作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板GameDesign
標題[揪團] GDC同行?
時間Tue Mar 11 15:40:50 2014
今年有誰要去GDC的嗎?
我週一 從下午場的DX11開始聽
週二 一整天跑Physics的講座
週三聽 Ubi-Art引擎設計解說
inFAMOUS: Second Son特效講解
Batman: Arkham Origins雪特效
inFAMOUS: Second Son動作擷取
The Last of Us天空效果
週四聽 寫出讓編譯器容易優化的C++程式
Hearthstone卡片視覺效果
The Last of Us打光技術
週五聽 InFAMOUS: Second Son粒子特效
Irrational Games故事鋪陳技巧
有人有興趣一起去聽的嗎?
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Ming-Lun "Allen" Chou
Physics / Graphics / Procedural Animation / Visuals
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◆ From: 50.135.9.237
1F:推 imchou239:@ @ 03/11 16:30
2F:推 TokinoeMina:會去!不過期末忙翻了還沒好好計畫要聽什麼Orz 03/12 07:43
3F:→ cjcat2266:快規劃吧! 下個禮拜就要開始了 03/12 08:58
4F:推 sa018858:趕project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享.. 03/12 10:02
5F:推 Akitsukineko:只好期待心得文… 03/12 21:41
6F:推 Killercat:DX11... MS真的該追一下了。以前,是開發者對其他平台說 03/12 23:45
7F:→ Killercat:「對不起,你們不支援DX」 現在變成開發者對DX說 03/12 23:45
8F:→ Killercat:「對不起,你們不支援平板跟其他平台」 =P 03/12 23:46
9F:→ Killercat:CryEngine都支援Linux了 DX真的本陣告急啊 03/12 23:46
10F:→ cjcat2266:DX是graphics API,CryEngine是game engine,本質不同吧 03/13 09:56
11F:推 Killercat:不過我主要是著眼於他的graphic engine的部份 03/13 13:34
12F:→ Killercat:他是有不少東西啦 像是物理系統 sandbox...等等 03/13 13:34
13F:推 xdorz87:會去,但預算只夠買expo pass 03/14 01:36
14F:→ a27417332:頗好奇這次CryEngine怎麼加入對OGL的支援,等待GDC 03/15 22:34
15F:→ Killercat:其實上個發佈已經實驗性的支援OGL了 但是整體game engin 03/16 15:26
16F:→ Killercat:e仍然沒有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已 03/16 15:26
17F:→ Killercat:而這次其實是打算一口氣把剩下部分全部移殖... 03/16 15:26
18F:→ Killercat:我很看好平板方面CryEngine能不能順利切進去 03/16 15:27
19F:→ a27417332:對了想問下,GDC完了以後,有辦法看到所有議程影片嗎? 03/18 17:39
20F:→ cjcat2266:有,大部分要$$ 03/19 04:07
21F:→ a27417332:可以給下這種方案的網址嗎@@不太熟悉GDC議程的安排@@ 03/19 21:08
23F:推 a27417332:感謝了。雖然有一年的資格,可是這種價格Orz 03/19 21:43
24F:→ a27417332:不過是不是有部分議程的講者會自行上傳簡報? 03/19 21:44