作者wthwth (MWE)
看板GameDesign
标题[请益] 如何加入独立团队
时间Sat Mar 27 21:34:03 2021
在游戏公司做了几年 Unity client 程式
开始想做自己有兴趣的游戏
但没自信一个人开发,所以想尝试加入独立团队
之前找工作都是在104投履历
但独立团队应该不会在上面徵人吧
自己想到的方法就是找 Steam 或 GooglePlay 上的独立游戏
寄信问他们有没有缺人,但这样好像没什麽效率
想请问这方面有没有什麽介绍方式或联络管道呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.136.96.238 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1616852045.A.C12.html
1F:推 rhox: 参加独立游戏聚会、参加游戏展览是最有效率的方式 03/27 21:43
2F:→ rhox: 独立团队很大部分都是私底下找人,因此建立人脉是最好的方法 03/27 21:44
3F:推 coolrobin: 去独立团队会出没的地方就对了 不过要合的来就是了 w 03/27 21:48
4F:推 LuMya: 人脉 就这样 03/27 23:24
5F:推 damody: 你先加网路上的社群 对你有兴趣的团队寄cv 讲你的喜欢游戏 03/28 00:08
6F:→ damody: 方向看有没有人对你有兴趣 03/28 00:08
7F:推 PathosCross: 试试看参加GameJam 03/28 13:07
8F:推 BSpowerx: 有些定期的独立聚会会有团队在里面徵人,可以找几场看看 03/28 13:56
9F:→ hayluu: 参加Gamejam要有心理准备大部分的人都有对做自己游戏的想 03/28 15:35
10F:→ hayluu: 像跟坚持 如果你”想做自己的游戏”的意识很强可能会觉得 03/28 15:35
11F:→ hayluu: 多数时间都在迎合跟妥协 但这也是一种学习啦 03/28 15:35
12F:推 hayluu: 另外就是作品很重要 简单的prototype也可以 有准备的话不 03/28 15:45
13F:→ hayluu: 管哪种场合都能增加别人对你的了解跟合作机会 03/28 15:45
14F:推 ccjjea: 独立团队如果盈利了,也有很大的可能开公司,从这方面找? 03/28 17:11
15F:→ ccjjea: 不过要做自己感兴趣的游戏,感觉可能是自己组团队 03/28 17:12
16F:→ wthwth: 感谢回应,大概会参加一些实体活动看看 03/29 20:01