作者akatsukikumo (晓云)
看板GuJian
标题[古二] 玄谷探幽 百草谷迷宫揭秘
时间Fri Apr 19 09:56:37 2013
在《古剑奇谭二》充满未知的“问道”之旅中,迷宫是极为重要的组成部分之一。本次迷
宫以“体验”为设计核心理念,精心创造出各种奇绝景致,让玩家可如身临其境般体验每
一个迷宫的别致与精彩。
迷宫中的谜题设计特别强调交互性、技巧性及视觉体验,并且加入了主角间互助互动破解
难题的元素亮点,为玩家带来极具趣味性与挑战性的全新感受!
今日首次揭晓的百草谷迷宫将带我们一起深入迷宫内部,挖掘埋藏在其中的奥秘。
http://gjqt.gamebar.com/gj2/2013/04/19/000971.shtml
树影斑驳的百草谷小径
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《古剑奇谭二》中玩家将要伴随各位主角前往靠近百草谷入口的区域。此地植物繁茂
,曲径通幽,离百草谷的中心地带还有一定距离,茂盛的草木形成了天然迷宫,作为屏障
护卫这一方水土。
本次《古剑奇谭二》为了给玩家带来更丰富的游戏体验,在迷宫中设置了特色迷宫评
分系统。迷宫评分系统会收集玩家在穿越各个迷宫时的多项资料,由此来做出评判,给玩
家在迷宫中的行为打分。相信有不少玩家已经摩拳擦掌,准备打出一个漂亮成绩证明自己
的实力了吧。
夕阳下的百草谷
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百草谷的起源可追溯到上古时期。那时神农游历大地,路经百草谷时曾在此停驻,种
植了一棵名为冠月木的黄桷树。他对此树施加神力,每当天下有大量妖邪出世,冠月木都
会向能与之沟通的人类发出警示。
时过境迁,至春秋时期,一批心怀苍生的墨者进驻百草谷,研究神农留下的种种神迹
。然外界对百草谷的威胁不断。到了汉时,为保护墨者,天罡战士入谷,从此担任了守护
百草谷的职责。
雾气氤氲的百草谷
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百草谷场景设计
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轻雾缭绕的百草谷显得迷离而幽深,一座哨台在树木纵横交错的枝叶後悄然伫立。
在百草谷场景设计图中,可更清楚了解场景特色建筑。一座高耸的石碑跃入眼帘,这
是百草谷天罡的忠魂碑。历代天罡安眠之地也正处於这个安宁静谧、庄严肃穆的场景中。
百草谷迷宫的探索之旅暂时告一段落,更多关於迷宫系统的介绍和特色玩法将在後面
的报导中陆续揭晓,敬请期待。
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迷宫评分?该不会乱开宝箱会扣道德值吧?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.103.232
※ 编辑: akatsukikumo 来自: 114.32.103.232 (04/19 09:58)
1F:→ howwong :几月游戏会出? 04/19 10:43
2F:推 cohlint2004 :一般都相反,找出全部宝箱才会评分高吧?像双星找罐子 04/19 11:01
3F:推 ohmygod0715 :翻住家扣道德 04/19 11:27
4F:推 neptune317 :勇者都是要在别人家翻箱倒柜的 04/19 11:42
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6F:→ TxOxMxMxY :有迷宫评分感觉不错欸!! 这样会多一点成就感XD 04/19 13:14
还有好像可以跟队友对话,而且会提供破解迷宫的提示
好想看无异跟羽姊对话喔
※ 编辑: akatsukikumo 来自: 114.32.103.232 (04/19 13:27)
7F:→ Athena0301 :请问道德值是什麽??? 04/19 21:09
8F:→ akatsukikumo:之前玩过的游戏有翻宝相翻太多次的话 道德值会变低 04/19 21:46
9F:→ akatsukikumo:後面最强武器的数值就会低一个档次 所以要拼命捐钱升 04/19 21:47
10F:→ akatsukikumo:道德值 当然这是我之前玩的 不知道这次古二是怎样的 04/19 21:48
11F:→ akatsukikumo:系统 04/19 21:48
12F:推 killualove :"主角间互助互动破解"跟"交互性、技巧性"真令人期待 04/20 21:53
13F:推 awwooSODA :希望会有战斗中互相支援衰弱队友的温馨对话XD 04/23 12:54