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網誌版:https://ggininder5566.blogspot.com/ 上個影片: https://youtu.be/Taq6OWjyRd4
大家好,我是整天吵著要做RTS hgame的奶夫 首先進入遊戲,點選orc,在畫面上創造一隻orc https://imgur.com/ZjpgRZU 接著蓋房間,左上角有個地板,點選後在泥土地上蓋上地板,接著就可以開始在上面蓋 房間了 https://imgur.com/ptZARFw 蓋了一張床,你有了只會睡覺的orc https://imgur.com/K4YHDZ2 接著來到unit,點選camps換陣營,做一個敵方的girl https://imgur.com/aUPwzRj 就被rape了,被動式raped https://imgur.com/XxLarQN 大概是這樣的遊戲 然後選擇手銬,蓋一個刑求室, https://imgur.com/2qGweDv 把女生裝上去〈別裝男的,我沒試過〉 https://imgur.com/Iz7zz76 orc會走過來 https://imgur.com/F3SEytB 就被rape了,被動式raped 大概是這樣的遊戲 選擇load進入戰役,想做成地城守護者那樣 https://imgur.com/TTQJ5Rz 畫面上有很多作為工人的spriggan,呆呆的 https://imgur.com/Ap4SoCW 基本上就是個挖牆蓋房間的過程,右邊這是個怪物傳送門 https://imgur.com/BjBiz0R 來看敵方領地,這個有黃色圈圈的boss,主角畫不出來只好拿雜魚醬代替 https://imgur.com/mA7kBSB 直接用滑鼠點選拉到我們這邊來,就看到雜魚醬英勇奮戰然後用一招強力的閃電把自己 電死了 https://imgur.com/LgVIQhv 破關畫面 謝謝大家 這東西做太久做到焦慮症發作了,該找工作惹 檔案等上傳完後補到會網誌裡面 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.164.208
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1544611564.A.93F.html ※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/12/2018 18:49:48
1F:→ dreamnook: (′・ω・`) 12/12 18:54
2F:推 SuicideWorks: 謝謝你 我射了好多 12/12 19:01
3F:→ dklassic: 你到底嗑了什麼 XDDD 12/13 00:13
4F:推 wangm4a1: 感覺不錯 推 12/13 00:22
5F:推 zseineo: 總之推個 12/13 09:35
※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/13/2018 18:37:26
6F:推 cowbaying: 這個... 12/13 23:59
7F:推 NCTU87: 雖然用不下去 但還是有趣推個 12/14 03:32
8F:推 sunshinecan: 創作推 12/14 16:13
9F:→ NX9999: 推推XD 12/15 03:08
10F:推 KanoLoa: 讚 12/15 17:09
11F:推 NX9999: 補推,覺得有心 12/16 13:38
12F:推 pizzafan: 你們年輕人 要是欠缺設計的idea 我推薦一個方向 .... 12/17 08:09
13F:→ pizzafan: 去找「幕府將軍 黃金戰神」(或是能找到1代 更佳 但很爛) 12/17 08:11
14F:→ pizzafan: 是說 game寫的爛 bug多 但是體驗感算是最佳 12/17 08:11
15F:→ pizzafan: 玩一玩 玩了一個月 還是不懂它有什麼啟發的話? 12/17 08:12
16F:→ pizzafan: 這時 建議再改玩 信長之野望 天下創世 12/17 08:12
17F:→ pizzafan: 一樣 它不是設計最好 但是體驗最好 12/17 08:13
18F:→ pizzafan: 兩個月內 玩過這2個game還沒想法? 再試試[革新]那一版 12/17 08:14
19F:推 pizzafan: 3月內發現都沒想法?建議找書:高明的思考法+神奇的腦袋瓜 12/17 08:16
20F:→ pizzafan: 以上都不懂的話 再去研究女性:為什麼寧願喜歡沉浸在劇情 12/17 08:17
21F:→ pizzafan: 而不是肉肉的畫面 12/17 08:17
22F:推 pizzafan: YT也可搜「final fantasy song」按最多點閱排列 12/17 08:20
23F:→ pizzafan: 然後一個一個去看底下回應 看看別人的心得 12/17 08:20
24F:推 pizzafan: https://www.virustotal.com/zh-tw/ 12/17 15:28
25F:推 NDark: 樓上地圖砲開好大 12/17 22:47
26F:推 pizzafan: 一言以蔽之 : 世間一切都是「劇情」而已 (這炮才夠大吧 12/17 22:58
27F:推 pizzafan: 好的劇本 就是會讓人懷念、雋永...很久的 12/17 23:00
28F:→ pizzafan: 例如 Zelda2 林克冒險 最後一關 就是要面對他自己的影子 12/17 23:00
29F:推 NDark: 馬力歐 坦克大決戰 FTL 表示:... 12/17 23:03
30F:推 pizzafan: 你仔細看看出名的role 它的小小動作與精神 都算一種劇本 12/17 23:05
31F:→ pizzafan: 例如 高橋名人冒險島? 就是那副滑稽樣 還有任天堂火之鳥 12/17 23:06
看這語調 閣下莫非是 歡樂家庭的劉董?
