作者PhilumniS (遥遥无期)
看板GameDesign
标题[请益] 有关UNITY在MACBOOK上执行的问题。
时间Sat Jan 4 22:41:37 2014
小弟我今年打算自学Unity,
目的是想透过Unity写一个ios的游戏,
但是因为是从零开始,
想先购买一台macbook pro,
因此想请问各位前辈几个问题:
1.执行unity 双核心跟四核心的差异性会很大吗?
2.unity吃比较重的是记忆体还是cpu或是硬碟速度或空间?
3.有没有前辈使用macbook编辑unity的经验可以分享?
虽然预算已经有编列到15'mbpr,
但仍希望能省就省,
想请问是否有前辈使用双核心与四核心macbook pro的经验可以分享,
让小弟我能够参考下并决定购买哪一款macbook pro,
先谢谢各位了。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.193.3
1F:→ Kagami3421:吃显卡比较重 建议选购显示晶片较强者 01/05 00:32
2F:推 chenglap:unity 在 mac 上运行的效率比 PC 好. 01/05 03:43
3F:→ swijo:PC表示: 01/05 19:09
4F:推 littleshan:我两边都摸过,并没有感觉到mac上有特别快 01/05 21:52
5F:→ PhilumniS:那记忆体跟cpu呢?可否给些建议。 01/05 21:54
6F:推 littleshan:cpu i5堪用,记忆体建议8G 01/05 23:01
7F:→ littleshan:显示卡要看你做什麽游戏,2D game用intel内显足矣 01/05 23:03
8F:推 ckvir:unity先买pro比较重要 01/06 01:29
9F:→ ckvir:另外不懂为啥要买mac, windows也ok阿,我反而觉得你用mac萤 01/06 01:32
10F:→ ckvir:幕不大很吃力 01/06 01:32
11F:推 holymars:要build ios的话一定要用MacOS..因为一定要xCode... 01/06 01:36
12F:→ holymars:另外我也没觉得Mac上的unity有比较顺.. 01/06 01:37
13F:→ PhilumniS:一部分是想做iOS的游戏,另一部分也是想接触OS X系统 01/06 11:06
14F:→ PhilumniS:以後应该也会碰一些Ruby与音乐处理,若以不玩游戏来说, 01/06 11:22
15F:→ PhilumniS:朋友是都推荐mac,所以才有购买的念头。 01/06 11:23
16F:→ PhilumniS:萤幕部分在家我应该会转接上大萤幕,所以大小不是问题。 01/06 11:26
17F:推 joeful6:建议选SSD,或是有空间需求可选用fusion drive 01/07 01:57
18F:→ y3k:要收益的确得买MAC... 如果只是牛刀小试倒是不用浪费钱 MAC系 01/07 10:40
19F:→ y3k:统至少世上有我一个觉得好难用orz 01/07 10:41
20F:→ jasonlu00:可以买最便宜的Air,在PC上面写完以後再把专案拿到Air 01/10 01:02
21F:→ jasonlu00:build 01/10 01:02