作者knife5566 (爱心疖瘤‧刀)
看板GameDesign
标题[鲁蛇] 我做了一个hgame
时间Wed Dec 12 18:46:01 2018
网志版:
https://ggininder5566.blogspot.com/
上个影片:
https://youtu.be/Taq6OWjyRd4
大家好,我是整天吵着要做RTS hgame的奶夫
首先进入游戏,点选orc,在画面上创造一只orc
https://imgur.com/ZjpgRZU
接着盖房间,左上角有个地板,点选後在泥土地上盖上地板,接着就可以开始在上面盖
房间了
https://imgur.com/ptZARFw
盖了一张床,你有了只会睡觉的orc
https://imgur.com/K4YHDZ2
接着来到unit,点选camps换阵营,做一个敌方的girl
https://imgur.com/aUPwzRj
就被rape了,被动式raped
https://imgur.com/XxLarQN
大概是这样的游戏
然後选择手铐,盖一个刑求室,
https://imgur.com/2qGweDv
把女生装上去〈别装男的,我没试过〉
https://imgur.com/Iz7zz76
orc会走过来
https://imgur.com/F3SEytB
就被rape了,被动式raped
大概是这样的游戏
选择load进入战役,想做成地城守护者那样
https://imgur.com/TTQJ5Rz
画面上有很多作为工人的spriggan,呆呆的
https://imgur.com/Ap4SoCW
基本上就是个挖墙盖房间的过程,右边这是个怪物传送门
https://imgur.com/BjBiz0R
来看敌方领地,这个有黄色圈圈的boss,主角画不出来只好拿杂鱼酱代替
https://imgur.com/mA7kBSB
直接用滑鼠点选拉到我们这边来,就看到杂鱼酱英勇奋战然後用一招强力的闪电把自己
电死了
https://imgur.com/LgVIQhv
破关画面
谢谢大家
这东西做太久做到焦虑症发作了,该找工作惹
档案等上传完後补到会网志里面
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.164.208
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GameDesign/M.1544611564.A.93F.html
※ 编辑: knife5566 (123.194.164.208), 12/12/2018 18:49:48
1F:→ dreamnook: (′・ω・`) 12/12 18:54
2F:推 SuicideWorks: 谢谢你 我射了好多 12/12 19:01
3F:→ dklassic: 你到底嗑了什麽 XDDD 12/13 00:13
4F:推 wangm4a1: 感觉不错 推 12/13 00:22
5F:推 zseineo: 总之推个 12/13 09:35
※ 编辑: knife5566 (123.194.164.208), 12/13/2018 18:37:26
6F:推 cowbaying: 这个... 12/13 23:59
7F:推 NCTU87: 虽然用不下去 但还是有趣推个 12/14 03:32
8F:推 sunshinecan: 创作推 12/14 16:13
9F:→ NX9999: 推推XD 12/15 03:08
10F:推 KanoLoa: 赞 12/15 17:09
11F:推 NX9999: 补推,觉得有心 12/16 13:38
12F:推 pizzafan: 你们年轻人 要是欠缺设计的idea 我推荐一个方向 .... 12/17 08:09
13F:→ pizzafan: 去找「幕府将军 黄金战神」(或是能找到1代 更佳 但很烂) 12/17 08:11
14F:→ pizzafan: 是说 game写的烂 bug多 但是体验感算是最佳 12/17 08:11
15F:→ pizzafan: 玩一玩 玩了一个月 还是不懂它有什麽启发的话? 12/17 08:12
16F:→ pizzafan: 这时 建议再改玩 信长之野望 天下创世 12/17 08:12