32F:推 NDark: 那個不是劇本 那個叫做美術 12/18 00:51
※ 編輯: knife5566 (123.194.164.208), 12/18/2018 00:57:38
33F:推 ping1777: 拿什麼在跟什麼比阿我的天XDDDDDDD 12/18 11:51
34F:→ pizzafan: 我是說 如果有人抓不出什麼訣竅 我盡量提出1個 來涵蓋了 12/18 15:06
35F:→ pizzafan: 你說那叫美術 你不如去問女性8:有感覺的東西不1定是美術 12/18 15:07
36F:推 pizzafan: 有些東西 是至今還沒有新詞的 所以我只能說.... 12/18 15:09
37F:→ pizzafan: 你所以為的不是劇情 那也是「劇情」含蓋的範圍 12/18 15:09
38F:推 b81314: 我覺得把遊戲當產品做 會比較簡單一點 12/18 22:21
39F:→ b81314: 先把遊戲做好再管劇情之類的 12/18 22:21
40F:推 NDark: @pizzafan 不如你說遊戲重點就是"好玩"好了. 12/18 23:25
41F:→ NDark: 那些知名大賣的遊戲都"好玩". 大家應該學著怎麼做"好玩" 12/18 23:26
42F:→ NDark: 這樣是不是地圖砲就無敵了. 12/18 23:26
43F:推 pizzafan: 猜猜我為什麼提幕府將軍跟信長野望?沒玩過的就去試1下呀 12/18 23:28
44F:→ pizzafan: 那就是最簡單的方向 而且連帶來的是很好的啟發~ 12/18 23:29
45F:推 NDark: 都玩過了,怎麼了嗎? 12/18 23:56
46F:→ NDark: Creative Assembly 做幕府全軍的時候其實就還在實驗. 12/18 23:57
47F:→ NDark: 實驗成功才敢拿回來 中世紀全軍 算是正式奠定玩法. 12/18 23:58
48F:→ NDark: 之後都是換皮 越做越難玩 12/18 23:58
49F:→ NDark: 但是 全軍系列 站穩了 "沙盤推演戰術" 的受眾 12/18 23:59
50F:→ NDark: 同類型的受眾只有 蓋茨堡無限將軍 東方帝國 分食. 12/19 00:01
51F:→ NDark: 全軍的遊戲引擎已經相當成熟 大公司人多 該兩款無法追上 12/19 00:02
52F:→ NDark: 全軍的地位 跟 光榮三國無雙 差不多 就是站穩地盤 12/19 00:03
53F:→ NDark: 繼續賣情懷 換IP皮 12/19 00:03
54F:推 pizzafan: 這樣吧 ~ 我一年後 如果還記得的話 會再來這串補兩個字 12/19 06:06
55F:→ pizzafan: 主要還是給35歲以下年輕者啦 如果你試玩後 的想法中 12/19 06:06
56F:→ pizzafan: 沒有沾到那兩個字? 表示 你還沒被啟發到 而已 12/19 06:07
57F:→ dreamnook: 你乾脆分享一下你的作品好惹(′・ω・`) 12/19 12:54
58F:推 pizzafan: 我都說了只是「推薦一個方向」而已 12/19 13:03
59F:→ pizzafan: 但有的人思考 反會轉往 類似「判教」的方向 12/19 13:04
60F:推 cjcat2266: 呃...這以教主自居的氣場是...怎麼回事...? 12/19 13:30
61F:→ dreamnook: 我覺得我是浪費時間 12/19 13:46
62F:→ wangm4a1: 遊戲設計也要有宗教了嗎XD 12/19 14:25
