作者limn4223 (STEVEN)
看板GameDesign
标题[程式] 升大三的暑假该如何增进自己的程式?
时间Sun Jun 25 13:18:19 2017
本人目前是准备升大三
游戏设计系的学生
目前正在做专题
在团队里头负责游戏程式
引擎是使用unity
学校教的东西其实我觉得都算是皮毛中的皮毛
如果想要变能进业界的水准绝对是要靠自己去学
(所以有时候好像觉得自己是缴学费买毕业证书)
Unity真的是个好物
像我这个程式底子不怎麽好的都可以做出一点东西
(不会的就看国外教学或是上unity论坛)
可是我一方面又觉得这样的话是不是代表
其实其他非游戏系的人只要稍微花点时间也可以用unity做出东西
(我们学校教的引擎是unity)
这样的话读本科系好像没什麽竞争力...
目前要升大三了
开始对未来有点紧张
想来请教版上的高手
有什麽建议
在这个暑假我该学什麽
看了一些文章
我的目标大概是先把C++底子打好
(大一修过6学分)
还要什麽会建议我学吗?
还是我暑假应该要狂干专题?
迷茫的大学生 请教各位高手
谢谢
麻烦指点迷津
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.176.129.30
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※ 编辑: limn4223 (180.176.129.30), 06/25/2017 13:19:36
1F:推 damody: 每天花12个小时做游戏啊 06/26 00:37
2F:→ damody: 感觉你现在还没有付出青春啊 06/26 00:38
3F:→ damody: 用unity做游戏啊 去拿新一代展全国第一啊 06/26 00:40
4F:→ damody: 你可以以第一名的水准努力 06/26 00:40
5F:推 osanaosana: 建议多找点小游戏范例来实作,发给别人玩看看, 06/26 10:48
6F:→ osanaosana: 收集回馈意见,自然就会发现很多很多东西要学... 06/26 10:49
7F:→ dreamnook: 能做出东西与能做出好东西是两回事 06/26 11:17
8F:→ dreamnook: 而在有限的资源下做出好东西又是另一回事 06/26 11:17
9F:→ osanaosana: 话说Unity是用C# 或 javascript吧, 学C++ 有其他用意? 06/26 11:44
10F:推 Morshues: 设一个目标的游戏成品,一边做一边就会知道自己缺什麽 06/26 13:01
11F:推 syatg951: 做出作品是最直接的方法! 06/26 13:25
12F:推 wix3000: 大概是因为网路上有一派人声称学code当写C++吧 06/26 20:12
13F:→ goury: 用C++自己写底层、做引擎啊(? 06/27 00:19
14F:推 jugu: 推morshues大的推文 06/27 01:11
15F:推 cjcat2266: 直接做游戏,缺什麽学什麽 06/27 03:33
16F:→ MADAOTW: 学C可以帮你理解一些C#语法设计理念 06/29 11:28
17F:推 z604005: 参加game活动,比如sgj,fgj,ggj,,,, 08/04 07:42
18F:推 jjba310: 跟你一样大三做专题 推! 08/29 00:18