作者THTStudio (THT Game Studio)
看板GameDesign
標題[請益] 關於遊戲的宣傳
時間Thu Feb 28 23:38:29 2019
大家好
我最近設計了一款益智類型的手遊 '算術發掘'
並且已經分別上架在 App Store 和 Google Play
IOS:
https://itunes.apple.com/app/id1336910176
Android:
http://tinyurl.com/y23zme5y
作為遊戲開發者
當然是希望自己的作品越多人玩越好
那麼宣傳就會是很重要的一件事
而不是只要單純上架就好
想請教各位是如何宣傳自己的遊戲?
具體想了解以下幾項
1. 除了 PTT 以外還有什麼論壇or討論區
適合發文讓大家看到自己的遊戲
(不論國內外都可以)
2. 是否有什麼遊戲設計比賽適合投稿
增加遊戲的曝光度
3. 是否還有什麼推薦的廣告方式
(目前已有買 FB 的廣告試試看效果如何)
再麻煩各位回覆, 謝謝!
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1F:推 damody: 好玩比較重要 03/01 01:03
2F:推 NX9999: 去募資平台也ok 03/01 01:20
3F:推 NDark: 裸奔 遭小偷 丟總統鞋 最近還加上一個罵還願 03/01 01:43
4F:→ jerryklu: reddit的gamedev有人分享過,小額廣告來說,他在reddit 03/01 02:11
5F:→ jerryklu: 上丟的廣告引來的點擊率跟下載率都很好,可以試試 03/01 02:12
6F:推 sand1050: 若不是頂尖專案建議不要買廣告.. =打水漂 03/01 08:52
7F:→ sand1050: 早期APP 是沒寫含廣告內容 所以推廣上比較容易 03/01 08:52
8F:→ sand1050: 但現在app都要求標註含廣告內容 否則會被鎖開發者 03/01 08:53
9F:→ sand1050: 這種東西只能找免費資源 親友團互相衝榜 得到商店曝光 03/01 08:54
11F:→ sand1050: 只有3X而已 就卡死了.. 03/01 08:56
12F:→ sand1050: 廣告收入本質是給開發者某方面現實吃喝開銷的回饋.. 03/01 08:57
13F:→ sand1050: 但一般使用者 是不會那樣想的.. 必須做到頂尖且使用者多 03/01 08:58
14F:推 hodsala: 巴噗好可愛XD 03/01 21:49
15F:推 wangm4a1: youtuber&實況也不錯 03/05 11:49