63F:推 dklassic: 幾天沒看這串文變成了什麼討論串 XDDDDD 12/19 16:06
64F:推 pizzafan: 切 ~ 說個方向而已 不然當我沒說算了 12/19 16:29
65F:→ pizzafan: 若有的人喜歡起「分別心」的 : 轉去爭「此為是 彼為非」 12/19 16:30
66F:→ pizzafan: 那 ~ 只能說 你要回觀自己的起心 (那可不是我的本意) 12/19 16:31
67F:推 pizzafan: 阿就一個方向而已 要不要隨你 就這樣ㄚ 不是很簡單嗎? 12/19 16:40
68F:推 b81314: 希望有重點懶人包 12/19 18:27
69F:推 KanoLoa: 就有人想分享建議但說不太清楚的樣子 12/19 19:11
70F:→ KanoLoa: 沒人懂就是眾人皆醉我獨醒的自嗨氣場啊 12/19 19:12
71F:推 cjcat2266: 心情好才會來”施捨”更多知識,且沒要端出牛肉的蹤跡 12/20 01:01
72F:→ cjcat2266: ,恕我無法認真看待... 12/20 01:01
73F:推 cjcat2266: 這串真的好歪XD 12/20 01:02
74F:推 pizzafan: 直接講了~ 就沒有啟發過程的體驗 12/20 01:08
75F:推 naya7415963: 不是也有很多沒劇情的好遊戲嗎? 12/20 17:18
76F:推 NDark: 俄羅斯方塊 寶石方塊 四川省 三一鎮 表示: 12/20 18:46
77F:推 cjcat2266: 他好像把自己認定的啟發過程看得太神聖了 12/20 23:53
78F:→ cjcat2266: 能達到類似體驗的不同途徑絕對存在且發生在眾多不同人 12/20 23:57
79F:→ cjcat2266: 身上,這沒什麼特別或好沾沾自喜、值得倚老又賣關子的 12/20 23:57
80F:推 cjcat2266: 無非就是”我的GOTY最神聖,沒有與我相同體驗的人就弱 12/21 00:05
81F:→ cjcat2266: 掉了”這種感覺 12/21 00:05
82F:推 pizzafan: 說個方向 就是="我至上"的話? 那麼大家都不敢來說方向了 12/21 05:40
83F:→ pizzafan: 很多人並沒察覺 儒家教育 就是教你號辨別 [此是 彼非] 12/21 05:42
84F:→ pizzafan: 而這就是[分別心]過重、文人相輕、甚至文字獄的遊戲養成 12/21 05:42
85F:→ pizzafan: 的由來 12/21 05:42
86F:推 pizzafan: 儒家在強調[義]的時候 外國人或異族真的就完全不義了嗎? 12/21 05:46
87F:→ pizzafan: 外國人也沒有孝字呀 外國人就不孝了嗎? 12/21 05:46
88F:→ pizzafan: 忠孝仁義..等等之類 是要倡導才會的嗎? 12/21 05:46
89F:→ pizzafan: 諸君可慢慢去仔細揣摩其義 12/21 05:47
90F:推 pizzafan: 把[忠孝仁義]空掉 則你會發現到處都有忠孝仁義 不曾滅絕 12/21 05:56
91F:→ pizzafan: 若執著所學過的[忠孝仁義]? 則你會開始事後諸葛的評判 : 12/21 05:57
92F:→ pizzafan: 此為是? 彼為非? ... 等等 12/21 05:58
93F:→ pizzafan: 然後你就進入文字獄的狀態 開始老化 壓抑別人的思考嫩芽 12/21 05:59
94F:→ pizzafan: 不如去學6祖教的[不思善 不思惡 還x上座父母本來面目]吧 12/21 06:00
