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http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/2013/06/19/000282.shtml 溯往追今 《古剑奇谭二》镜花水月系统与成就系统 2013年06月19日 -   《古剑奇谭二》第三部宣传动画已为玩家展示了问道故事的片段,更多丰富跌宕的情 节正等待大家进入到游戏中,伴随主角们一起探寻。   今日《古剑奇谭二》辅助系统系列报导第二期登场,全新镜花水月系统及升级後的成 就系统曝光。 >>进入《古剑奇谭二》官网观看或下载高画质版宣动三<< http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/index.shtml   古剑世界中存在着许多传说,以及前人流传下来的故事,这些传说或故事通过特殊方 式保存在某些带有微弱灵力的奇珍异宝中。《古剑奇谭二》镜花水月系统,将通过游戏中 奇珍异宝的「记忆」,道出那些被掩盖在时间尘埃中的过往。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120216675.jpg
菱花镜 年代相当久远的古镜。古物有灵,不知其中到底隐藏着怎样的秘密呢?    年代久远的古物很有可能蕴含着灵力,它们会将一些以前观看或经历过的事情作为「 记忆」封存在自己体内。游戏中,玩家通过主线剧情或挖宝系统可以获得一些神奇的宝物 ,借由镜花水月系统,通过该宝物可以读取其中携带的「记忆」。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120224643.jpg
残简 早就已经残破不堪的竹简,曾经属於一名书生……   《古剑奇谭二》中,将借由特殊的宝物,通过优美的文字与画面为玩家讲述昔年流光 ,让玩家了解更多古剑世界中的秘密。   通过镜花水月系统追溯了往事,我们不妨把目光移回现在。玩家们是否希望能在游戏 中挑战各种任务,在提升自己能力的同时,获得响亮称号呢?《古剑奇谭二》升级成就系 统,在继承一代游戏成就系统的基础上,带来更多乐趣! http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120245499.jpg
成就系统介面工程图   成就系统延续古剑一的形式,玩家可以通过达成挑战目标而获得相应成就。成就挑战 涵盖了战斗、迷宫、怪物捕获、侠义榜等多方面内容。在此基础上,全新成就系统还可以 为玩家提供更为实际的好处。 http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000998.shtml 搜索这一区域的 「海鲜」是不是可以达成相关成就呢?   玩家可以通过获得成就而赢取额外奖励。如若达成成长类成就,主角们的各种属性值 将有相应提升,角色将变得更强。   部分成就达成後还可以获得相应称号,这些称号可以用到侠义榜中,玩家可以将侠义 榜中主角的显示名称更换为所得称号。看着侠义榜上显示的独特又响亮的称号,一定会非 常有成就感吧! http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000999.shtml 达成成就并非易事,玩家在游戏中也要适时停步,思考一番获得成就的方法。   《古剑奇谭二》辅助系统还有许多可以探寻之处,後续报导,将继续为大家解读趣味 多彩的系统世界! - 成就要改成会影响能力值OTL --



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◆ From: 59.105.99.62
1F:→ penguin974 :不要再放消息了~~快告诉我们什麽时候出T___T 06/19 14:00
2F:推 awwooSODA :宣三都说2013夏了 8月的可能性蛮大的 再晚就9月罗~ 06/19 14:01
3F:→ awwooSODA :慢工出细活拉~虽然我也等不及了XD 但烛龙做事比大宇 06/19 14:03
4F:→ awwooSODA :有条理多了~ 再等等无妨拉~ 06/19 14:03
5F:推 killualove :终於有其他系统的报导了 推!!! 06/19 14:18
6F:→ killualove :镜花水月应该类似博物系统? 06/19 14:20
7F:→ killualove :不知道还有没有烹饪跟家园 应该会有吧>"< 06/19 14:20
8F:→ killualove :轩六这次的壶中世界看起来很好玩 希望古二也不逊色 06/19 14:23
9F:推 recx :镜花水月应该是开支线用的? 06/19 14:30
