作者sevenpro (風~旅行)
看板GameDesign
標題Re: [合作] 徵人材合作創立遊戲公司
時間Thu Jan 9 00:52:14 2014
不好意思因為不知道有這個版
感謝熱心人士幫忙轉錄
轉錄的我無法修改所以回文補充
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補充
感謝大家的建議與來信
本人每天其實都蠻忙碌的
又如大家所說的其實是遊戲產業的門外漢
所以也很認真的在消化大家所給的資訊
進軍這個產業並非只是為了追求夢想實現,最主要當然是營利
所以大家提到不要走研發,改用代理或是做非傳統的OLG這些建議當然可以
我對於管理也算小有心得,至少現在旗下員工也有30多人,我並非權威式或獨斷之人
但我比較納悶是,為何有人一下就要對我身家調查? 這個我真不懂,並非冒昧請見諒
※ 引述《Attui (來打場LOL吧~)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 toberich 看板 #1IoLVNBs ]
: 作者: sevenpro (風~旅行) 看板: toberich
: 標題: [合作] 徵人材合作創立遊戲公司
: 時間: Sun Jan 5 21:02:13 2014
: 1.姓名:Daniel
: 2.性別:男
: 3.年齡:30
: 4.地區:台北、台中
: 5.專長/事業領域:業務、管理、財務
: 6.現況:創業中
: 7.事業類型:股份有限公司
: 8.預計合作方式:找尋股東或優秀人材幹部未來可分股
: 10.其他聯絡方式:站內信
: 請慎選合作對象,本版不為任何發文者或廠商背書,請注意--(本行不可刪)
: 本人從業務白手起家,到創立公司,也開過三間店
: 目前皆已穩定營運,獲利良好
: 如今希望能創立線上遊戲或是app遊戲公司
: 不敢期望說能做出什麼遊戲大作
: 目標是做出真正讓玩家能流連忘返,長久穩定獲利但不複雜的遊戲,例如天堂、楓之谷
: 但本人沒有任何的相關技能,像寫程式、繪圖什麼的我都不會
: 我擅長的是資金、尋找人材、人脈建立、行銷、廣告、客服
: 簡單來說就是缺乏專業技術人材
: 所以想來這尋找一些有志一同的高手組成團隊
: 或者也可以說我在尋找值得投資的企畫案
: 我預期的投資金額在500萬~3億之內都沒問題,就看遊戲的規模
: 有興趣者請站內信詳聊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.176.102.37
1F:推 stormcorn:不然可以約出來見面, 看看是否是我遇過有問題的金主 01/09 01:47
2F:→ stormcorn:是的話, 也可以給版上的各位心安 01/09 01:48
3F:推 cowbaying:因為你公開了...給點公示資料會更有公信力 01/09 09:16
4F:→ cowbaying:因為你一次面對一群人跟幾個人是差很多的 01/09 09:16
5F:→ cowbaying:而且社會顯惡 不論是資方還是勞方 都不希望自己吃虧 01/09 09:18
6F:推 NDark:就跟startup一樣.不要怕別人來挑毛病. 01/09 09:28
7F:→ NDark:每間公司都是自己的問題.能否吸引到對味的工人/客戶就看緣分 01/09 09:29
8F:→ NDark: 有 01/09 09:29
9F:推 NDark:我只能給一個建議,那就是高手都很難搞. 01/09 09:34
10F:→ NDark:但是團隊必須至少有一個真正資深的高手. 01/09 09:34
11F:推 osanaosana:作為老闆不是應該隨時都要有被身家調查的準備嘛? 01/09 09:36
12F:→ osanaosana:畢竟你是要別人為你賣命,還有現在詐騙案件太多... 01/09 09:38
13F:推 NDark:最好老闆自己就是高手.否則請來的高手萬一管不動.問題會很大 01/09 09:58
14F:推 chenglap:其實我的經驗是一山不能藏二虎, 高手和高手在同一隊會激 01/09 10:02
15F:→ chenglap:烈內鬥的.... 01/09 10:02
16F:→ chenglap:反而一事無成, 老闆的技術能力弱, 在技術爭執時就沒法 01/09 10:03
17F:→ chenglap:當法官, 變成了團隊裡的高手互罵. 01/09 10:03
18F:→ chenglap:最後互相破壞對方的工作. (因為證明對方那套不可行) 01/09 10:04
19F:→ chenglap:但在一個歧視科技的地方, 老闆自己有技術就不太像有機會 01/09 10:04
