作者yenchen1994 (穷到只有钱)
看板GameDesign
标题[请益] android实作血条的变化
时间Sun Jan 19 13:01:35 2014
不好意思
小弟只是一个新手
想问各位如果我想在android上实作血条的变化
也就是我的血量在变成後来的血量时
在血条上是陈现有延迟动画的效果
而不是直接改成那个值
请问我用progress bar作对吗?
还是该用别的方法
烦请指点迷津!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.209.42
1F:→ VVll:你随便用个label不设文字 只设定背景色 随着血量百分比去调整 01/19 16:57
2F:→ VVll:length 就是血条了 01/19 16:57
3F:→ VVll:如果希望血量不是马上被扣 写个queue跟timer去做处理 01/19 17:00
4F:推 icecastleo:cocos2d? progress bar 有专用的 action 01/19 19:00
5F:推 Killercat:如果是native progress bar的话 丢一堆delay events 01/19 21:56
6F:→ Killercat:可以参考一下Handler.postDelayed这个 01/19 21:57