作者teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
看板GameDesign
标题[请益] 脚色用物理性质移动时会不停晃动?
时间Fri Jun 29 21:11:33 2018
ㄤㄤ
我做了个脚色 原本是用transform.position做变化来移动的
後来发现关卡的地形 可能会因此穿帮
後来改用了物理性质的移动方式 也就是从物理性质下手
却发现脚色跑动速度一快的时候会不停抖动 如下列影片...
https://www.youtube.com/watch?v=Ufz44neMo-8
如果不挂上动画器或用CUBE测试都不会抖动
有人也遇过一样的问题吗?
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1F:→ sirius65482: 你看角色上有没有Collider在抖 06/29 21:59
2F:推 icecastleo: 看一下 navigation 的教学吧 你是放在 fixed update? 06/29 23:21
我摄影机是用Victor3.lerp平滑移动的 好像摄影机距离人物太近会抖动
我好像发现是摄影机的问题
※ 编辑: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:53:13
※ 编辑: teeheehee (101.13.132.60), 06/30/2018 10:56:55
3F:嘘 nanjolno: 脚色 06/30 12:18
4F:→ cowbaying: 感觉你是哪里把他弄成整数了吧... 06/30 13:36
後来有人回答把摄影机的vector3.lerp放在fixed update後就解决了
※ 编辑: teeheehee (36.231.161.223), 06/30/2018 20:22:35