95F:推 pizzafan: 好啦 我本來也不想多嘴的 請全刪掉我的推文也okay 12/21 06:26
96F:→ pizzafan: (我就跳出不就好了嗎? 惹這麼多事幹嘛?) 12/21 06:27
97F:推 pizzafan: 再補說一下 我推的 從來不是講「設計最好」的game喔 12/21 06:29
98F:→ pizzafan: 我也不是在要求你們 誰要[設計最好] 12/21 06:30
99F:→ pizzafan: 但是[體驗感]就是一種價值 12/21 06:30
100F:推 NDark: 樓上自打臉. 劇情好棒棒. 12/21 12:17
101F:→ b81314: 整篇看起來只有10%的推文符合主題 12/21 17:47
102F:推 naya7415963: 別人否定你的論點=>分別心過重 12/21 19:00
103F:→ naya7415963: 你否定別人的遊戲=>給個方向而已 12/21 19:00
104F:推 pizzafan: 我覺得 [若是欠缺什麼] 你就覺得是 [否定他人] 嗎? 12/21 20:48
105F:→ pizzafan: 你們的二元是非思維 我真的是都不要講 比較好了~ 12/21 20:49
106F:推 SuicideWorks: 好 12/22 01:28
107F:推 madturtle: 感謝大大無私分享 12/22 11:55
108F:推 pizzafan: 嗯~感謝SuicideWorks示範 坦承了中華文化仍潛藏文字獄的 12/22 13:28
109F:→ pizzafan: 另一種常見說法 在三國演義 叫做「不能容物」是也~ 12/22 13:29
110F:→ pizzafan: ok ok 我已說了願意 請把我推文全都Delete ok的啦 12/22 13:30
111F:→ pizzafan: 最後還是給NDark一下 : 體驗感跟劇情是不衝突的 12/22 13:31
112F:→ pizzafan: 如果在你看來有? 抱歉! 我真的眼拙 看不出有差別~ 12/22 13:32
113F:推 NDark: 好爽=劇情=好玩 . 果然正解. 12/22 15:28
114F:推 patrickleeee: 可能比較適合去傳教 12/23 03:27
115F:推 TheGate: 許久沒來本版 什麼時候多了個教主啊 12/23 11:52
116F:→ Dsakura: 原來是剛用完這小黃油,難怪會有進入聖人模式的推文串? 12/23 17:57
117F:推 kingroy: 遊戲需要劇情這是不是搞錯什麼了xd 12/24 15:29
118F:推 a33445500: 每個遊戲的核心的地方不一樣 為何要開地圖炮? 12/24 18:25
119F:推 dangercat5: 還以為遊戲討論度高 結果整個歪 建議另開串 集思廣益 12/26 00:13
120F:推 beef68: 吵啥呢 12/26 20:28
121F:推 elfkiller: 我覺得如果連文字都讓人看不懂應該是很難設計遊戲 12/26 21:34
122F:推 trustnone: 不管某人嗑了啥,我都不想碰..... 12/28 13:48
123F:推 starryshine: 這標題在講hgame你們在談什麼XD 01/31 07:49
124F:推 pizzafan: 請注意日期 從12~16 才8推 我覺的太少 (才來嘴別的) 02/17 18:44
125F:→ pizzafan: 順便想到的: 有親和力 跟漂亮 跟耐看...你覺得會一樣嗎? 02/17 18:45







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