作者PhilumniS (遙遙無期)
看板GameDesign
標題[請益] 有關UNITY在MACBOOK上執行的問題。
時間Sat Jan 4 22:41:37 2014
小弟我今年打算自學Unity,
目的是想透過Unity寫一個ios的遊戲,
但是因為是從零開始,
想先購買一台macbook pro,
因此想請問各位前輩幾個問題:
1.執行unity 雙核心跟四核心的差異性會很大嗎?
2.unity吃比較重的是記憶體還是cpu或是硬碟速度或空間?
3.有沒有前輩使用macbook編輯unity的經驗可以分享?
雖然預算已經有編列到15'mbpr,
但仍希望能省就省,
想請問是否有前輩使用雙核心與四核心macbook pro的經驗可以分享,
讓小弟我能夠參考下並決定購買哪一款macbook pro,
先謝謝各位了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.193.3
1F:→ Kagami3421:吃顯卡比較重 建議選購顯示晶片較強者 01/05 00:32
2F:推 chenglap:unity 在 mac 上運行的效率比 PC 好. 01/05 03:43
3F:→ swijo:PC表示: 01/05 19:09
4F:推 littleshan:我兩邊都摸過,並沒有感覺到mac上有特別快 01/05 21:52
5F:→ PhilumniS:那記憶體跟cpu呢?可否給些建議。 01/05 21:54
6F:推 littleshan:cpu i5堪用,記憶體建議8G 01/05 23:01
7F:→ littleshan:顯示卡要看你做什麼遊戲,2D game用intel內顯足矣 01/05 23:03
8F:推 ckvir:unity先買pro比較重要 01/06 01:29
9F:→ ckvir:另外不懂為啥要買mac, windows也ok阿,我反而覺得你用mac螢 01/06 01:32
10F:→ ckvir:幕不大很吃力 01/06 01:32
11F:推 holymars:要build ios的話一定要用MacOS..因為一定要xCode... 01/06 01:36
12F:→ holymars:另外我也沒覺得Mac上的unity有比較順.. 01/06 01:37
13F:→ PhilumniS:一部分是想做iOS的遊戲,另一部分也是想接觸OS X系統 01/06 11:06
14F:→ PhilumniS:以後應該也會碰一些Ruby與音樂處理,若以不玩遊戲來說, 01/06 11:22
15F:→ PhilumniS:朋友是都推薦mac,所以才有購買的念頭。 01/06 11:23
16F:→ PhilumniS:螢幕部分在家我應該會轉接上大螢幕,所以大小不是問題。 01/06 11:26
17F:推 joeful6:建議選SSD,或是有空間需求可選用fusion drive 01/07 01:57
18F:→ y3k:要收益的確得買MAC... 如果只是牛刀小試倒是不用浪費錢 MAC系 01/07 10:40
19F:→ y3k:統至少世上有我一個覺得好難用orz 01/07 10:41
20F:→ jasonlu00:可以買最便宜的Air,在PC上面寫完以後再把專案拿到Air 01/10 01:02
21F:→ jasonlu00:build 01/10 01:02