作者heiddo ()
看板Gersang
标题Re: [问题] 问一个小问题
时间Mon Feb 20 21:26:20 2006
补上红利点数计算方法 (力量+敏捷+体质+智力)/5=红利点数
以一支46等医术师,不穿装备,全点体质来说
(20+15+190+15)/5=48
所以一转後除了初始值,另会给你48点红利
如果除以5没有整除,则扣掉小数点以後
所以等级练越高时转,红利当然越多
而要二转时计算方式也是一样,就不再多说了
其实你可以先去把基地或巨商网看一遍
这样你会了解比较多的。
对了 现在杂肉就算你说要卖6000也是一堆人买
※ 引述《BeBest ((^_^))》之铭言:
: 佣兵转将 越高等转职 给的额外的红利点数就越多
: 再来佣兵的点数分配的部份 以你所问的马弓还有刀兵来说
: 马弓若是你要以气功炮为主的话 建议你一开始力量点多一点
: 法力的话 看你要放几下 先算好 把点数点到刚好即可 把点数浪费在魔
: 是一件很浪费的事情 而力量高 则是因为你要以技能攻击 当然越痛越好罗
: 刀兵的部份 建议你大概3x级就可以开始法力了 自己先算好 包括戒指的点数
: 大约46等 刚好可以换高级长剑的时候 大概可以放个4~6下左右(看个人喜好)
: 再来当然就是血要多了 因为刀兵一定都是冲入敌方阵营 放技能 所以血当然不能少
: 但是 若你的大定次数够多的话 刀兵的血 也就比较不这麽重要了 可以拿去点力量
: 也会是个不错的选择 刀兵会技能之後 会变成很好练的佣兵 加油^^
: ※ 引述《PlzKissMe (因为我们数学老师常请假)》之铭言:
: : 再问一个问题
: : 像是如果要转将领的兵
: : 是不是点错也没要紧
: : 转将是等级愈高红利愈多
: : 那武将初始质不包含红利是固定的吧?
: : 刚去看了一去别人分享的点数分配
: : 发现 马弓
: : 也点点法力说 发气功炮 大约点到200
: : 还有刀兵也是 放爆雷击
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