10F:推 neptune317 :有烹饪,这个中华文化有无限的资源XD 06/19 14:31
11F:推 akatsukikumo:这样我只能玩简体了(古一的成就都在简体版内),只好 06/19 14:55
12F:→ akatsukikumo:买繁体当收藏 06/19 14:55
这边说的继承一代的成就系统,应该只是指把一代的成就系统延续下来再作改进,应该跟 一代的存档无关,我想应该不用顾虑这个XD ※ 编辑: neverdream 来自: 59.105.99.62 (06/19 15:05)
13F:推 TxOxMxMxY :感觉这系统不错欸,类似支线任务但别有一番风格 06/19 15:36
14F:推 roseho1992 :有意思!! 06/19 17:38
15F:推 p089206 :for Gujan , I will wait 06/19 18:10
16F:推 akatsukikumo:有没有人知道重新安装後成就会不会回来orz 我的成就 06/19 18:25
17F:→ akatsukikumo:都在旧电脑里 06/19 18:25
18F:推 myaku524 :之前上传成就时有在论坛绑定帐号的话 06/19 18:30
19F:→ myaku524 :那同一组序号启动後,旧有的成就也会在吧 06/19 18:30
20F:推 akatsukikumo:我之前没传过成就orz 06/19 18:38
21F:推 Hirano :镜花水月系统:你什麽时候产生了...有古剑二的错觉? 06/19 20:28
22F:推 Seudo :感觉会是失落的奥德赛的千年回忆那种? 06/19 20:29
23F:推 Athena0301 :烹饪耶....又要边玩边饿了说... 06/19 20:30
24F:推 Athena0301 :适时停步,思考获得成就的方法 没关系 我很常停步^^ 06/19 20:33
25F:推 awwooSODA :我对成就跟家园没兴趣,比较喜欢人物对话细节 06/19 21:19
26F:→ awwooSODA :希望还有烹饪系统,煮东西好好玩,又可以赚盘缠 06/19 21:19
27F:推 neptune317 :点进去有烹饪呀 06/19 22:13
28F:→ neptune317 :那个"成就系统介面工程图"右边选项有"烹饪",看到没有 06/19 22:14
29F:推 awwooSODA :喔~只看文字,图没注意到! 太好了!又可以玩煮菜了XD 06/19 23:42
30F:推 canandmap :不晓得侠义榜有没有新的元素... 06/19 23:50
31F:推 Athena0301 :不要有恶搞元素就好了XD 06/20 13:00
32F:推 killualove :楼上奢望烛龙不恶搞? XDD 06/20 13:13
33F:推 awwooSODA :不恶搞的机率很低喔XD 在紫榕林榕爷爷的侧面画得像 06/20 18:34
34F:→ awwooSODA :用左手挖鼻孔的样子 当时我玩到那边觉得很爆笑 06/20 18:35
35F:推 Athena0301 :有啊 我有截图 不过我比较希望像侠义榜不要再出现一 06/20 22:22
36F:→ Athena0301 :些奇特(?)的任务 但是解完很不知所云 尤其是解完收信 06/20 22:23
37F:→ Athena0301 :写一些太奇怪的词句= =|||a 06/20 22:23
38F:推 akatsukikumo:楼上是说波奇吗?波奇很可爱啊 06/20 22:37
39F:推 neptune317 :整个龙星商会任务都很奇怪,超出戏,完全不适合二周目 06/20 23:15
40F:→ neptune317 :内解,尤其那些怪青蛙,比悭臾还难打,还召唤孰湖.鲲之 06/20 23:18
41F:→ neptune317 :类的BOSS,打得很不舒服,心想"你们何德何能"啊,原本好 06/20 23:20
42F:→ neptune317 :好的全中华文化.浪漫唯美古风仙侠游戏期待,承受重击 06/20 23:21
43F:→ neptune317 :我是觉得还没成为经典系列,没这个需要急着把自己端出 06/20 23:27
44F:→ neptune317 :来秀,大多数国外游戏都不走这套的 06/20 23:28
45F:推 canandmap :没有必要为了一个龙星商会任务而否定掉古剑一 06/20 23:53
46F:→ canandmap :基本上龙星商会的任务本来就不在主线任务内,而是达 06/20 23:53
47F:→ canandmap :成第二结局的条件,官方亦没有点明第二结局就是真结 06/20 23:54
48F:→ canandmap :局,没有去解一样不影响主线及古剑本身的意涵 06/20 23:55