17F:→ pizzafan: 一样 它不是设计最好 但是体验最好 12/17 08:13
18F:→ pizzafan: 两个月内 玩过这2个game还没想法? 再试试[革新]那一版 12/17 08:14
19F:推 pizzafan: 3月内发现都没想法?建议找书:高明的思考法+神奇的脑袋瓜 12/17 08:16
20F:→ pizzafan: 以上都不懂的话 再去研究女性:为什麽宁愿喜欢沉浸在剧情 12/17 08:17
21F:→ pizzafan: 而不是肉肉的画面 12/17 08:17
22F:推 pizzafan: YT也可搜「final fantasy song」按最多点阅排列 12/17 08:20
23F:→ pizzafan: 然後一个一个去看底下回应 看看别人的心得 12/17 08:20
25F:推 NDark: 楼上地图炮开好大 12/17 22:47
26F:推 pizzafan: 一言以蔽之 : 世间一切都是「剧情」而已 (这炮才够大吧 12/17 22:58
27F:推 pizzafan: 好的剧本 就是会让人怀念、隽永...很久的 12/17 23:00
28F:→ pizzafan: 例如 Zelda2 林克冒险 最後一关 就是要面对他自己的影子 12/17 23:00
29F:推 NDark: 马力欧 坦克大决战 FTL 表示:... 12/17 23:03
30F:推 pizzafan: 你仔细看看出名的role 它的小小动作与精神 都算一种剧本 12/17 23:05
31F:→ pizzafan: 例如 高桥名人冒险岛? 就是那副滑稽样 还有任天堂火之鸟 12/17 23:06
看这语调 阁下莫非是 欢乐家庭的刘董?
32F:推 NDark: 那个不是剧本 那个叫做美术 12/18 00:51
※ 编辑: knife5566 (123.194.164.208), 12/18/2018 00:57:38
33F:推 ping1777: 拿什麽在跟什麽比阿我的天XDDDDDDD 12/18 11:51
34F:→ pizzafan: 我是说 如果有人抓不出什麽诀窍 我尽量提出1个 来涵盖了 12/18 15:06
35F:→ pizzafan: 你说那叫美术 你不如去问女性8:有感觉的东西不1定是美术 12/18 15:07
36F:推 pizzafan: 有些东西 是至今还没有新词的 所以我只能说.... 12/18 15:09
37F:→ pizzafan: 你所以为的不是剧情 那也是「剧情」含盖的范围 12/18 15:09
38F:推 b81314: 我觉得把游戏当产品做 会比较简单一点 12/18 22:21
39F:→ b81314: 先把游戏做好再管剧情之类的 12/18 22:21
40F:推 NDark: @pizzafan 不如你说游戏重点就是"好玩"好了. 12/18 23:25
41F:→ NDark: 那些知名大卖的游戏都"好玩". 大家应该学着怎麽做"好玩" 12/18 23:26
42F:→ NDark: 这样是不是地图炮就无敌了. 12/18 23:26
43F:推 pizzafan: 猜猜我为什麽提幕府将军跟信长野望?没玩过的就去试1下呀 12/18 23:28
44F:→ pizzafan: 那就是最简单的方向 而且连带来的是很好的启发~ 12/18 23:29
45F:推 NDark: 都玩过了,怎麽了吗? 12/18 23:56
46F:→ NDark: Creative Assembly 做幕府全军的时候其实就还在实验. 12/18 23:57
47F:→ NDark: 实验成功才敢拿回来 中世纪全军 算是正式奠定玩法. 12/18 23:58
48F:→ NDark: 之後都是换皮 越做越难玩 12/18 23:58
49F:→ NDark: 但是 全军系列 站稳了 "沙盘推演战术" 的受众 12/18 23:59
50F:→ NDark: 同类型的受众只有 盖茨堡无限将军 东方帝国 分食. 12/19 00:01
51F:→ NDark: 全军的游戏引擎已经相当成熟 大公司人多 该两款无法追上 12/19 00:02
52F:→ NDark: 全军的地位 跟 光荣三国无双 差不多 就是站稳地盘 12/19 00:03
