作者yenchen1994 (窮到只有錢)
看板GameDesign
標題[請益] android實作血條的變化
時間Sun Jan 19 13:01:35 2014
不好意思
小弟只是一個新手
想問各位如果我想在android上實作血條的變化
也就是我的血量在變成後來的血量時
在血條上是陳現有延遲動畫的效果
而不是直接改成那個值
請問我用progress bar作對嗎?
還是該用別的方法
煩請指點迷津!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.209.42
1F:→ VVll:你隨便用個label不設文字 只設定背景色 隨著血量百分比去調整 01/19 16:57
2F:→ VVll:length 就是血條了 01/19 16:57
3F:→ VVll:如果希望血量不是馬上被扣 寫個queue跟timer去做處理 01/19 17:00
4F:推 icecastleo:cocos2d? progress bar 有專用的 action 01/19 19:00
5F:推 Killercat:如果是native progress bar的話 丟一堆delay events 01/19 21:56
6F:→ Killercat:可以參考一下Handler.postDelayed這個 01/19 21:57