作者Zeppelin (討厭開始失序)
看板GuJian
標題[閒聊] 聽說二代的戰鬥模式
時間Mon Jul 11 18:01:48 2011
論壇上看到的,有玩家不知道是抽中還是怎樣,被招待去參觀燭龍
有看到二代的戰鬥概念圖,簡單來說,
仙四的拖怪模式可能復活,而進入戰鬥後,變成類似Tales系列
可操作一位主角,其他人AI控制的動作戰鬥模式
也可能會有浮空連段之類的。
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嗯,動作戰鬥系統需要的程式更複雜,希望燭龍之前有加強程式的戰力
另外就是玩慣傳統回合/半即時的玩家能否習慣是個問題
雖然我個人是確實對排排站有點膩了啦....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.8.189
1F:推 ricemia :如果真的是這樣我會很期待的 07/11 18:31
2F:推 ffnaffna :這樣的話 我會不想玩耶 就是因為喜歡回合制的 07/11 18:36
3F:→ ffnaffna :才會玩古劍仙劍軒轅劍的 07/11 18:37
4F:推 tsairay :這樣的話一定要支援手把啊 07/11 18:40
5F:推 auikeey :這樣我真的不太會玩 希望是半即時回合制 囧> 07/11 18:44
6F:推 sand1050 :Tales系列 我很期待 但希望連段順一點 不要半吊子 07/11 18:54
7F:推 onexgear :這樣做的話程式會比回合制還難上非常多,厲害喔~ 07/11 19:04
8F:推 awwooSODA :不懂TALEs跟浮空連段... 07/11 20:00
9F:推 yen0430 :如果可以改成像Tales那樣~耐玩度會大增~還蠻期待的 07/11 20:02
10F:推 yen0430 :樓上可以去youtube看Tales系列的戰鬥影片~ 07/11 20:04
11F:推 fazb :這樣會不想玩+1 07/11 20:18
12F:推 twsoriano :創新是好事!!! 07/11 20:34
13F:推 cielnoir :沒差 反正我主要是看劇情XD 不過創新也是好事啊 07/11 21:02
14F:推 AlexCYW :真有心就作雙模式供玩家選 不過應該沒那個能力和時間 07/11 21:12
15F:→ Lunachen :喔,我愛拖怪啊!開始期待了 07/11 22:14
16F:→ Zeppelin :對了,未確定情報,據說反激活隔壁棚會連同本棚一起 07/11 22:18
17F:→ Zeppelin :反激活,甚至波及其他大宇遊戲,有沒人要驗證一下? 07/11 22:19
18F:推 cotia :如果她說明書可以教懂我 就沒關係 07/11 22:54
19F:→ cotia :我還蠻希望他不要鎖經驗值為1... 07/11 22:54
20F:→ cotia :玩家有權利選擇要不要高等打王 07/11 22:55
21F:→ cotia :我是喜歡虐王啦 07/11 22:55
22F:推 ePaper :結果都拖到精英怪把自己撞死XD 07/11 23:32
23F:推 lc536894 :不要鎖經驗值為1+1 戰鬥模式終於有改變了 07/11 23:47
24F:推 sand1050 :俠義榜就變成鬥技場了= = 07/11 23:57
25F:推 dejkemily :拖怪復活讚啦 古劍第一代最遺憾的就是沒了拖怪 07/12 00:42
26F:→ luciya :只希望多點鍵盤操作,MOUSE用久掛很快.....= =" 07/12 01:17
27F:→ canandmap :希望評價系統也能復活,這點在仙四時代超實用~ 07/12 13:09
28F:→ jinxio :我也好愛評價系統~~因此會很努力打小怪XD 07/12 14:31
29F:推 haude501 :真的改成這樣的話很期待啊 現在的回合制實在太無聊了 07/12 19:01
30F:推 bchang1991 :最好直接做ARPG啦! 國產遊戲居然沒有能力做 真丟臉! 07/13 10:25
31F:推 qhaabk :那就三劍 一個即時 一個半即時回合 一個回合 07/13 11:06
32F:→ canandmap :沒做ARPG不代表國產遊戲沒那個能力在 07/13 13:30
33F:推 canandmap :但是做出來會不會像國產版的伊蘇呢? 07/13 13:32
34F:推 killualove :會很期待+1 排排站真的膩了~XD 07/15 12:32
35F:推 Shadowzoro :古劍1是因為團隊出走改用遊戲引擎所以系統不是很順 07/17 01:52
36F:→ Shadowzoro :以他們功力應該可期待續做會大有進步吧 07/17 01:52