作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲用語英文翻譯Orz
時間Thu Feb 20 11:40:58 2014
手機:
點擊螢幕的正中央顯示碰撞判定區域。
Tap the center of the screen to show the collision
area.
電腦:
壓住空白鍵顯示碰撞判定區域。
Press the
spacebar to show the collision
area.
請問...
最近玩Flippy Bird才看到tap這個字,比touch或click好?
碰撞區是用area還是zone?
空白鍵應該是Spacebar還是Space Bar?
Press好像是按,如果要求玩家壓住的話應該要怎麼辦?
感謝m(_ _)m
--
◤ __ \__◣
█ ∠ ◢◤◢◤ ψhirabbitt
我們愛
◢ ◤ ◢███◣
▄▄█▄▄ ◢███◣
█████
▄▄▄▄▄ █████ 這就是為什麼我們的愛
因為神先愛我們 ██
●█
● █ꄠ█▇███
██
╱╲ █ ●◥█████◣● 和世人不一樣
◥
╱█
╱╱ █ ● ◥████ ˇ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.114.189
1F:推 NDark:Hold 02/20 11:46
2F:→ azureblaze:tap比較按任何位置的感覺 02/20 11:47
3F:→ hirabbitt:對吼沒想到有Hold 所以限定位置的話還是用Touch嘍@@! 02/20 11:50
4F:推 NDark:Tap與Touch還是有點不一樣. 02/20 11:53
5F:→ NDark:平板的Tap就是PC上的Click 02/20 11:53
6F:→ NDark:但是平板沒有滑鼠,所以Tap是約定俗成. 02/20 11:54
7F:→ NDark:最大的不一樣應該是平板沒有 Move Over 這個行為. 02/20 11:54
8F:→ hirabbitt:所以樓上的意思是用Tap就可以了? 目前看來是1:1...... 02/20 11:59
9F:→ hirabbitt:囧 丟google翻譯後又跑出display or show的問題= = 02/20 11:59
10F:推 LayerZ:press還有分 pressdown pressup =3= 02/20 12:09
11F:→ LayerZ:press比較像 有個凸出來的東西壓下去 02/20 12:09
12F:→ LayerZ:觸碰螢幕用press,除非UI有設計,不然奇石怪怪的=3= 02/20 12:09
13F:→ LayerZ: 其實 02/20 12:10
14F:→ LayerZ:不然玩家可能會想戳穿螢幕.. 02/20 12:10
15F:→ azureblaze:用字沒有唯一解 特別是這種新的東西 02/20 12:26
16F:→ LayerZ:壓住可以用PressDown,讓玩家去壓住某個東西不讓他談起來 02/20 12:27
17F:→ LayerZ:or有任何反應 .. 02/20 12:27
18F:推 Bencrie:Tap 直覺會想到橫置 XD 02/20 16:13
19F:推 silveriii:壓住就 press and hold 吧 02/21 12:45
20F:→ hirabbitt:嗯嗯感謝大家的建議 02/21 17:17
21F:推 kage01:國外的翻譯 壓住就是Press或Hold而已 tap是點擊輕敲的意思 02/23 22:40