,超出戲,完全不適合二周目 06/20 23:15
40F:→ neptune317 :內解,尤其那些怪青蛙,比慳臾還難打,還召喚孰湖.鯤之 06/20 23:18
41F:→ neptune317 :類的BOSS,打得很不舒服,心想"你們何德何能"啊,原本好 06/20 23:20
42F:→ neptune317 :好的全中華文化.浪漫唯美古風仙俠遊戲期待,承受重擊 06/20 23:21
43F:→ neptune317 :我是覺得還沒成為經典系列,沒這個需要急著把自己端出 06/20 23:27
44F:→ neptune317 :來秀,大多數國外遊戲都不走這套的 06/20 23:28
45F:推 canandmap :沒有必要為了一個龍星商會任務而否定掉古劍一 06/20 23:53
46F:→ canandmap :基本上龍星商會的任務本來就不在主線任務內,而是達 06/20 23:53
47F:→ canandmap :成第二結局的條件,官方亦沒有點明第二結局就是真結 06/20 23:54
48F:→ canandmap :局,沒有去解一樣不影響主線及古劍本身的意涵 06/20 23:55
49F:→ canandmap :而且也沒必要一直模仿國外遊戲,不然仙劍四的水滴、 06/20 23:56
50F:→ canandmap :軒轅劍的DOMO工作室這些不屬於中華文化一部分的是不 06/20 23:57
51F:→ canandmap :是也要拿掉?? 06/20 23:57
52F:→ canandmap :俠義榜奇特的任務也是如此,因為那本來就是DLC的一部 06/20 23:58
53F:→ canandmap :分,既是DLC的贈品,那麼沒有必要用嚴肅的眼光來看待 06/20 23:59
54F:→ canandmap :它們 06/20 23:59
55F:→ canandmap :蒼之濤的恩居圖就是很好的設計,讓原先沈重的遊戲劇 06/21 00:01
56F:→ canandmap :情帶來一點歡樂,倘若一味強調中華文化而忽略現代思 06/21 00:02
57F:→ canandmap :想的意涵,那我乾脆直接看古裝劇不是更快? 06/21 00:03
58F:推 akatsukikumo:記得當初一開始就把蘇蘇改到15等 後面包含龍寶寶都是 06/21 01:52
59F:→ akatsukikumo:用輾過去的... 06/21 01:52
60F:推 Seudo :我那時候等第二結局, 整個暑假都在刷俠義榜 06/21 01:56
61F:→ Seudo :在青龍鎮刷到全隊60 XDDDD 06/21 01:57
62F:推 neptune317 :不喜歡龍寶寶任務關係到主線劇情 06/21 14:18
63F:→ neptune317 :不愛國外遊戲,但是不希望在完全放空的休閒裏頭看到 06/21 14:19
64F:→ neptune317 :現實人物,我想跳tone風格並非人人愛是正常的,劇中內 06/21 14:21
65F:→ neptune317 :容都只是虛構的,有些玩家並不會入戲到覺得沉重,只是 06/21 14:23
66F:→ neptune317 :想暫時跳脫現實到一個浪漫幻想世界而已 06/21 14:24
67F:推 neptune317 :如果市場更喜歡賣萌和惡搞,那也沒什麼辦法,畢竟現在 06/21 14:31
68F:→ neptune317 :單機遊戲選擇不多,另外,古一是個好遊戲我很喜歡,完全 06/21 14:33
69F:→ neptune317 :沒有意思去否定他,只是希望龍寶寶的部分能更隱形一些 06/21 14:33
70F:→ neptune317 :我一開始玩就是完全版,DLC的界線不明,不清楚究竟算不 06/21 14:35
71F:→ neptune317 :算本傳,畢竟他的設定是本傳補充而非平行世界 06/21 14:40
72F:→ Athena0301 :會覺得龍寶寶的任務不是不應該存在 而是...難以理解 06/21 20:50
73F:→ Athena0301 :的地方太多 該怎麼說呢 就像不知道打完哪一隻 結果收 06/21 20:51
74F:→ Athena0301 :到一封滿是喵喵喵的信... 當場= =||| 如果只是一封跟 06/21 20:51
75F:→ Athena0301 :玩家哈拉聊天的信 我倒覺得沒什麼 像打完地瓜跟叉叉 06/21 20:52
76F:→ Athena0301 :也是 收到的信一直講同人什麼的 就也是無法理解 然後 06/21 20:53
77F:→ Athena0301 :就變成為了繼承家園而拼命打 收信也是拼命收 也不看 06/21 20:53
78F:→ Athena0301 :信的內容 其實有些俠義榜的內容很有趣 跟故事也有一 06/21 20:54
79F:→ Athena0301 :些連結 就像有一個任務解完之後 宣老漢寫信說有空去 06/21 20:54
80F:→ Athena0301 :琴川找他 只是真的去了 宣老漢卻沒什麼表示 如果從這 06/21 20:55
81F:→ Athena0301 :裡又有一些關連性 就算只是拿到一株鹿活草也會很開心 06/21 20:55
82F:→ Athena0301 :可惜的是沒有 至於龍寶寶 我覺得那個可以做為一種跟 06/21 20:56
83F:→ Athena0301 :玩家交流的地方 像上面講到的DOMO世界也是 只是龍寶 06/21 20:57
84F:→ Athena0301 :寶的任務卻有影響到桃花幻夢 但是又解了些"奇特"的任 06/21 20:58
85F:→ Athena0301 :務之後 我每次都會有一種"我現在在幹嘛?"的感覺^^"> 06/21 20:58
86F:→ Athena0301 :比較起來 龍寶寶任務 比恩居圖 影響來得大多了... 06/21 21:00







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