作者kons (kons)
看板GameDesign
标题[请益] 关於玩家在左边还是右边?
时间Wed Sep 9 23:18:40 2015
假设今天有一款棋盘游戏,是和电脑对打。
玩法就大概类似炎龙骑士团、光明与黑暗那种战棋游戏。
然後画面呈现如下:
http://i.imgur.com/9bUPmfH.jpg
右方是棋子的资讯区。
请问,您第一直觉,玩家操作的是左方黄色棋子,还是右方绿色棋子呢?
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在公司和同事讨论了一下,支持左方黄色者,
是认为格斗游戏1P都在左边,或横向卷轴游戏都是左边往右走。
支持右边绿色者,是认为因为比较靠近资讯区,所以直觉右边是玩家。
才发现,其实这问题也是挺深奥的,不知道大家看法如何呢?
谢谢。
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至今我仍然深深相信,我是个
帅哥,不过是
量子力学定义中的
帅哥。
当没人观测我的时候,我肯定是全地球最帅的男人。
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1F:推 wix3000: 不考虑资讯区 第一直觉是左边,但後来看到小叮当觉得右边 09/09 23:36
2F:推 jackyT: 跟棋子颜色 图面应该也有关吧 09/09 23:45
3F:推 Dsakura: 就算有资讯区还是觉得是左边ww 还有虽然和设计无关 但是 09/10 00:18
4F:推 coolrobin: 右手操控来说,玩家在右边比较顺吧??? 09/10 00:18
5F:→ Dsakura: 黄色先动 09/10 00:18
6F:→ azureblaze: 下面 09/10 00:21
7F:→ Schottky: 下面 09/10 01:21
8F:推 gn00671975: 直觉是右边 09/10 02:15
9F:推 xx1234561: 横向手机游戏的话 就是避开操作介面的位置 09/10 02:19
10F:→ xx1234561: 例如操作介面在右 惯用右手 主角就偏左 09/10 02:20
11F:推 MINAMIYA: 左边吧~ 09/10 02:38
12F:→ ORANGE2100: 厉害的设计师,靠的不是直觉,而是理由。 09/10 10:15
13F:推 LayerZ: 你提的两个理由,前者是该使用者有先入为主的观念,後者是 09/10 11:17
14F:→ LayerZ: 他的直观,设计注重第一眼的直观很重要,选右边吧ww 09/10 11:18
15F:→ LayerZ: 虽然要我说的话,把使用者资讯移到左边就没烦恼了 09/10 11:18
16F:→ LayerZ: 一般来说,横向会在左边,纵向会在右边 09/10 11:19
17F:推 osanaosana: 左边 09/10 11:40
18F:推 oikl1268: 最近刚看过一篇有关将日本上下手应用在游戏中的文章 09/10 13:59
19F:→ oikl1268: 可以参考一下该手法 同时你希望玩家在游戏是怎样的角色 09/10 14:01
20F:→ youtien: 中间。 09/10 14:09
21F:推 holymars: 右边 09/10 18:16
22F:→ jugu: 下面 09/10 21:21
23F:推 TaipeiKindom: 看你平常吃的食物都怎麽摆 你就知道怎麽当主厨了 09/10 23:14
24F:推 ctrlbreak: 对称又没有空间感的设计布局....无法回答. 09/11 00:08
25F:→ tst5381: 不觉得这问题很深奥,就像上街问路人是左撇子还是右撇子 09/11 10:28
26F:→ tst5381: ,就算数量有差距也不能代表甚麽,介面上应该给出明确示 09/11 10:28
27F:→ tst5381: 意才是好的ux 09/11 10:28
28F:→ shyangs: 触摸操作的话,右撇子多。围棋棋盒也是放在右边。 09/11 13:50
29F:→ a27417332: 同意下面,我觉得关键在哪边靠近玩家 09/11 15:14
30F:推 m21423: 右边吧 09/11 18:58
31F:推 kd1523: 这是老问题了,你画一只鱼,鱼头朝左还是朝右? 09/11 23:01
32F:推 Drawpen: 如果是手持的话,我觉得是左边,右边按棋子时会遮到资讯区 09/12 01:12
33F:→ Drawpen: 如果是用滑鼠点之类的,直觉是选靠近玩家的地方(下面) 09/12 01:13
34F:推 weco: 右边 因为黄色有警戒的感觉 绿色感觉很安全 应该是友军 09/13 01:30
35F:→ dsin: 如果是机器人大战跟圣火降魔录 不管哪边都有可能 09/13 02:45
36F:推 LuMya: 资讯区放左边 玩家左边 09/13 12:16
37F:推 lovesnake: 右边+1 绿色友军、黄色中立、红色敌军 这是传统XD 09/14 15:50
38F:推 CostDown: 黄色 感觉绿色因深色存在感较重 看绿敌思考时黄色可影薄 09/20 05:47
39F:→ CostDown: 把黄色当敌人 同时注意各个黄棋所在位置 要多花精神 09/20 05:57
40F:→ CostDown: 当我没说 换个角度又觉得绿色玩家 屌吃浅黄敌人 09/20 06:02
41F:推 santaclub: 黄 09/23 17:33
42F:推 TIGERxDRAGON: 左边,因为小叮当看起来像是对手电脑示意图 09/27 15:30
43F:推 Kenalex: 玩家当然是左边啊 有哪个横向游戏是往左边攻击的 10/19 20:07