作者heiddo ()
看板Gersang
標題Re: [問題] 問一個小問題
時間Mon Feb 20 21:26:20 2006
補上紅利點數計算方法 (力量+敏捷+體質+智力)/5=紅利點數
以一支46等醫術師,不穿裝備,全點體質來說
(20+15+190+15)/5=48
所以一轉後除了初始值,另會給你48點紅利
如果除以5沒有整除,則扣掉小數點以後
所以等級練越高時轉,紅利當然越多
而要二轉時計算方式也是一樣,就不再多說了
其實你可以先去把基地或巨商網看一遍
這樣你會瞭解比較多的。
對了 現在雜肉就算你說要賣6000也是一堆人買
※ 引述《BeBest ((^_^))》之銘言:
: 傭兵轉將 越高等轉職 給的額外的紅利點數就越多
: 再來傭兵的點數分配的部份 以你所問的馬弓還有刀兵來說
: 馬弓若是你要以氣功砲為主的話 建議你一開始力量點多一點
: 法力的話 看你要放幾下 先算好 把點數點到剛好即可 把點數浪費在魔
: 是一件很浪費的事情 而力量高 則是因為你要以技能攻擊 當然越痛越好囉
: 刀兵的部份 建議你大概3x級就可以開始法力了 自己先算好 包括戒指的點數
: 大約46等 剛好可以換高級長劍的時候 大概可以放個4~6下左右(看個人喜好)
: 再來當然就是血要多了 因為刀兵一定都是衝入敵方陣營 放技能 所以血當然不能少
: 但是 若你的大定次數夠多的話 刀兵的血 也就比較不這麼重要了 可以拿去點力量
: 也會是個不錯的選擇 刀兵會技能之後 會變成很好練的傭兵 加油^^
: ※ 引述《PlzKissMe (因為我們數學老師常請假)》之銘言:
: : 再問一個問題
: : 像是如果要轉將領的兵
: : 是不是點錯也沒要緊
: : 轉將是等級愈高紅利愈多
: : 那武將初始質不包含紅利是固定的吧?
: : 剛去看了一去別人分享的點數分配
: : 發現 馬弓
: : 也點點法力說 發氣功砲 大約點到200
: : 還有刀兵也是 放爆雷擊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.54.227