作者Zeppelin (讨厌开始失序)
看板GuJian
标题[闲聊] 听说二代的战斗模式
时间Mon Jul 11 18:01:48 2011
论坛上看到的,有玩家不知道是抽中还是怎样,被招待去参观烛龙
有看到二代的战斗概念图,简单来说,
仙四的拖怪模式可能复活,而进入战斗後,变成类似Tales系列
可操作一位主角,其他人AI控制的动作战斗模式
也可能会有浮空连段之类的。
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嗯,动作战斗系统需要的程式更复杂,希望烛龙之前有加强程式的战力
另外就是玩惯传统回合/半即时的玩家能否习惯是个问题
虽然我个人是确实对排排站有点腻了啦....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.233.8.189
1F:推 ricemia :如果真的是这样我会很期待的 07/11 18:31
2F:推 ffnaffna :这样的话 我会不想玩耶 就是因为喜欢回合制的 07/11 18:36
3F:→ ffnaffna :才会玩古剑仙剑轩辕剑的 07/11 18:37
4F:推 tsairay :这样的话一定要支援手把啊 07/11 18:40
5F:推 auikeey :这样我真的不太会玩 希望是半即时回合制 囧> 07/11 18:44
6F:推 sand1050 :Tales系列 我很期待 但希望连段顺一点 不要半吊子 07/11 18:54
7F:推 onexgear :这样做的话程式会比回合制还难上非常多,厉害喔~ 07/11 19:04
8F:推 awwooSODA :不懂TALEs跟浮空连段... 07/11 20:00
9F:推 yen0430 :如果可以改成像Tales那样~耐玩度会大增~还蛮期待的 07/11 20:02
10F:推 yen0430 :楼上可以去youtube看Tales系列的战斗影片~ 07/11 20:04
11F:推 fazb :这样会不想玩+1 07/11 20:18
12F:推 twsoriano :创新是好事!!! 07/11 20:34
13F:推 cielnoir :没差 反正我主要是看剧情XD 不过创新也是好事啊 07/11 21:02
14F:推 AlexCYW :真有心就作双模式供玩家选 不过应该没那个能力和时间 07/11 21:12
15F:→ Lunachen :喔,我爱拖怪啊!开始期待了 07/11 22:14
16F:→ Zeppelin :对了,未确定情报,据说反激活隔壁棚会连同本棚一起 07/11 22:18
17F:→ Zeppelin :反激活,甚至波及其他大宇游戏,有没人要验证一下? 07/11 22:19
18F:推 cotia :如果她说明书可以教懂我 就没关系 07/11 22:54
19F:→ cotia :我还蛮希望他不要锁经验值为1... 07/11 22:54
20F:→ cotia :玩家有权利选择要不要高等打王 07/11 22:55
21F:→ cotia :我是喜欢虐王啦 07/11 22:55
22F:推 ePaper :结果都拖到精英怪把自己撞死XD 07/11 23:32
23F:推 lc536894 :不要锁经验值为1+1 战斗模式终於有改变了 07/11 23:47
24F:推 sand1050 :侠义榜就变成斗技场了= = 07/11 23:57
25F:推 dejkemily :拖怪复活赞啦 古剑第一代最遗憾的就是没了拖怪 07/12 00:42
26F:→ luciya :只希望多点键盘操作,MOUSE用久挂很快.....= =" 07/12 01:17
27F:→ canandmap :希望评价系统也能复活,这点在仙四时代超实用~ 07/12 13:09
28F:→ jinxio :我也好爱评价系统~~因此会很努力打小怪XD 07/12 14:31
29F:推 haude501 :真的改成这样的话很期待啊 现在的回合制实在太无聊了 07/12 19:01
30F:推 bchang1991 :最好直接做ARPG啦! 国产游戏居然没有能力做 真丢脸! 07/13 10:25
31F:推 qhaabk :那就三剑 一个即时 一个半即时回合 一个回合 07/13 11:06
32F:→ canandmap :没做ARPG不代表国产游戏没那个能力在 07/13 13:30
33F:推 canandmap :但是做出来会不会像国产版的伊苏呢? 07/13 13:32
34F:推 killualove :会很期待+1 排排站真的腻了~XD 07/15 12:32
35F:推 Shadowzoro :古剑1是因为团队出走改用游戏引擎所以系统不是很顺 07/17 01:52
36F:→ Shadowzoro :以他们功力应该可期待续做会大有进步吧 07/17 01:52