49F:→ canandmap :而且也没必要一直模仿国外游戏,不然仙剑四的水滴、 06/20 23:56
50F:→ canandmap :轩辕剑的DOMO工作室这些不属於中华文化一部分的是不 06/20 23:57
51F:→ canandmap :是也要拿掉?? 06/20 23:57
52F:→ canandmap :侠义榜奇特的任务也是如此,因为那本来就是DLC的一部 06/20 23:58
53F:→ canandmap :分,既是DLC的赠品,那麽没有必要用严肃的眼光来看待 06/20 23:59
54F:→ canandmap :它们 06/20 23:59
55F:→ canandmap :苍之涛的恩居图就是很好的设计,让原先沈重的游戏剧 06/21 00:01
56F:→ canandmap :情带来一点欢乐,倘若一味强调中华文化而忽略现代思 06/21 00:02
57F:→ canandmap :想的意涵,那我乾脆直接看古装剧不是更快? 06/21 00:03
58F:推 akatsukikumo:记得当初一开始就把苏苏改到15等 後面包含龙宝宝都是 06/21 01:52
59F:→ akatsukikumo:用辗过去的... 06/21 01:52
60F:推 Seudo :我那时候等第二结局, 整个暑假都在刷侠义榜 06/21 01:56
61F:→ Seudo :在青龙镇刷到全队60 XDDDD 06/21 01:57
62F:推 neptune317 :不喜欢龙宝宝任务关系到主线剧情 06/21 14:18
63F:→ neptune317 :不爱国外游戏,但是不希望在完全放空的休闲里头看到 06/21 14:19
64F:→ neptune317 :现实人物,我想跳tone风格并非人人爱是正常的,剧中内 06/21 14:21
65F:→ neptune317 :容都只是虚构的,有些玩家并不会入戏到觉得沉重,只是 06/21 14:23
66F:→ neptune317 :想暂时跳脱现实到一个浪漫幻想世界而已 06/21 14:24
67F:推 neptune317 :如果市场更喜欢卖萌和恶搞,那也没什麽办法,毕竟现在 06/21 14:31
68F:→ neptune317 :单机游戏选择不多,另外,古一是个好游戏我很喜欢,完全 06/21 14:33
69F:→ neptune317 :没有意思去否定他,只是希望龙宝宝的部分能更隐形一些 06/21 14:33
70F:→ neptune317 :我一开始玩就是完全版,DLC的界线不明,不清楚究竟算不 06/21 14:35
71F:→ neptune317 :算本传,毕竟他的设定是本传补充而非平行世界 06/21 14:40
72F:→ Athena0301 :会觉得龙宝宝的任务不是不应该存在 而是...难以理解 06/21 20:50
73F:→ Athena0301 :的地方太多 该怎麽说呢 就像不知道打完哪一只 结果收 06/21 20:51
74F:→ Athena0301 :到一封满是喵喵喵的信... 当场= =||| 如果只是一封跟 06/21 20:51
75F:→ Athena0301 :玩家哈拉聊天的信 我倒觉得没什麽 像打完地瓜跟叉叉 06/21 20:52
76F:→ Athena0301 :也是 收到的信一直讲同人什麽的 就也是无法理解 然後 06/21 20:53
77F:→ Athena0301 :就变成为了继承家园而拼命打 收信也是拼命收 也不看 06/21 20:53
78F:→ Athena0301 :信的内容 其实有些侠义榜的内容很有趣 跟故事也有一 06/21 20:54
79F:→ Athena0301 :些连结 就像有一个任务解完之後 宣老汉写信说有空去 06/21 20:54
80F:→ Athena0301 :琴川找他 只是真的去了 宣老汉却没什麽表示 如果从这 06/21 20:55
81F:→ Athena0301 :里又有一些关连性 就算只是拿到一株鹿活草也会很开心 06/21 20:55
82F:→ Athena0301 :可惜的是没有 至於龙宝宝 我觉得那个可以做为一种跟 06/21 20:56
83F:→ Athena0301 :玩家交流的地方 像上面讲到的DOMO世界也是 只是龙宝 06/21 20:57
84F:→ Athena0301 :宝的任务却有影响到桃花幻梦 但是又解了些"奇特"的任 06/21 20:58
85F:→ Athena0301 :务之後 我每次都会有一种"我现在在干嘛?"的感觉^^"> 06/21 20:58
86F:→ Athena0301 :比较起来 龙宝宝任务 比恩居图 影响来得大多了... 06/21 21:00







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