作者applebg (unemployed)
看板GameDesign
标题[请益] 大家做游戏的材质的来源?
时间Tue Sep 3 10:06:34 2019
我有在玩3D建模,需要贴贴图上去我的模型,
目前是拿着相机到处拍照,有喜欢的素材就拍
下来等以後建模用。但是这样子似乎有点没效
率,而且也不是到处都可以这样子做。比如说
,如果要做毛发的话就不太可能用拍照的方式
,想问一下大家做游戏时的texture从那里来
呢?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.44.61.22 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1567476398.A.EBD.html
1F:推 damody: 相机拍的不能用吧? 09/03 15:06
我用相机拍,然後再用PS处理过,勉强能用。
2F:推 ayo0523: 网路or SubstanceDesigner 09/03 15:43
网路很多都有浮水印,不然就是要付费。偷偷用,怕侵权惹麻烦。
3F:→ sampp1213205: substance painter自己画 09/03 16:20
※ 编辑: applebg (114.44.61.22 台湾), 09/04/2019 10:29:31
5F:推 rhox: Google图片搜寻可以设定 "允许再利用与且可修改" 09/04 14:26
7F:推 teeheehee: 回3楼 都用substance painter了 就直接用smart materia 09/04 21:17
8F:→ teeheehee: l就好了啊 09/04 21:17
10F:→ ura1210: er guru 做的 还不错 09/08 13:14