作者heiddo ()
看板Gersang
标题Re: [分享] 台湾佣兵数值的点法
时间Thu Apr 27 18:16:03 2006
无聊来打发时间,当作我碎碎念吧
: 念力师 : 若不是要当做转将用 不建议聘请这支佣兵
: 至於点数的点法 以力 魔为主 但其实若不将他转职
: 把她待在身上真的颇没作用的
通常带这一只是要2转,她的技能-天罚火势-范围大又广,
不过比起其他的有范围技能的2转将来说,威力算是小了点,
一转前点血能不死就好,一转後狂点力,打恶熊、巫女都可,
不过我偏好打海神,因为经验值固定,不用跟别人抢拉怪,
可以用爆雷或其他范围攻击先削血,再用石乖术打,道术要
带多一点,因为很耗魔。
2转後的魔加装备点到900可以放4次,力量的话就看各人喜好,
有人会去打鬼象就狂点到500-600,我是不打鬼象打鬼曲城2楼,
所以我点到450,再来剩下的点数就点体质,我会转这一只凤凰
是因为会去打龙,她普攻可以对空,挡在前面就不用血马公引龙了。
: 野兽 : 野兽一般来说 他的点数算是比较没有争议的
: 因为野兽的功用就是用来档血的 所以体一定要很高
: 所以点数以力 体为主
这只是2转将里面除了许俊之外,单体伤害最强的吧,
也有人不转将当作肉顿使用,我就是其中一个,当肉顿就狂点体质,
有人会点力量撑一下攻击力,我则觉得不用,拿高武带戒指有刺击术
就够了,因为到後期都是用2转将在清怪,最多就偷打那最後一下。
一转後把魔点到600,可以放两次召唤长枪,我对於他的练法则是跟
小花一样,不过要注意的是如果你拿高武一转,他会用刺击术,那魔
就不能只点到600,要多个几十点让他使用刺击。
2转後点法比较固定,魔一次耗费200,我看过有人点到600,800,
也有1000的,看各人喜好,再来就是力量,通常都点到400-500,
因为再点上去没有经济效益,剩下点数就点体质了。
: 道士 : 道士主要以补血为主要功用 故点数当然以魔为主
: 但若到了45以後 可以考虑开始稍微加点体 力
: 因为道士55等以後 可以换有技能的武器(地震术)
前期点魔为主,後期可以点一些体质能让他不死就好,力量的话我不建议,
因为地震术比起2转将技能根本是废物,也用不到,所以我不建议点力。
: 原住民女战士 : 俗称鸟妹的她 聘请这支佣兵重要就是他46等以後的技能了
: 他所可以施放的技能(风刃术) 对单体的杀伤力算不错
: 所以他的数值的点法 应从等级低的时候就开始点
: 比较建议的点法为 30级以前点力30级以後开始加装戒指
: 而开始点魔了
还没有2转将之前这一只很抢手,因为他拿高武(风刃术)杀伤力够,
46级拿高武後风刃术耗魔100,所以魔加装备要点100的倍数,
力量的话要点高才会看见伤害效果,所以魔点完後就狂点力吧,
还有怕死的话就点些体质,因为她一开始的体质10(血40 XD)。
一转後赵士林有两种点法,因为她可以召唤雄猫(素质约为赵士林3倍),
所以有人魔点到300後就狂点体质,可以召唤出一只血怪XD,
我有玩过这一只,128等-魔300力400其余点体,我觉得杀伤力够,
还可召一只血量破3000的雄猫,有时候无聊看猫熊在战场上跑还蛮有趣的。
: 西洋枪手 : 这支佣兵 建议新手可以使用 因为对於比较低等的怪来说
: 远距离攻击的佣兵 算是比较好上手的佣兵 而他的点数
: 当然是以力 敏为主 重点在於 力跟敏之间的比例关系
: 比较建议 力:敏 大概 3:5 左右 甚至 1:2 也可以 看个人喜好
BeBest的点法比较保守,这种点法顾及命中率,也有些伤害,
而我也看过只点力的Orz,等级高以後拿高武(一击毙杀),真不是开玩笑的XD。
如果有要打龙的话可以转职,他的鬼魂弹真好用,伤害加成加上一击毙杀,
打的怪物挨挨叫。
: 以上就是以我的所知 给大家的建议^^
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