53F:→ NDark: 继续卖情怀 换IP皮 12/19 00:03
54F:推 pizzafan: 这样吧 ~ 我一年後 如果还记得的话 会再来这串补两个字 12/19 06:06
55F:→ pizzafan: 主要还是给35岁以下年轻者啦 如果你试玩後 的想法中 12/19 06:06
56F:→ pizzafan: 没有沾到那两个字? 表示 你还没被启发到 而已 12/19 06:07
57F:→ dreamnook: 你乾脆分享一下你的作品好惹(′・ω・`) 12/19 12:54
58F:推 pizzafan: 我都说了只是「推荐一个方向」而已 12/19 13:03
59F:→ pizzafan: 但有的人思考 反会转往 类似「判教」的方向 12/19 13:04
60F:推 cjcat2266: 呃...这以教主自居的气场是...怎麽回事...? 12/19 13:30
61F:→ dreamnook: 我觉得我是浪费时间 12/19 13:46
62F:→ wangm4a1: 游戏设计也要有宗教了吗XD 12/19 14:25
63F:推 dklassic: 几天没看这串文变成了什麽讨论串 XDDDDD 12/19 16:06
64F:推 pizzafan: 切 ~ 说个方向而已 不然当我没说算了 12/19 16:29
65F:→ pizzafan: 若有的人喜欢起「分别心」的 : 转去争「此为是 彼为非」 12/19 16:30
66F:→ pizzafan: 那 ~ 只能说 你要回观自己的起心 (那可不是我的本意) 12/19 16:31
67F:推 pizzafan: 阿就一个方向而已 要不要随你 就这样ㄚ 不是很简单吗? 12/19 16:40
68F:推 b81314: 希望有重点懒人包 12/19 18:27
69F:推 KanoLoa: 就有人想分享建议但说不太清楚的样子 12/19 19:11
70F:→ KanoLoa: 没人懂就是众人皆醉我独醒的自嗨气场啊 12/19 19:12
71F:推 cjcat2266: 心情好才会来”施舍”更多知识,且没要端出牛肉的踪迹 12/20 01:01
72F:→ cjcat2266: ,恕我无法认真看待... 12/20 01:01
73F:推 cjcat2266: 这串真的好歪XD 12/20 01:02
74F:推 pizzafan: 直接讲了~ 就没有启发过程的体验 12/20 01:08
75F:推 naya7415963: 不是也有很多没剧情的好游戏吗? 12/20 17:18
76F:推 NDark: 俄罗斯方块 宝石方块 四川省 三一镇 表示: 12/20 18:46
77F:推 cjcat2266: 他好像把自己认定的启发过程看得太神圣了 12/20 23:53
78F:→ cjcat2266: 能达到类似体验的不同途径绝对存在且发生在众多不同人 12/20 23:57
79F:→ cjcat2266: 身上,这没什麽特别或好沾沾自喜、值得倚老又卖关子的 12/20 23:57
80F:推 cjcat2266: 无非就是”我的GOTY最神圣,没有与我相同体验的人就弱 12/21 00:05
81F:→ cjcat2266: 掉了”这种感觉 12/21 00:05
82F:推 pizzafan: 说个方向 就是="我至上"的话? 那麽大家都不敢来说方向了 12/21 05:40
83F:→ pizzafan: 很多人并没察觉 儒家教育 就是教你号辨别 [此是 彼非] 12/21 05:42
84F:→ pizzafan: 而这就是[分别心]过重、文人相轻、甚至文字狱的游戏养成 12/21 05:42
85F:→ pizzafan: 的由来 12/21 05:42
86F:推 pizzafan: 儒家在强调[义]的时候 外国人或异族真的就完全不义了吗? 12/21 05:46
87F:→ pizzafan: 外国人也没有孝字呀 外国人就不孝了吗? 12/21 05:46
88F:→ pizzafan: 忠孝仁义..等等之类 是要倡导才会的吗? 12/21 05:46
89F:→ pizzafan: 诸君可慢慢去仔细揣摩其义 12/21 05:47
