GameDesign 板


LINE

有人剛剛水球問我為什麼我認為企劃跟美術會受到衝擊比較大? 是不是因為我認為這兩個技術性低? 其實不是的,這兩個跟程式有個最根本不同的地方是 「這是需要實績跟作品集的工作」 並不是說程式就不需要這個,但是程式比較容易從很多眉眉角角去prove自己 程式要是履歷實績有一條「幫google寫過搜尋引擎演算法」那當然是也是無敵加分 很多東西,比方說要你當場設計一個某系統的架構, 幾筆UML加上幾個問題馬上就可以讓人知道你這方面有料沒料 而業界「幾年」也是一個別人會不會詢問挖角你的entrance criteria. 但是美術企劃這點是吃虧點的,你要讓人跨國挖你,你可能至少要讓挖角者說得出 「噢他是某某某超級大作的數值設定」「他是某某某的美術」 這個都要依附在一個已經出版的,查的到的實績上 人家不可能去查你「噢你參與了30個未出版的prototype,是某個系統的設定」 所以就沒有「看」的到你的機會。 台灣這點舞台太小,這問題扼殺了不少本可以振翅高飛的美術企劃。 跨國挖角請人甚至國際公司內轉,都是需要付出遠比當地人才更高的成本 所以這個entrance criteria就顯得特別重要 對於國內這方面的遊戲從業人員,服貿給的影響我認為是悲觀的。 也許因為我接觸的可能不夠廣也不夠深,這說法有疏漏的地方 也請從業人員說說自己的看法 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.29.138
1F:→ VVll:美術比較好一點,多多少少都會私下自己畫些作品 03/22 15:50
2F:→ LayerZ:會問這問題的應該是已經從事中? 03/22 17:44
3F:→ LayerZ:我記得之前有人在談日本的企劃,忘記哪篇了,可以參考一下 03/22 17:45
4F:→ Killercat:這些都是主動去探求的,不過我這邊主要指的是"可見度" 03/22 18:00
5F:→ Killercat:挖角其實代表自己有一定的可見度,這部分其實頗麻煩 03/22 18:00
6F:→ Killercat:不過VV說對了 美術有比較有代表性的作品集 會好一點 03/22 18:01
7F:→ neko001003:美術基本上還是看作品集爲主 03/22 19:29
8F:推 waldfantasy:台灣還是有很多公司找art是看"學歷"的 03/22 19:52
9F:→ VVll:art看學歷是只要挑本科系(美術相關)出身的嗎 03/22 19:55
10F:→ VVll:話說遊戲美術在台灣也很免洗廉價... 03/22 19:56
11F:推 akilight:台灣美術請愛用日商外包(2D限定),接卡遊case很好賺 03/22 20:06
12F:→ akilight: (找日商接外包的意思 03/22 20:07
13F:推 cjcat2266:問一下,企劃的英文是什麼?我所知道最接近的是designer 03/22 23:55
14F:推 akilight:台灣用企劃其實太籠統,國外都用designer沒錯 03/23 00:16
15F:→ akilight:然後會細分成很多,例如gameplay design,level design 03/23 00:16
16F:→ akilight:combat design,system design之類的各種細項 03/23 00:16
17F:→ akilight:不過cj貓你這個不是問你們頑皮狗的同事就有了嗎XD 03/23 00:17
18F:→ Killercat:之前公司正式名片職稱應該是Planner 但是我總覺得怪怪的 03/23 02:41
19F:→ Killercat:我看過比較正確的應該是Creative Designer才對(?) 03/23 02:42
20F:→ Killercat:或者正式點Creativity Designer 03/23 02:42
21F:→ Killercat:不過Creative/Creativity會用到Director上(創意總監) 03/23 02:43
22F:→ Killercat:為什麼這職稱都不用到企劃上呢 這也滿奇怪的 03/23 02:43
23F:→ Killercat:Planner...比較像是用在像是Metropolis Planner上才對吧 03/23 02:45
24F:→ Killercat:不過台灣公司頭銜亂用也不是一兩天 之前還流行什麼都加 03/23 02:46
25F:→ Killercat:個工程師,企劃工程師 美術工程師(終於得被簡稱美工了嗎 03/23 02:46
26F:→ Killercat:) 程式工程師(那真的變程工 碼農了)這些奇怪的稱謂 03/23 02:47
27F:→ Killercat:看起來他們大概以為加個工程師 工時就可以合理的加倍吧 03/23 02:47
28F:推 cjcat2266:我想直接翻應該是planner,不過我幾乎沒看過人用這詞啊 03/23 06:14
29F:推 dragoni:...美術開圖出來就知道有沒有料了,還需要跟專案? 03/26 17:50
30F:→ Killercat:除非你美術指的只有設定 那你這句成立 可惜設定是少數 03/26 17:59
31F:→ Killercat:多數還是得看你分圖 3d 除非你是超級大手 不然只靠圖 03/26 17:59
32F:→ Killercat:就能談到好條件 這讓人感覺非常的...不真實 03/26 18:00
33F:→ Killercat:漫畫家倒是可以這樣評斷 也有真的在徵這種的公司 03/26 18:00
34F:推 dragoni:嗯...忘了還有3D美術這塊 03/27 02:01
35F:→ Killercat:其實不只 做Pixel跟動作分圖也不是只靠圖畫的好 03/27 03:53
36F:→ Killercat:不過圖畫的相當出眾 的確在大多數場合是個大加分 03/27 03:53







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:WOW站內搜尋

TOP