作者lovesnake (LoyalDog)
看板GameDesign
標題[程式] 請問遊戲"程式架構"參考資料
時間Sat Jun 23 18:28:23 2018
在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pattern
MMO、網游、Action game,各種不同的遊戲類型、方式,有不同的pattern呢?
若有的話,是否有推薦的參考書目、資料呢?
感謝!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.69.112
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1F:推 laikyo: 有啊 業界大大出的 繁中06/23 18:46
感謝回覆
這本書小弟拜讀過了
內容較偏向design pattern
我比較想了解更宏觀的架構設計
※ 編輯: lovesnake (223.137.234.100), 06/23/2018 18:55:01
3F:推 johnny94: game engine architecture, game coding complete, game06/23 19:34
4F:→ johnny94: programming patterns06/23 19:34
感謝回覆
第一本我一直以為是寫game engine的才要看就一直沒碰它了XD
※ 編輯: lovesnake (219.71.69.112), 06/23/2018 19:52:46
5F:推 Ninja5566: 第一本我沒記錯的話應該是引擎架構不是遊戲架構06/23 19:59
6F:推 chchwy: 去找開源遊戲的程式碼來看06/23 20:40
7F:推 cjcat2266: 不要看書名,要看目錄06/23 22:41
8F:推 cjcat2266: Game Engine那本可以當game programming百科來看06/24 10:01
9F:→ cjcat2266: 就像Real-Time Render那本可以當圖學百科一樣06/24 10:02
10F:推 wed3qla: 想找SLG或RTS的內容06/25 10:34
11F:→ wed3qla: 最近的一本講RTS開發的已經是1999年的英文書了@@06/25 10:35
感謝各位的推薦及解說~
※ 編輯: lovesnake (114.136.43.250), 06/25/2018 22:49:13
12F:推 rasca0027: 搜尋game programming patterns 06/26 10:52