90F:推 pizzafan: 把[忠孝仁义]空掉 则你会发现到处都有忠孝仁义 不曾灭绝 12/21 05:56
91F:→ pizzafan: 若执着所学过的[忠孝仁义]? 则你会开始事後诸葛的评判 : 12/21 05:57
92F:→ pizzafan: 此为是? 彼为非? ... 等等 12/21 05:58
93F:→ pizzafan: 然後你就进入文字狱的状态 开始老化 压抑别人的思考嫩芽 12/21 05:59
94F:→ pizzafan: 不如去学6祖教的[不思善 不思恶 还x上座父母本来面目]吧 12/21 06:00
95F:推 pizzafan: 好啦 我本来也不想多嘴的 请全删掉我的推文也okay 12/21 06:26
96F:→ pizzafan: (我就跳出不就好了吗? 惹这麽多事干嘛?) 12/21 06:27
97F:推 pizzafan: 再补说一下 我推的 从来不是讲「设计最好」的game喔 12/21 06:29
98F:→ pizzafan: 我也不是在要求你们 谁要[设计最好] 12/21 06:30
99F:→ pizzafan: 但是[体验感]就是一种价值 12/21 06:30
100F:推 NDark: 楼上自打脸. 剧情好棒棒. 12/21 12:17
101F:→ b81314: 整篇看起来只有10%的推文符合主题 12/21 17:47
102F:推 naya7415963: 别人否定你的论点=>分别心过重 12/21 19:00
103F:→ naya7415963: 你否定别人的游戏=>给个方向而已 12/21 19:00
104F:推 pizzafan: 我觉得 [若是欠缺什麽] 你就觉得是 [否定他人] 吗? 12/21 20:48
105F:→ pizzafan: 你们的二元是非思维 我真的是都不要讲 比较好了~ 12/21 20:49
106F:推 SuicideWorks: 好 12/22 01:28
107F:推 madturtle: 感谢大大无私分享 12/22 11:55
108F:推 pizzafan: 嗯~感谢SuicideWorks示范 坦承了中华文化仍潜藏文字狱的 12/22 13:28
109F:→ pizzafan: 另一种常见说法 在三国演义 叫做「不能容物」是也~ 12/22 13:29
110F:→ pizzafan: ok ok 我已说了愿意 请把我推文全都Delete ok的啦 12/22 13:30
111F:→ pizzafan: 最後还是给NDark一下 : 体验感跟剧情是不冲突的 12/22 13:31
112F:→ pizzafan: 如果在你看来有? 抱歉! 我真的眼拙 看不出有差别~ 12/22 13:32
113F:推 NDark: 好爽=剧情=好玩 . 果然正解. 12/22 15:28
114F:推 patrickleeee: 可能比较适合去传教 12/23 03:27
115F:推 TheGate: 许久没来本版 什麽时候多了个教主啊 12/23 11:52
116F:→ Dsakura: 原来是刚用完这小黄油,难怪会有进入圣人模式的推文串? 12/23 17:57
117F:推 kingroy: 游戏需要剧情这是不是搞错什麽了xd 12/24 15:29
118F:推 a33445500: 每个游戏的核心的地方不一样 为何要开地图炮? 12/24 18:25
119F:推 dangercat5: 还以为游戏讨论度高 结果整个歪 建议另开串 集思广益 12/26 00:13
120F:推 beef68: 吵啥呢 12/26 20:28
121F:推 elfkiller: 我觉得如果连文字都让人看不懂应该是很难设计游戏 12/26 21:34
122F:推 trustnone: 不管某人嗑了啥,我都不想碰..... 12/28 13:48
123F:推 starryshine: 这标题在讲hgame你们在谈什麽XD 01/31 07:49
124F:推 pizzafan: 请注意日期 从12~16 才8推 我觉的太少 (才来嘴别的) 02/17 18:44
125F:→ pizzafan: 顺便想到的: 有亲和力 跟漂亮 跟耐看...你觉得会一样吗? 02/17 18:45