作者parsons12342 (拜媽祖有保庇)
看板GameDesign
標題[請益] unity換視角物件消失
時間Sat Sep 16 14:23:26 2017
小弟剛入門沒很久
想請問為什麼我從asset Store
匯入角色模型
可是一轉換視角 模型本身就會消失
可是 hierarchy 還是會有東西在
想請問要怎麼解決呢?
還有題外話
弄unity 3d的部分
會3d暈要怎麼解決阿
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1F:→ gyd: 聽起來是culling的問題09/16 22:45
請問是什麼意思阿
2F:推 Ninja5566: 3D暈我猜是你攝影機旋轉速度是線性, 感覺就會很不舒服09/16 23:37
那請問怎麼調整阿
※ 編輯: parsons12342 (180.217.229.60), 09/16/2017 23:53:39
3F:推 casd82: 用Lerp來移動camera試試 09/17 00:12
4F:推 Ninja5566: 設定一個camera target rotation變數在你的腳本 09/17 00:12
5F:→ Ninja5566: 每當你做攝影機的選轉動作, 更新target rotation value 09/17 00:13
6F:→ Ninja5566: 但是把攝影機的實際旋轉值 變成 09/17 00:14
7F:→ casd82: 呃 不對 應該說在lerp的參數加一點camera smoothing 09/17 00:14
8F:→ Ninja5566: real rot = lerp(realRot, targetRot, camRotSpeed) 09/17 00:14
9F:推 Ninja5566: culling則是說, 可能有隱形物體擋到你的攝影機 09/17 00:19
10F:→ Ninja5566: 或是你import的mesh他可能有bounding volume大小不符合 09/17 00:20
11F:→ Ninja5566: 實際mesh的大小 09/17 00:20
12F:→ Ninja5566: 或是你的攝影機culling mask設定錯誤導致直接拒絕 09/17 00:21
13F:→ Ninja5566: render該mesh 09/17 00:21