作者teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
看板GameDesign
標題[請益] 腳色用物理性質移動時會不停晃動?
時間Fri Jun 29 21:11:33 2018
ㄤㄤ
我做了個腳色 原本是用transform.position做變化來移動的
後來發現關卡的地形 可能會因此穿幫
後來改用了物理性質的移動方式 也就是從物理性質下手
卻發現腳色跑動速度一快的時候會不停抖動 如下列影片...
https://www.youtube.com/watch?v=Ufz44neMo-8
如果不掛上動畫器或用CUBE測試都不會抖動
有人也遇過一樣的問題嗎?
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1F:→ sirius65482: 你看角色上有沒有Collider在抖 06/29 21:59
2F:推 icecastleo: 看一下 navigation 的教學吧 你是放在 fixed update? 06/29 23:21
我攝影機是用Victor3.lerp平滑移動的 好像攝影機距離人物太近會抖動
我好像發現是攝影機的問題
※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:53:13
※ 編輯: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:56:55
3F:噓 nanjolno: 腳色 06/30 12:18
4F:→ cowbaying: 感覺你是哪裡把他弄成整數了吧... 06/30 13:36
後來有人回答把攝影機的vector3.lerp放在fixed update後就解決了
※ 編輯: teeheehee (36.231.161.223), 06/30/2018 20:22:35