作者asdkindkind7 (當肉)
看板GameDesign
標題[請益] 請幫打分數,3D動作請教
時間Fri Feb 8 20:35:26 2019
我不確定3D角色相關的能不能PO這邊
不能的話說一下,我會自刪
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目前還是學生,有做過幾款遊戲(但都完成度不高呵呵...
比較擅長做3D建模兼動作
原本都是做怪物相關的動作
畢竟人類的動作上限有些高
但最近想想好像一直排斥也不是辦法
所以嘗試做3D人物動作
所以請幫我這3D動作打個分數吧
https://www.youtube.com/watch?v=VW1UVhRkKUY
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這是我之前做的3D怪物動作
也就獻醜的PO上來讓大家笑笑了
https://www.youtube.com/watch?v=xhoT-wnsq40
https://www.youtube.com/watch?v=YL3ITS8DvFo
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1F:推 artpoet: 練習動作時建議不要一直動鏡頭~ 02/08 21:16
我想說一起練習,看來達到反效果了,哈哈…
2F:推 LayerZ: 這鏡頭...0分= = 02/08 23:59
3F:→ LayerZ: 保麗龍槌 02/09 00:00
4F:→ LayerZ: 實在不想在這鏡頭繼續看,你的槌子沒有重量 02/09 00:00
了解,看來這鏡頭效果很不ok
5F:推 LuMya: 製作前先找些參考吧02/09 04:21
呃,因為這動作在我腦海中想出來,覺得很酷才下去做的
看來找些動作參考才是王道阿
※ 編輯: asdkindkind7 (220.143.17.249), 02/09/2019 23:29:06
6F:→ youzi151: 十二原則是基礎,鏡頭動態或其他那些是效果。 02/10 03:48
7F:→ youzi151: 效果是建立在充分的基礎之上做加分表現或解決/修飾一些 02/10 03:48
8F:→ youzi151: 技術問題用,若在基礎尚未滿足前就使用則並非正途。 02/10 03:48
9F:→ youzi151: 學習階段,建議先從更基本的項目開始一步步練起。 02/10 03:48