作者Sighter (在矛盾中抉擇)
看板Garena
標題Re: [建議] 關於DNF的認證伺服器認證機制
時間Fri Mar 29 14:45:57 2013
※ 引述《NaoGaTsu (那歐卡茲)》之銘言:
: 超級感謝您的用心回應 :)
: : 因為
: : 1. 這是一個已經失敗過的遊戲,原廠警覺性肯定更高
: 這是當然 :) 不過DNF這款遊戲在全球都很成功,
: 且盈虧、成功失敗與否還是與代理商比較有直接相關性吧 @@
你確定嗎?我現在感覺原廠比我們還緊張:)
這個還是我說了算吧,相信我。
: : 2. 大部分遊戲的登入認證都是"選擇性",目的是保護自己帳號;
: : 而非"強制性",目的是讓所有不該進來的人進不來。
: : 如果是前者,原廠沒理由不支持,
: : 如果是後者,相信你一定可以舉出100種玩家不願意認證的理由。
: : 這些都是極高的風險,發生了,遊戲就是得死。
: 依目前DNF分成認證伺服器與一般伺服器的情況下,
: 即便進行通訊鎖認證,這仍然是「有選擇性的」呀 @@
: 不願意進行通訊鎖認證的玩家,可以至一般伺服器玩DNF,
: 當初把DNF分成認證伺服器與一般伺服器兩個部分,
: 不就是為了確保「認證玩家」能夠在認證伺服器,
: 享受到最好的遊戲品質與遊戲環境,不受到對岸與海外玩家的負面影響與破壞嗎?
: 說的比較白話點,大家會到認證伺服器玩就是「不想看到大陸玩家」,
: 但是現在認證機制如此容易被代辦破解的情況下,
: 如此一來認證伺服器與一般伺服器,嚴格來說已經沒有區別了,不是嗎?@@
: 既然有認證伺服器與一般伺服器可以「選擇」,
: 那麼只有認證伺服器加上通訊鎖認證,並不會是「強制要求玩家一定要認證」吧?
: 如此一來,原廠應該不會不支持,
: 畢竟不是要求「所有玩家」非得通過通訊鎖認證才能玩遊戲,
: 而真的不願意或無法認證的玩家,也可以至一般伺服器進行遊戲。
我有猜到你要問這個。
我剛剛的表達不是很完美。如果說認證伺服器強制需要每次登入都認證,
而在這樣的條件下,接受的玩家不夠多的話,
那麼先死的並不是"遊戲",而是"認證伺服器"。
但是,認證伺服器卻是這套認證機制的命脈。如果這個服死了,
只剩下一般伺服器苟存,那麼一來環境就會跟以前一樣的差,
二來分兩個服根本白做了。
所以,說到底,這個服如果沒有辦法保證活得很好,
那麼其實就等於整個遊戲死了。
因此,很多東西得從整體層面去看,我們營運團隊也從中學習很多,
雖然我承認不是每個決定都完美(即便是認證伺服器的決定也可能被一句話推翻)。
謝謝。
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