作者leograss (耶誕夜草男)
看板GameDesign
標題[魯蛇] Godot 引擎,這邊有人用過嗎?
時間Thu Dec 27 14:10:13 2018
我一直都把遊戲開發當作興趣,並沒有什麼目標,
就有點像畫畫當興趣的那種感覺,
每年畫個幾張畫自己欣賞如此而已。
我學 Unity 都是看 Ben Tristem 的課學的,
前陣子他開了一門 Godot 引擎的課,
Godot 是一個免費開源的遊戲引擎,好像還滿新的。
不知道板上有沒有人玩過,能分享一下心得嗎~?
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1F:推 BIGbirddy: 前陣子有拿來做小糞game 12/27 17:37
2F:→ BIGbirddy: 但沒做過3D的 用起來挺舒服的 12/27 17:37
3F:→ dklassic: 說真的就是大致上跟 Unity 完全一樣 XD 12/27 23:32
4F:推 chchwy: 做過一些簡單的應用 蠻好上手的 12/28 19:18
5F:推 NX9999: 想用它來取代Unity做2D遊戲@_@ 12/29 00:53
6F:→ NX9999: 其實摸起來很像ShiVa3D的介面,中文介面半殘,但作品中文 12/29 00:54
7F:→ NX9999: 支援度沒問題 12/29 00:54
8F:推 BIGbirddy: 他的2d 應該是挺完善的 用過tilemap和animation tree n 12/29 13:14
9F:→ BIGbirddy: ode 12/29 13:14
10F:→ BIGbirddy: 都很順手 基本可以做到unity做到的事 但2D物理的穩定 12/29 13:14
11F:→ BIGbirddy: 性沒有到很好的樣子 新版3.1應該會改好 12/29 13:14
12F:推 NoyVaughty: 一個前途看起來還不錯的引擎 12/30 15:05
13F:推 casd82: 開發社群很熱絡,去年第一年參與google summer of code, 01/01 01:24
14F:→ casd82: 感覺蠻有前途的。 01/01 01:24