作者kojj (我先想想)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 台灣做得出燕雲十六聲嗎?
時間Mon Dec 15 17:23:33 2025
※ 引述《ruthertw (督人無數就是我)》之銘言:
: 被稱為超級縫合怪的武俠線上遊戲,
: 燕雲十六聲.
: 不但匯集了所有以往知名大作遊戲的好玩點,
: 幾乎橫跨所有主機平台都可以玩,
: 而且還是免費的!
: 連蓋房子都行...
: 台灣的遊戲製作環境,
: 好像都很難做得出遊戲大作,
: 像還願那類型,
: 依靠原生故事來製作出的遊戲,
: 感覺已經被玩膩了,
: 台灣有能力做得出燕雲十六聲嗎?
推文被吃掉,只好直接回
我不認為台灣沒人不會做,也不是沒能力做。
單純就是資金與成功機率的問題。
就算是3A縫合怪,也是要花幾年與幾億台幣去慢慢雕磨。
不是UE/Unity 套件模板拉一拉就可以上市賣錢。
接下來的問題是,你的資金有多少,你的客群是誰,預計要花多少時間去開發?
理想很美好,現實很骨感。大家都是要生活要賺錢的。
沒人要當Elon Musk,也當不了.....
結論,技術一定有~
就是誰要拿錢來讓開發團隊燒個幾年幾億,還不一定會賣錢?
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1F:→ cuzuto: 1.真的只是你認為而已,2.是技術與管理問題,技術涵蓋如 12/15 21:23
2F:→ cuzuto: 何用最少人力、時間與資源完成一樣的事情,你以為給你10 12/15 21:23
3F:→ cuzuto: 兆你5年就能生出來嗎? 12/15 21:23
4F:→ kojj: 感謝大大金援!生是一定生的出來,賣不賣座就是另一回事。 12/16 07:40
5F:推 kons: 正常商業模式下肯定生不出來 12/16 12:45
6F:→ kons: 如果今天郭台銘還是哪個富豪,為了一圓遊戲夢 12/16 12:45
7F:→ kons: 把整個遊戲科學買下來搬到台灣,或是挖走網易下的團隊 12/16 12:45
8F:→ kons: 然後在台灣研發新遊戲,這確實有可能 12/16 12:46
9F:→ kons: 但正常情況,誰會這樣做? 12/16 12:46
10F:→ kons: 中國大陸也是在手遊市場,中小型項目,練出了一堆人才 12/16 12:47
11F:→ kons: 而不是忽然就大把資金直接做3A 12/16 12:48
12F:→ kons: 台灣呢?直接做3A等級的娛樂城,倒是有機會 12/16 12:48
13F:→ fatb: 有愛的人做得出來 其實就這樣而已 過程是大量的時間和精力 12/17 17:32
14F:推 coolrobin: 簡單講 台灣有錢的人寧願把錢用在更賺的標的 而不是遊 12/18 11:24
15F:→ coolrobin: 戲上 12/18 11:25
16F:→ Ariettina: 沒資金就是沒能力 12/18 14:02
17F:→ Ariettina: 別拿來當藉口 12/18 14:03
18F:→ JackCooper: 拿兩個煙雲的預算台灣也不會做出來的 12/20 23:53
19F:→ JackCooper: 到現在沒看過哪家公司有好好鑽研管理的技術 那才是做 12/20 23:55
20F:→ JackCooper: 遊戲成敗最大的痛點 而管理這件事需要根據成員屬性、 12/20 23:55
21F:→ JackCooper: 專長而有對應的調整 實作技術從來就不是什麼門檻 網路 12/20 23:56
22F:→ JackCooper: 上多的是各種資料分享 直接看國外也會發現就算頂尖 12/20 23:57
23F:→ JackCooper: 開發者也會因為技術自信而產生盲點 Bungie以為自己做 12/20 23:59
24F:→ JackCooper: FPS無敵差點死在天命 BioWare的魔法砸了仙女座還不信 12/20 23:59
25F:→ JackCooper: 邪最後冒險聖歌直接核爆 但這不是說中國現在克服了 12/21 00:01
26F:→ JackCooper: 而是他們敢砸錢又認命 幾個有成功的3A作品多少都有 12/21 00:03
27F:→ JackCooper: 重金直接挖歐美資歷豐富的人來帶的消息 所以這幾年這 12/21 00:04
28F:→ JackCooper: 些遊戲都不會在機制上搞創意或突破 缺點就是同質性高 12/21 00:05
29F:→ JackCooper: 可是成功的經驗會提高投資人接受失敗的程度 未來玩家 12/21 00:06
30F:→ JackCooper: 審美疲勞期或許會校正回歸 可是有機會他們會開始跟上 12/21 00:07
31F:→ JackCooper: 歐美的迭代流程 台灣這邊反而獨立製作領域在製程想法 12/21 00:09
32F:→ JackCooper: 上比較先進 但量體往上拉到3A也都很難說 12/21 00:11
33F:→ JackCooper: 我們可以換個或許更能理解的比喻 現在台灣遊戲業就像 12/21 00:14
34F:→ JackCooper: 80年代的台灣棒球 對 偶爾還是會有些人才能去NPB甚至 12/21 00:15
35F:→ JackCooper: MLB 但整體不僅僅是產業小 整個產業鏈都想法都是落後 12/21 00:17
36F:→ JackCooper: 這時候國家說我願意出上億美金的預算組成棒代表隊 12/21 00:20
37F:→ JackCooper: 結果也只是練習球更新 球員吃更好 釘鞋手套更漂亮這些 12/21 00:22
38F:→ JackCooper: 淺層的提升 這樣的層次想在一級賽事奪冠 買樂透可能 12/21 00:23
39F:→ JackCooper: 中頭獎的機率還高一點 12/21 00:23
40F:→ ku72: 台灣技術落後大陸很多 給錢也做不出來 01/26 07:20