20F:→ chenglap:出得起錢. (就是有錢沒技術, 有技術沒錢) 01/09 10:04
21F:→ chenglap:所以這是一個華人技術世界的 paradox. 01/09 10:05
22F:→ chenglap:西方靠技術致富的人較多, 所以老闆懂事的可能性也較高. 01/09 10:05
23F:→ chenglap:華人靠地產/人脈致富的人多, 一去到技術就踩雷了... 01/09 10:05
24F:推 chenglap:某程度上 Gamania 開發環境較好是因為劉柏園就是技術出身 01/09 10:08
25F:→ chenglap:技術員通常政治不好, 所以就算有能力都很容易被打在地上. 01/09 10:09
26F:推 osanaosana:技術員如果政治好... 01/09 10:26
27F:推 holymars:只有一個高手真的能成就事業嗎 我很懷疑.. 01/09 15:14
28F:→ holymars:高手不等於喜歡內鬥 用人除了技術當然也要注意團隊合作 01/09 15:15
29F:→ holymars:的能力.. 01/09 15:15
30F:→ holymars:找五個擅長團隊合作的高手,比你找一個孤傲的絕世天才 01/09 15:16
31F:→ holymars:再加上四個笨蛋,哪個成功機率比較高,不言自明的吧.. 01/09 15:16
32F:推 chenglap:... 你要怎樣找... 青銅聖鬥士? 01/09 15:55
33F:→ chenglap:就算真的是青銅聖鬥士, 自己也不是女神雅典娜吧... 01/09 15:56
34F:推 holymars:嗯..從同學和朋友裡面找囉,然後再一個拉一個.. 01/09 16:54
35F:→ holymars:高手的同學朋友裡面有高手的機會也比較高 01/09 16:54
36F:推 chenglap:高手的同學朋友裡, 拉他去做功課而自己不做的人較多... 01/09 23:18
37F:推 NDark:高手的同學會說科技公司開給他一個月五萬含簽約金三十萬. 01/09 23:27
38F:推 sorkayi:五萬就有高手:P 01/09 23:34
39F:推 asleisureto:會是高手就一定很貴 能讓他捨棄高薪跑來做遊戲 那一 01/09 23:39
40F:→ asleisureto:定是追夢啊 若有其他高手的夢和他牴觸 那就是要戰了 01/09 23:40
41F:推 littleshan:那個...技術爭執是不好的嗎?沒有爭執才奇怪吧? 01/10 00:13
42F:→ littleshan:重點應該是管理者能不能做出決策解決爭執啊 01/10 00:14
43F:推 asleisureto:C大就是講管理者缺乏技術力+下面起爭執情況呀 01/10 01:06
44F:→ asleisureto:如果出資老闆是全公司最強的高手 那當然沒任何問題XD 01/10 01:07
45F:推 littleshan:管理無能的解決方法應該是尋找更優秀的經理人才對吧 01/10 03:31
46F:→ littleshan:因為管理不力而引進一群庸才,不是因噎廢食嗎 01/10 03:32
47F:推 chenglap:就像總統一樣, 不是說有更好就會有的. 01/10 04:01
48F:→ chenglap:臺灣本來就不太有領導型人才.... 01/10 04:01
49F:推 NDark:老闆都會以為自己很會管(可能也是真的) 但是這樣又會衝突了. 01/10 09:12
50F:→ NDark:@sorkayi 五萬就是遊戲界對年資0的員工出不起的衡量標準. 01/10 09:13
51F:推 dragoni:不作研發你打算只作一兩年可以 搞遊戲不研發去搞別的好了 01/10 14:12
52F:推 sorkayi:高手年薪通常都會回不去了 可能需要有熱血的高手 01/10 16:27
53F:→ sorkayi:看來應該要找身邊的朋友吧 看有沒有還沒結婚的 :P 01/10 16:28
54F:→ sorkayi:台灣遊戲業對工程師好像不太友善@@? 01/10 16:39
55F:推 NDark:友善是相對的.比企畫來講,程式是尊重很多了. 01/10 16:43
56F:推 chenglap:放心, 是對「所有人」都不友善, 畢竟消費者對你友善嗎... 01/10 23:45
57F:推 Bencrie:消費者不消費(咦? 01/13 09:16
58F:推 sorkayi:T,T 01/14 10:26