作者ruthertw (督人無數就是我)
看板GameDesign
標題[請益] 未來什麼電玩遊戲類型會大受歡迎?
時間Mon Oct 26 18:37:04 2020
遊戲類型大致粗分為:
策略遊戲,角色扮演遊戲,即時戰略遊戲,益智遊戲,休閒遊戲,第一人稱視角射擊遊戲,配合
公司的IP調性遊戲等等.
近年來,又演進出許多舊酒改造新瓶,加入新技術的遊戲類型,
例如夯翻天的Machine Learning (機器學習),Open Ecosystem Design(開放生態系統)等
等.
可是一款好遊戲往往無法特定歸類成哪種類型,
有時對於自由開發者,,
遊戲能具備特別劇本取勝,
例如台灣的返校,還願,
香港的港詭實錄等等.
對於遊戲公司而言,
必須迎合市場需求,
將遊戲生命週期拉到最長.
前陣子有人討論即時戰略遊戲的時代已過,
卻又有新的RTS遊戲出品.
未來什麼型態的電玩遊戲類型會大受歡迎?
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1F:→ ManInBlack: ML跟開放生態系統有什麼例子啊 感覺好猛 10/26 18:58
2F:推 sunshinecan: 如果大受歡迎是指玩家人數的話 免費手遊吧? 10/26 19:04
3F:推 goury: 受眾多又做的好的 10/27 00:01
4F:推 Bencrie: 賭博跟色情不會退流行 10/27 12:39
5F:推 kingroy: RTS類LOL也算的話不算退流行阿,只是遊戲市場整個沒變大 10/27 17:34
6F:→ kingroy: 多了別種更賺錢的就是了 10/27 17:34
7F:推 LayerZ: 這個答案千百年來不會變 10/28 08:18
8F:→ LayerZ: 差別只是載體的不同,當然有些東西光是載體的不同就會有差 10/28 08:19
9F:推 ddavid: 不談那種本來就持續受歡迎的東西啦,如果認真回答這個問題 10/28 11:08
10F:→ ddavid: ,以未來而言,我隨便給個點子是等待腦波控制器成熟融合VR 10/28 11:09
11F:→ ddavid: 之類的XD 10/28 11:09
12F:推 BSpowerx: 好遊戲 10/28 14:53
13F:推 wulouise: 卡牌遊戲的技術難度在後面的特效擴充,初版硬寫很簡單 10/28 18:13
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16F:推 poshboy: 問這個問題就跟問甚麼電影類型會大受歡迎一樣... 11/28 00:07