作者kons (kons)
看板GameDesign
標題[請益] 關於玩家在左邊還是右邊?
時間Wed Sep 9 23:18:40 2015
假設今天有一款棋盤遊戲,是和電腦對打。
玩法就大概類似炎龍騎士團、光明與黑暗那種戰棋遊戲。
然後畫面呈現如下:
http://i.imgur.com/9bUPmfH.jpg
右方是棋子的資訊區。
請問,您第一直覺,玩家操作的是左方黃色棋子,還是右方綠色棋子呢?
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在公司和同事討論了一下,支持左方黃色者,
是認為格鬥遊戲1P都在左邊,或橫向卷軸遊戲都是左邊往右走。
支持右邊綠色者,是認為因為比較靠近資訊區,所以直覺右邊是玩家。
才發現,其實這問題也是挺深奧的,不知道大家看法如何呢?
謝謝。
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至今我仍然深深相信,我是個
帥哥,不過是
量子力學定義中的
帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
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1F:推 wix3000: 不考慮資訊區 第一直覺是左邊,但後來看到小叮噹覺得右邊 09/09 23:36
2F:推 jackyT: 跟棋子顏色 圖面應該也有關吧 09/09 23:45
3F:推 Dsakura: 就算有資訊區還是覺得是左邊ww 還有雖然和設計無關 但是 09/10 00:18
4F:推 coolrobin: 右手操控來說,玩家在右邊比較順吧??? 09/10 00:18
5F:→ Dsakura: 黃色先動 09/10 00:18
6F:→ azureblaze: 下面 09/10 00:21
7F:→ Schottky: 下面 09/10 01:21
8F:推 gn00671975: 直覺是右邊 09/10 02:15
9F:推 xx1234561: 橫向手機遊戲的話 就是避開操作介面的位置 09/10 02:19
10F:→ xx1234561: 例如操作介面在右 慣用右手 主角就偏左 09/10 02:20
11F:推 MINAMIYA: 左邊吧~ 09/10 02:38
12F:→ ORANGE2100: 厲害的設計師,靠的不是直覺,而是理由。 09/10 10:15
13F:推 LayerZ: 你提的兩個理由,前者是該使用者有先入為主的觀念,後者是 09/10 11:17
14F:→ LayerZ: 他的直觀,設計注重第一眼的直觀很重要,選右邊吧ww 09/10 11:18
15F:→ LayerZ: 雖然要我說的話,把使用者資訊移到左邊就沒煩惱了 09/10 11:18
16F:→ LayerZ: 一般來說,橫向會在左邊,縱向會在右邊 09/10 11:19
17F:推 osanaosana: 左邊 09/10 11:40
18F:推 oikl1268: 最近剛看過一篇有關將日本上下手應用在遊戲中的文章 09/10 13:59
19F:→ oikl1268: 可以參考一下該手法 同時你希望玩家在遊戲是怎樣的角色 09/10 14:01
20F:→ youtien: 中間。 09/10 14:09
21F:推 holymars: 右邊 09/10 18:16
22F:→ jugu: 下面 09/10 21:21
23F:推 TaipeiKindom: 看你平常吃的食物都怎麼擺 你就知道怎麼當主廚了 09/10 23:14
24F:推 ctrlbreak: 對稱又沒有空間感的設計布局....無法回答. 09/11 00:08
25F:→ tst5381: 不覺得這問題很深奧,就像上街問路人是左撇子還是右撇子 09/11 10:28
26F:→ tst5381: ,就算數量有差距也不能代表甚麼,介面上應該給出明確示 09/11 10:28
27F:→ tst5381: 意才是好的ux 09/11 10:28
28F:→ shyangs: 觸摸操作的話,右撇子多。圍棋棋盒也是放在右邊。 09/11 13:50
29F:→ a27417332: 同意下面,我覺得關鍵在哪邊靠近玩家 09/11 15:14
30F:推 m21423: 右邊吧 09/11 18:58
31F:推 kd1523: 這是老問題了,你畫一隻魚,魚頭朝左還是朝右? 09/11 23:01
32F:推 Drawpen: 如果是手持的話,我覺得是左邊,右邊按棋子時會遮到資訊區 09/12 01:12
33F:→ Drawpen: 如果是用滑鼠點之類的,直覺是選靠近玩家的地方(下面) 09/12 01:13
34F:推 weco: 右邊 因為黃色有警戒的感覺 綠色感覺很安全 應該是友軍 09/13 01:30
35F:→ dsin: 如果是機器人大戰跟聖火降魔錄 不管哪邊都有可能 09/13 02:45
36F:推 LuMya: 資訊區放左邊 玩家左邊 09/13 12:16
37F:推 lovesnake: 右邊+1 綠色友軍、黃色中立、紅色敵軍 這是傳統XD 09/14 15:50
38F:推 CostDown: 黃色 感覺綠色因深色存在感較重 看綠敵思考時黃色可影薄 09/20 05:47
39F:→ CostDown: 把黃色當敵人 同時注意各個黃棋所在位置 要多花精神 09/20 05:57
40F:→ CostDown: 當我沒說 換個角度又覺得綠色玩家 屌吃淺黃敵人 09/20 06:02
41F:推 santaclub: 黃 09/23 17:33
42F:推 TIGERxDRAGON: 左邊,因為小叮噹看起來像是對手電腦示意圖 09/27 15:30
43F:推 Kenalex: 玩家當然是左邊啊 有哪個橫向遊戲是往左邊攻擊的 10/19 20:07