作者limn4223 (STEVEN)
看板GameDesign
標題[程式] 升大三的暑假該如何增進自己的程式?
時間Sun Jun 25 13:18:19 2017
本人目前是準備升大三
遊戲設計系的學生
目前正在做專題
在團隊裡頭負責遊戲程式
引擎是使用unity
學校教的東西其實我覺得都算是皮毛中的皮毛
如果想要變能進業界的水準絕對是要靠自己去學
(所以有時候好像覺得自己是繳學費買畢業證書)
Unity真的是個好物
像我這個程式底子不怎麼好的都可以做出一點東西
(不會的就看國外教學或是上unity論壇)
可是我一方面又覺得這樣的話是不是代表
其實其他非遊戲系的人只要稍微花點時間也可以用unity做出東西
(我們學校教的引擎是unity)
這樣的話讀本科系好像沒什麼競爭力...
目前要升大三了
開始對未來有點緊張
想來請教版上的高手
有什麼建議
在這個暑假我該學什麼
看了一些文章
我的目標大概是先把C++底子打好
(大一修過6學分)
還要什麼會建議我學嗎?
還是我暑假應該要狂幹專題?
迷茫的大學生 請教各位高手
謝謝
麻煩指點迷津
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※ 編輯: limn4223 (180.176.129.30), 06/25/2017 13:19:36
1F:推 damody: 每天花12個小時做遊戲啊 06/26 00:37
2F:→ damody: 感覺你現在還沒有付出青春啊 06/26 00:38
3F:→ damody: 用unity做遊戲啊 去拿新一代展全國第一啊 06/26 00:40
4F:→ damody: 你可以以第一名的水準努力 06/26 00:40
5F:推 osanaosana: 建議多找點小遊戲範例來實作,發給別人玩看看, 06/26 10:48
6F:→ osanaosana: 收集回饋意見,自然就會發現很多很多東西要學... 06/26 10:49
7F:→ dreamnook: 能做出東西與能做出好東西是兩回事 06/26 11:17
8F:→ dreamnook: 而在有限的資源下做出好東西又是另一回事 06/26 11:17
9F:→ osanaosana: 話說Unity是用C# 或 javascript吧, 學C++ 有其他用意? 06/26 11:44
10F:推 Morshues: 設一個目標的遊戲成品,一邊做一邊就會知道自己缺什麼 06/26 13:01
11F:推 syatg951: 做出作品是最直接的方法! 06/26 13:25
12F:推 wix3000: 大概是因為網路上有一派人聲稱學code當寫C++吧 06/26 20:12
13F:→ goury: 用C++自己寫底層、做引擎啊(? 06/27 00:19
14F:推 jugu: 推morshues大的推文 06/27 01:11
15F:推 cjcat2266: 直接做遊戲,缺什麼學什麼 06/27 03:33
16F:→ MADAOTW: 學C可以幫你理解一些C#語法設計理念 06/29 11:28
17F:推 z604005: 參加game活動,比如sgj,fgj,ggj,,,, 08/04 07:42
18F:推 jjba310: 跟你一樣大三做專題 推! 08/29 00:18