作者kojj (我先想想)
看板GameDesign
标题Re: [请益] 台湾做得出燕云十六声吗?
时间Mon Dec 15 17:23:33 2025
※ 引述《ruthertw (督人无数就是我)》之铭言:
: 被称为超级缝合怪的武侠线上游戏,
: 燕云十六声.
: 不但汇集了所有以往知名大作游戏的好玩点,
: 几乎横跨所有主机平台都可以玩,
: 而且还是免费的!
: 连盖房子都行...
: 台湾的游戏制作环境,
: 好像都很难做得出游戏大作,
: 像还愿那类型,
: 依靠原生故事来制作出的游戏,
: 感觉已经被玩腻了,
: 台湾有能力做得出燕云十六声吗?
推文被吃掉,只好直接回
我不认为台湾没人不会做,也不是没能力做。
单纯就是资金与成功机率的问题。
就算是3A缝合怪,也是要花几年与几亿台币去慢慢雕磨。
不是UE/Unity 套件模板拉一拉就可以上市卖钱。
接下来的问题是,你的资金有多少,你的客群是谁,预计要花多少时间去开发?
理想很美好,现实很骨感。大家都是要生活要赚钱的。
没人要当Elon Musk,也当不了.....
结论,技术一定有~
就是谁要拿钱来让开发团队烧个几年几亿,还不一定会卖钱?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.120.146.90 (台湾)
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1F:→ cuzuto: 1.真的只是你认为而已,2.是技术与管理问题,技术涵盖如 12/15 21:23
2F:→ cuzuto: 何用最少人力、时间与资源完成一样的事情,你以为给你10 12/15 21:23
3F:→ cuzuto: 兆你5年就能生出来吗? 12/15 21:23
4F:→ kojj: 感谢大大金援!生是一定生的出来,卖不卖座就是另一回事。 12/16 07:40
5F:推 kons: 正常商业模式下肯定生不出来 12/16 12:45
6F:→ kons: 如果今天郭台铭还是哪个富豪,为了一圆游戏梦 12/16 12:45
7F:→ kons: 把整个游戏科学买下来搬到台湾,或是挖走网易下的团队 12/16 12:45
8F:→ kons: 然後在台湾研发新游戏,这确实有可能 12/16 12:46
9F:→ kons: 但正常情况,谁会这样做? 12/16 12:46
10F:→ kons: 中国大陆也是在手游市场,中小型项目,练出了一堆人才 12/16 12:47
11F:→ kons: 而不是忽然就大把资金直接做3A 12/16 12:48
12F:→ kons: 台湾呢?直接做3A等级的娱乐城,倒是有机会 12/16 12:48
13F:→ fatb: 有爱的人做得出来 其实就这样而已 过程是大量的时间和精力 12/17 17:32
14F:推 coolrobin: 简单讲 台湾有钱的人宁愿把钱用在更赚的标的 而不是游 12/18 11:24
15F:→ coolrobin: 戏上 12/18 11:25
16F:→ Ariettina: 没资金就是没能力 12/18 14:02
17F:→ Ariettina: 别拿来当藉口 12/18 14:03
18F:→ JackCooper: 拿两个烟云的预算台湾也不会做出来的 12/20 23:53
19F:→ JackCooper: 到现在没看过哪家公司有好好钻研管理的技术 那才是做 12/20 23:55
20F:→ JackCooper: 游戏成败最大的痛点 而管理这件事需要根据成员属性、 12/20 23:55
21F:→ JackCooper: 专长而有对应的调整 实作技术从来就不是什麽门槛 网路 12/20 23:56
22F:→ JackCooper: 上多的是各种资料分享 直接看国外也会发现就算顶尖 12/20 23:57
23F:→ JackCooper: 开发者也会因为技术自信而产生盲点 Bungie以为自己做 12/20 23:59
24F:→ JackCooper: FPS无敌差点死在天命 BioWare的魔法砸了仙女座还不信 12/20 23:59
25F:→ JackCooper: 邪最後冒险圣歌直接核爆 但这不是说中国现在克服了 12/21 00:01
26F:→ JackCooper: 而是他们敢砸钱又认命 几个有成功的3A作品多少都有 12/21 00:03
27F:→ JackCooper: 重金直接挖欧美资历丰富的人来带的消息 所以这几年这 12/21 00:04
28F:→ JackCooper: 些游戏都不会在机制上搞创意或突破 缺点就是同质性高 12/21 00:05
29F:→ JackCooper: 可是成功的经验会提高投资人接受失败的程度 未来玩家 12/21 00:06
30F:→ JackCooper: 审美疲劳期或许会校正回归 可是有机会他们会开始跟上 12/21 00:07
31F:→ JackCooper: 欧美的迭代流程 台湾这边反而独立制作领域在制程想法 12/21 00:09
32F:→ JackCooper: 上比较先进 但量体往上拉到3A也都很难说 12/21 00:11
33F:→ JackCooper: 我们可以换个或许更能理解的比喻 现在台湾游戏业就像 12/21 00:14
34F:→ JackCooper: 80年代的台湾棒球 对 偶尔还是会有些人才能去NPB甚至 12/21 00:15
35F:→ JackCooper: MLB 但整体不仅仅是产业小 整个产业链都想法都是落後 12/21 00:17
36F:→ JackCooper: 这时候国家说我愿意出上亿美金的预算组成棒代表队 12/21 00:20
37F:→ JackCooper: 结果也只是练习球更新 球员吃更好 钉鞋手套更漂亮这些 12/21 00:22
38F:→ JackCooper: 浅层的提升 这样的层次想在一级赛事夺冠 买乐透可能 12/21 00:23
39F:→ JackCooper: 中头奖的机率还高一点 12/21 00:23
40F:→ ku72: 台湾技术落後大陆很多 给钱也做不出来 01/26 07:20