作者applebg (unemployed)
看板GameDesign
標題[請益] 大家做遊戲的材質的來源?
時間Tue Sep 3 10:06:34 2019
我有在玩3D建模,需要貼貼圖上去我的模型,
目前是拿著相機到處拍照,有喜歡的素材就拍
下來等以後建模用。但是這樣子似乎有點沒效
率,而且也不是到處都可以這樣子做。比如說
,如果要做毛髮的話就不太可能用拍照的方式
,想問一下大家做遊戲時的texture從那裡來
呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.61.22 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1567476398.A.EBD.html
1F:推 damody: 相機拍的不能用吧? 09/03 15:06
我用相機拍,然後再用PS處理過,勉強能用。
2F:推 ayo0523: 網路or SubstanceDesigner 09/03 15:43
網路很多都有浮水印,不然就是要付費。偷偷用,怕侵權惹麻煩。
3F:→ sampp1213205: substance painter自己畫 09/03 16:20
※ 編輯: applebg (114.44.61.22 臺灣), 09/04/2019 10:29:31
5F:推 rhox: Google圖片搜尋可以設定 "允許再利用與且可修改" 09/04 14:26
7F:推 teeheehee: 回3樓 都用substance painter了 就直接用smart materia 09/04 21:17
8F:→ teeheehee: l就好了啊 09/04 21:17
10F:→ ura1210: er guru 做的 還不錯 09/08 13:14