作者wthwth (MWE)
看板GameDesign
標題[請益] 如何加入獨立團隊
時間Sat Mar 27 21:34:03 2021
在遊戲公司做了幾年 Unity client 程式
開始想做自己有興趣的遊戲
但沒自信一個人開發,所以想嘗試加入獨立團隊
之前找工作都是在104投履歷
但獨立團隊應該不會在上面徵人吧
自己想到的方法就是找 Steam 或 GooglePlay 上的獨立遊戲
寄信問他們有沒有缺人,但這樣好像沒什麼效率
想請問這方面有沒有什麼介紹方式或聯絡管道呢?
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1F:推 rhox: 參加獨立遊戲聚會、參加遊戲展覽是最有效率的方式 03/27 21:43
2F:→ rhox: 獨立團隊很大部分都是私底下找人,因此建立人脈是最好的方法 03/27 21:44
3F:推 coolrobin: 去獨立團隊會出沒的地方就對了 不過要合的來就是了 w 03/27 21:48
4F:推 LuMya: 人脈 就這樣 03/27 23:24
5F:推 damody: 你先加網路上的社群 對你有興趣的團隊寄cv 講你的喜歡遊戲 03/28 00:08
6F:→ damody: 方向看有沒有人對你有興趣 03/28 00:08
7F:推 PathosCross: 試試看參加GameJam 03/28 13:07
8F:推 BSpowerx: 有些定期的獨立聚會會有團隊在裡面徵人,可以找幾場看看 03/28 13:56
9F:→ hayluu: 參加Gamejam要有心理準備大部分的人都有對做自己遊戲的想 03/28 15:35
10F:→ hayluu: 像跟堅持 如果你”想做自己的遊戲”的意識很強可能會覺得 03/28 15:35
11F:→ hayluu: 多數時間都在迎合跟妥協 但這也是一種學習啦 03/28 15:35
12F:推 hayluu: 另外就是作品很重要 簡單的prototype也可以 有準備的話不 03/28 15:45
13F:→ hayluu: 管哪種場合都能增加別人對你的了解跟合作機會 03/28 15:45
14F:推 ccjjea: 獨立團隊如果盈利了,也有很大的可能開公司,從這方面找? 03/28 17:11
15F:→ ccjjea: 不過要做自己感興趣的遊戲,感覺可能是自己組團隊 03/28 17:12
16F:→ wthwth: 感謝回應,大概會參加一些實體活動看看 03/29 20:01