作者THTStudio (THT Game Studio)
看板GameDesign
标题[请益] 关於游戏的宣传
时间Thu Feb 28 23:38:29 2019
大家好
我最近设计了一款益智类型的手游 '算术发掘'
并且已经分别上架在 App Store 和 Google Play
IOS:
https://itunes.apple.com/app/id1336910176
Android:
http://tinyurl.com/y23zme5y
作为游戏开发者
当然是希望自己的作品越多人玩越好
那麽宣传就会是很重要的一件事
而不是只要单纯上架就好
想请教各位是如何宣传自己的游戏?
具体想了解以下几项
1. 除了 PTT 以外还有什麽论坛or讨论区
适合发文让大家看到自己的游戏
(不论国内外都可以)
2. 是否有什麽游戏设计比赛适合投稿
增加游戏的曝光度
3. 是否还有什麽推荐的广告方式
(目前已有买 FB 的广告试试看效果如何)
再麻烦各位回覆, 谢谢!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.230.47.136
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1551368312.A.BB9.html
1F:推 damody: 好玩比较重要 03/01 01:03
2F:推 NX9999: 去募资平台也ok 03/01 01:20
3F:推 NDark: 裸奔 遭小偷 丢总统鞋 最近还加上一个骂还愿 03/01 01:43
4F:→ jerryklu: reddit的gamedev有人分享过,小额广告来说,他在reddit 03/01 02:11
5F:→ jerryklu: 上丢的广告引来的点击率跟下载率都很好,可以试试 03/01 02:12
6F:推 sand1050: 若不是顶尖专案建议不要买广告.. =打水漂 03/01 08:52
7F:→ sand1050: 早期APP 是没写含广告内容 所以推广上比较容易 03/01 08:52
8F:→ sand1050: 但现在app都要求标注含广告内容 否则会被锁开发者 03/01 08:53
9F:→ sand1050: 这种东西只能找免费资源 亲友团互相冲榜 得到商店曝光 03/01 08:54
11F:→ sand1050: 只有3X而已 就卡死了.. 03/01 08:56
12F:→ sand1050: 广告收入本质是给开发者某方面现实吃喝开销的回馈.. 03/01 08:57
13F:→ sand1050: 但一般使用者 是不会那样想的.. 必须做到顶尖且使用者多 03/01 08:58
14F:推 hodsala: 巴噗好可爱XD 03/01 21:49
15F:推 wangm4a1: youtuber&实况也不错 03/05 11:49