作者heiddo ()
看板Gersang
標題Re: [分享] 台灣傭兵數值的點法
時間Thu Apr 27 18:16:03 2006
無聊來打發時間,當作我碎碎念吧
: 唸力師 : 若不是要當做轉將用 不建議聘請這支傭兵
: 至於點數的點法 以力 魔為主 但其實若不將他轉職
: 把她待在身上真的頗沒作用的
通常帶這一隻是要2轉,她的技能-天罰火勢-範圍大又廣,
不過比起其他的有範圍技能的2轉將來說,威力算是小了點,
一轉前點血能不死就好,一轉後狂點力,打惡熊、巫女都可,
不過我偏好打海神,因為經驗值固定,不用跟別人搶拉怪,
可以用爆雷或其他範圍攻擊先削血,再用石乖術打,道術要
帶多一點,因為很耗魔。
2轉後的魔加裝備點到900可以放4次,力量的話就看各人喜好,
有人會去打鬼象就狂點到500-600,我是不打鬼象打鬼曲城2樓,
所以我點到450,再來剩下的點數就點體質,我會轉這一隻鳳凰
是因為會去打龍,她普攻可以對空,擋在前面就不用血馬公引龍了。
: 野獸 : 野獸一般來說 他的點數算是比較沒有爭議的
: 因為野獸的功用就是用來檔血的 所以體一定要很高
: 所以點數以力 體為主
這隻是2轉將裡面除了許俊之外,單體傷害最強的吧,
也有人不轉將當作肉頓使用,我就是其中一個,當肉頓就狂點體質,
有人會點力量撐一下攻擊力,我則覺得不用,拿高武帶戒指有刺擊術
就夠了,因為到後期都是用2轉將在清怪,最多就偷打那最後一下。
一轉後把魔點到600,可以放兩次召喚長槍,我對於他的練法則是跟
小花一樣,不過要注意的是如果你拿高武一轉,他會用刺擊術,那魔
就不能只點到600,要多個幾十點讓他使用刺擊。
2轉後點法比較固定,魔一次耗費200,我看過有人點到600,800,
也有1000的,看各人喜好,再來就是力量,通常都點到400-500,
因為再點上去沒有經濟效益,剩下點數就點體質了。
: 道士 : 道士主要以補血為主要功用 故點數當然以魔為主
: 但若到了45以後 可以考慮開始稍微加點體 力
: 因為道士55等以後 可以換有技能的武器(地震術)
前期點魔為主,後期可以點一些體質能讓他不死就好,力量的話我不建議,
因為地震術比起2轉將技能根本是廢物,也用不到,所以我不建議點力。
: 原住民女戰士 : 俗稱鳥妹的她 聘請這支傭兵重要就是他46等以後的技能了
: 他所可以施放的技能(風刃術) 對單體的殺傷力算不錯
: 所以他的數值的點法 應從等級低的時候就開始點
: 比較建議的點法為 30級以前點力30級以後開始加裝戒指
: 而開始點魔了
還沒有2轉將之前這一隻很搶手,因為他拿高武(風刃術)殺傷力夠,
46級拿高武後風刃術耗魔100,所以魔加裝備要點100的倍數,
力量的話要點高才會看見傷害效果,所以魔點完後就狂點力吧,
還有怕死的話就點些體質,因為她一開始的體質10(血40 XD)。
一轉後趙士林有兩種點法,因為她可以召喚雄貓(素質約為趙士林3倍),
所以有人魔點到300後就狂點體質,可以召喚出一隻血怪XD,
我有玩過這一隻,128等-魔300力400其餘點體,我覺得殺傷力夠,
還可召一隻血量破3000的雄貓,有時候無聊看貓熊在戰場上跑還蠻有趣的。
: 西洋槍手 : 這支傭兵 建議新手可以使用 因為對於比較低等的怪來說
: 遠距離攻擊的傭兵 算是比較好上手的傭兵 而他的點數
: 當然是以力 敏為主 重點在於 力跟敏之間的比例關係
: 比較建議 力:敏 大概 3:5 左右 甚至 1:2 也可以 看個人喜好
BeBest的點法比較保守,這種點法顧及命中率,也有些傷害,
而我也看過只點力的Orz,等級高以後拿高武(一擊斃殺),真不是開玩笑的XD。
如果有要打龍的話可以轉職,他的鬼魂彈真好用,傷害加成加上一擊斃殺,
打的怪物挨挨叫。
: 以上就是以我的所知 給大家的建議^^
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