作者WalterbyJeff (Hun Rhapsody)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲機率設計工程師
時間Sun Sep 28 11:02:14 2014
小弟以前對機率很有興趣,以前也做過/玩過頗多類似的題目跟遊戲
大學研所分別是唸數學跟物理,不過實力不足以到學術領域待
因此最近在104找工作,丟關鍵字,發現有遊戲機率設計工程師這種工作
這種職務的工作性質在104多家公司描述中
主要負責設計遊戲、機率計算跟做資料分析,有些附帶要寫程式
有些公司附帶要負責觀察遊戲給玩家玩的過程中,有沒有勝敗率偏離設定太過的狀況
,並且做出調整。
我之前沒有待過遊戲產業也沒有自行設計過遊戲的經驗
不知道這樣的背景去擔任這一職誤會不會有什麼問題?
不知有沒有有經驗的人能提供一點意見。
謝謝
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1F:→ KiwiSoda01: 這個職位通常是博奕遊戲負責機率計算的人 09/28 11:13
2F:→ KiwiSoda01: 沒有博弈遊戲設計經驗的話,對方應該不會理你的 09/28 11:15
3F:→ KiwiSoda01: 但是你有經驗的話,國內百萬年薪,國外兩百萬起跳 09/28 11:15
4F:→ KiwiSoda01: 都不是問題 09/28 11:16
5F:推 sarraya: 看一下公司介紹,大概就能知道這種職務是做什麼的囉 :) 09/28 11:31
6F:→ WalterbyJeff: 了解,謝謝,不過我是希望知道他們通常找什麼背景 09/28 19:02
7F:→ WalterbyJeff: 背景的人?畢竟有經驗的人,也是先從沒經驗開始。 09/28 19:02
8F:→ KiwiSoda01: 科系不限,會寫程式比較重要 09/28 19:37
9F:→ KiwiSoda01: 因為會有很多情況是要用程式跑個幾百萬次 09/28 19:38
10F:→ KiwiSoda01: 來驗證你的設計沒有錯 09/28 19:38
11F:→ KiwiSoda01: 其次就是對客群和競品的掌握度囉 09/28 19:42
12F:→ WalterbyJeff: 是的,我看工作內容敘述,有些要寫程式有些沒有 09/28 22:31
13F:→ WalterbyJeff: 我有去其中一家面試,他跟我說不用寫,有其他人專門 09/28 22:31
14F:→ WalterbyJeff: 所以我在想如果不把寫程式當成這職務一部分的,那會 09/28 22:45
15F:→ WalterbyJeff: 是什麼樣的內容,純粹設計遊戲跟分析資料? 09/28 22:48
16F:→ KiwiSoda01: 先問: 是不是博弈的? 09/28 22:56
17F:→ KiwiSoda01: 是和不是內容差很多 所以你自己要先弄清楚 09/28 23:03
18F:推 Killercat: 這個職業至少要有能寫原型的能力 語言不拘 我看過的 09/29 01:56
19F:→ Killercat: 用C/C++/Java/Python都有 這職位有點像是精算師 你要能 09/29 01:57
20F:→ Killercat: 精確地掌握你做出的模型 使用者的期望值 09/29 01:57
21F:→ Killercat: 這工作在博弈產業裡面主要是設計玩法後 決定怎麼讓客人 09/29 01:58
22F:→ Killercat: 下注 要怎麼設計讓賠率剛剛好 讓客人覺得可能有賺頭 09/29 01:58
23F:→ Killercat: 但是實際上公司可以賺錢的,所以是很重要的職位 09/29 01:59
24F:→ Killercat: 基本上我不太相信這個職業會要沒這方面經驗的新人啦... 09/29 01:59
25F:→ WalterbyJeff: 了解,感謝詳細解釋。 09/29 08:24
26F:→ WalterbyJeff: 剛收到面試後的回函,果然被打槍了XD 09/29 10:23
※ 編輯: WalterbyJeff (118.166.144.192), 09/29/2014 17:47:45