作者akatsukikumo (曉雲)
看板GuJian
標題[古二] 玄谷探幽 百草谷迷宫揭秘
時間Fri Apr 19 09:56:37 2013
在《古劍奇譚二》充滿未知的“問道”之旅中,迷宮是極為重要的組成部分之一。本次迷
宮以“體驗”為設計核心理念,精心創造出各種奇絕景致,讓玩家可如身臨其境般體驗每
一個迷宮的別致與精彩。
迷宮中的謎題設計特別強調交互性、技巧性及視覺體驗,並且加入了主角間互助互動破解
難題的元素亮點,為玩家帶來極具趣味性與挑戰性的全新感受!
今日首次揭曉的百草穀迷宮將帶我們一起深入迷宮內部,挖掘埋藏在其中的奧秘。
http://gjqt.gamebar.com/gj2/2013/04/19/000971.shtml
樹影斑駁的百草穀小徑
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《古劍奇譚二》中玩家將要伴隨各位主角前往靠近百草穀入口的區域。此地植物繁茂
,曲徑通幽,離百草穀的中心地帶還有一定距離,茂盛的草木形成了天然迷宮,作為屏障
護衛這一方水土。
本次《古劍奇譚二》為了給玩家帶來更豐富的遊戲體驗,在迷宮中設置了特色迷宮評
分系統。迷宮評分系統會收集玩家在穿越各個迷宮時的多項資料,由此來做出評判,給玩
家在迷宮中的行為打分。相信有不少玩家已經摩拳擦掌,準備打出一個漂亮成績證明自己
的實力了吧。
夕陽下的百草穀
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百草谷的起源可追溯到上古時期。那時神農遊歷大地,路經百草谷時曾在此停駐,種
植了一棵名為冠月木的黃桷樹。他對此樹施加神力,每當天下有大量妖邪出世,冠月木都
會向能與之溝通的人類發出警示。
時過境遷,至春秋時期,一批心懷蒼生的墨者進駐百草穀,研究神農留下的種種神跡
。然外界對百草穀的威脅不斷。到了漢時,為保護墨者,天罡戰士入谷,從此擔任了守護
百草穀的職責。
霧氣氤氳的百草穀
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百草穀場景設計
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輕霧繚繞的百草穀顯得迷離而幽深,一座哨台在樹木縱橫交錯的枝葉後悄然佇立。
在百草穀場景設計圖中,可更清楚瞭解場景特色建築。一座高聳的石碑躍入眼簾,這
是百草穀天罡的忠魂碑。歷代天罡安眠之地也正處於這個安寧靜謐、莊嚴肅穆的場景中。
百草穀迷宮的探索之旅暫時告一段落,更多關於迷宮系統的介紹和特色玩法將在後面
的報導中陸續揭曉,敬請期待。
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迷宮評分?該不會亂開寶箱會扣道德值吧?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.103.232
※ 編輯: akatsukikumo 來自: 114.32.103.232 (04/19 09:58)
1F:→ howwong :幾月遊戲會出? 04/19 10:43
2F:推 cohlint2004 :一般都相反,找出全部寶箱才會評分高吧?像雙星找罐子 04/19 11:01
3F:推 ohmygod0715 :翻住家扣道德 04/19 11:27
4F:推 neptune317 :勇者都是要在別人家翻箱倒櫃的 04/19 11:42
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6F:→ TxOxMxMxY :有迷宮評分感覺不錯欸!! 這樣會多一點成就感XD 04/19 13:14
還有好像可以跟隊友對話,而且會提供破解迷宮的提示
好想看無異跟羽姊對話喔
※ 編輯: akatsukikumo 來自: 114.32.103.232 (04/19 13:27)
7F:→ Athena0301 :請問道德值是什麼??? 04/19 21:09
8F:→ akatsukikumo:之前玩過的遊戲有翻寶相翻太多次的話 道德值會變低 04/19 21:46
9F:→ akatsukikumo:後面最強武器的數值就會低一個檔次 所以要拼命捐錢升 04/19 21:47
10F:→ akatsukikumo:道德值 當然這是我之前玩的 不知道這次古二是怎樣的 04/19 21:48
11F:→ akatsukikumo:系統 04/19 21:48
12F:推 killualove :"主角間互助互動破解"跟"交互性、技巧性"真令人期待 04/20 21:53
13F:推 awwooSODA :希望會有戰鬥中互相支援衰弱隊友的溫馨對話XD 04/23 12:54