作者leograss (耶诞夜草男)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] Godot 引擎,这边有人用过吗?
时间Thu Dec 27 14:10:13 2018
我一直都把游戏开发当作兴趣,并没有什麽目标,
就有点像画画当兴趣的那种感觉,
每年画个几张画自己欣赏如此而已。
我学 Unity 都是看 Ben Tristem 的课学的,
前阵子他开了一门 Godot 引擎的课,
Godot 是一个免费开源的游戏引擎,好像还满新的。
不知道板上有没有人玩过,能分享一下心得吗~?
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1F:推 BIGbirddy: 前阵子有拿来做小粪game 12/27 17:37
2F:→ BIGbirddy: 但没做过3D的 用起来挺舒服的 12/27 17:37
3F:→ dklassic: 说真的就是大致上跟 Unity 完全一样 XD 12/27 23:32
4F:推 chchwy: 做过一些简单的应用 蛮好上手的 12/28 19:18
5F:推 NX9999: 想用它来取代Unity做2D游戏@_@ 12/29 00:53
6F:→ NX9999: 其实摸起来很像ShiVa3D的介面,中文介面半残,但作品中文 12/29 00:54
7F:→ NX9999: 支援度没问题 12/29 00:54
8F:推 BIGbirddy: 他的2d 应该是挺完善的 用过tilemap和animation tree n 12/29 13:14
9F:→ BIGbirddy: ode 12/29 13:14
10F:→ BIGbirddy: 都很顺手 基本可以做到unity做到的事 但2D物理的稳定 12/29 13:14
11F:→ BIGbirddy: 性没有到很好的样子 新版3.1应该会改好 12/29 13:14
12F:推 NoyVaughty: 一个前途看起来还不错的引擎 12/30 15:05
13F:推 casd82: 开发社群很热络,去年第一年参与google summer of code, 01/01 01:24
14F:→ casd82: 感觉蛮有前途的。 01/01 01:24