作者hirabbitt (兔子)
看板GameDesign
标题[请益] 游戏用语英文翻译Orz
时间Thu Feb 20 11:40:58 2014
手机:
点击萤幕的正中央显示碰撞判定区域。
Tap the center of the screen to show the collision
area.
电脑:
压住空白键显示碰撞判定区域。
Press the
spacebar to show the collision
area.
请问...
最近玩Flippy Bird才看到tap这个字,比touch或click好?
碰撞区是用area还是zone?
空白键应该是Spacebar还是Space Bar?
Press好像是按,如果要求玩家压住的话应该要怎麽办?
感谢m(_ _)m
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█ ∠ ◢◤◢◤ ψhirabbitt
我们爱
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▄▄▄▄▄ █████ 这就是为什麽我们的爱
因为神先爱我们 ██
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╱╲ █ ●◥█████◣● 和世人不一样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.114.189
1F:推 NDark:Hold 02/20 11:46
2F:→ azureblaze:tap比较按任何位置的感觉 02/20 11:47
3F:→ hirabbitt:对吼没想到有Hold 所以限定位置的话还是用Touch喽@@! 02/20 11:50
4F:推 NDark:Tap与Touch还是有点不一样. 02/20 11:53
5F:→ NDark:平板的Tap就是PC上的Click 02/20 11:53
6F:→ NDark:但是平板没有滑鼠,所以Tap是约定俗成. 02/20 11:54
7F:→ NDark:最大的不一样应该是平板没有 Move Over 这个行为. 02/20 11:54
8F:→ hirabbitt:所以楼上的意思是用Tap就可以了? 目前看来是1:1...... 02/20 11:59
9F:→ hirabbitt:囧 丢google翻译後又跑出display or show的问题= = 02/20 11:59
10F:推 LayerZ:press还有分 pressdown pressup =3= 02/20 12:09
11F:→ LayerZ:press比较像 有个凸出来的东西压下去 02/20 12:09
12F:→ LayerZ:触碰萤幕用press,除非UI有设计,不然奇石怪怪的=3= 02/20 12:09
13F:→ LayerZ: 其实 02/20 12:10
14F:→ LayerZ:不然玩家可能会想戳穿萤幕.. 02/20 12:10
15F:→ azureblaze:用字没有唯一解 特别是这种新的东西 02/20 12:26
16F:→ LayerZ:压住可以用PressDown,让玩家去压住某个东西不让他谈起来 02/20 12:27
17F:→ LayerZ:or有任何反应 .. 02/20 12:27
18F:推 Bencrie:Tap 直觉会想到横置 XD 02/20 16:13
19F:推 silveriii:压住就 press and hold 吧 02/21 12:45
20F:→ hirabbitt:嗯嗯感谢大家的建议 02/21 17:17
21F:推 kage01:国外的翻译 压住就是Press或Hold而已 tap是点击轻敲的意思 02/23 22:40